Человечки (клонки) обустраивают свой быт — строят здания (промышленная и военная цепочка), воют, либо выполняют особое задание миссии. Фичи: продвинутая физика (вода течёт, земля обваливается, погода, температура и пр.), открытость кода (к игре сделано множество дополнений: фентези миры, космос, дикий запад и многое другое), приятная графика, мультиплатформенность.
Минусом игры может показаться непривычное управление, 2д графика и то, что больше половины паков не на английском. В России об игре знают лишь единицы.
Вы управляете Нгаа-Вайдой Ри — королевой разграбленного гнезда, ваша цель это месть и ничего кроме! Выстрелом яда (пробел) вы можете захватывать юниты противника и бросать их в бой. Ваша задача уничтожить всех людей на карте (включая собственных союзников). В вас не стреляют только ленивые танки, но смерть обратима до тех пор, пока у вас в резерве остаются яйца для респауна. Каждый захваченный вражеский флаг превращается в яйцо, если в него выстрелить ядом.
В начале игры у вас есть рыба-королева. Она умеет есть разбросанную по игре еду, и, отъевшись до определенного уровня, рожать рыбу-воина. В игре присутствуют нейтральные крабы, которые присоединяются к той стае, представитель которой до них дотронется. Также имеются медузы, которые нападают на всех существ, кроме нейтральных. Все существа умеют есть еду чтобы восстановить потраченное в бою здоровье. Камера движется за курсором мыши, существа вашей стаи плывут по направлению к курсору. При достаточном сближении существа подплывают и атакуют сами.
Если зажать левую кнопку мыши, то камера и рыба-королева останавливаются, а остальная стая плавает за курсором. Это дает возможность более удобно маневрировать во время боя и защищать свою главную рыбу.
Если зажать правую кнопку мыши, то существа одного и того же типа разбиваются на пары и объединяются в одно существо следующего уровня. С уровнем растет здоровье и сила укуса.
Сурвайвл на двоих игроков, выполненный в олдскульной пиксельной технике. Пытаемся пережить нашествие летающих кальмаров плотоядных головоногих, забаррикадировавшись в загородной лаборатории: один персонаж вооружён молотком и умеет заколачивать окна, другой орудует дробовиком; при обоюдном желании игроки могут обмениваться инструментами. Только от слаженных действий обоих игроков зависит, как долго проживёт их маленький отряд.
Гибрид аркады с логической игрой. Бегаем по строительной площадке, строим стены, противостоим многочисленным противникам. Задача - перекрасить в свой цвет как можно большее число стен. Три вида атаки, несколько полезных power-up'ов, режим игры как одиночный, так и на двух игроков, а также боссы.
Ссылка ведёт на версию игры от коллекционера Rudy Caiman, это инсталлятор, который распаковывает файлы игры в директорию C:\CAIMAN\946-BuildingPanic
Мультиплеерная игра в которой все игроки делятся на две команды у каждой из которых есть форт.Затем можно выбрать класс Солдат,Инженер,Техник,Учёный каждый класс обладает собственными навыками и возможностями.В игре присутствует строительство , магазин , техника , ресурсы . Пока что техник не доделан и вскоре добавят возможность строить новые отделы форта. Из техники у вас есть бур, строительный бот, пво, вертолёт и самолёт.
Мы играем роль мозга, заточенного в бункере и сражаемся со своими соседями, используя роботов. Управлять можно только одним роботом, остальными руководит компьютер. Ещё надо добывать ресурсы, за которые покупаются всякие средства уничтожения вплоть до оружия для каждого юнита.
Ещё одна фича — уникальный физический движок, который позволяет абсолютно всему окружению разрушаться буквально по-пиксельно. Сама игра более семи лет находится в разработке.
Open Source версия, поддерживаемая сообществом.
Игра по мотивам Boulder dash с элементами головоломки и выживания
Главный герой — шаровая молния, очутившаяся в подземелье. От нее исходит тусклый свет, благодаря которому видно, что происходит вокруг, однако, со временем молния теряет энергию, и свет угасает. Чтобы пополнить запас энергии необходимо собирать кристаллы, расположенные по всему уровню решая несложные головоломки. Так же стоит быть осторожным с динамитом. Собрав достаточное количество кристаллов, становится доступным выход на следующий уровень. На некоторых уровнях присутствует ограничение по времени. В подземельях можно встретить и другие шаровые молнии, но те настроены агрессивно по отношению к главному герою, и стоит их избегать. Доступен редактор уровней для создания пользовательских уровней.
Проводим маленьких миблингов к выходу, используя способности «особых» миблингов. Например, одни умеют притягивать своих соплеменников, другие отталкивать, третьи — делать дырки в стенах и т.д. Ещё в игре есть неплохая физика и 50 уровней. Также есть вторая часть.
Стильная, быстрая и красивая логическая игра с музыкой.
Flash-версия с другой графикой/музыкой.