Милое приключение в духе A Short Hike про маленького аллигатора, который развлекается со своими друзьями на острове: катается на крышке от кастрюли, бьет палкой картонных монстров, забирается на скалы и планирует на раздувшейся одежде.
Уютное скалолазание от первого лица в мире антропоморфных лягушек. У каждой горы по три маршрута наверх различной сложности. Покоряя вершины, открываем различные умения типа полёта на глайдере и особо длинного языка. Также есть много активностей, сайд-квестов и прочего исследования открытого мира внизу.
Аркадные гонки с видом сверху, в которых нужно припарковать автомобили в нескольких точках на скорость. Управление с резкими поворотами/ускорением и без заднего хода. Множество мелких уровней (270+) с таблицами очков, срезами и хаотичным мультиплеером.
(на релизе были батлпассы и микротранзакции со скинами, но всё это убрали)
Пазл-задачка четырёхмерного кубика.
Количество возможных состояний кубика составляет:
(24!x32!)/2×16!/2×2^23 x (3!)^31×3 x(4!/2)^15 x 4
А точной цифрой:
1 756 772 880 709 135 843 168 526 079 081 025 059 614 484 630 149 557 651 477 156 021 733 236 798 970 168 550 600 274 887 650 082 354 207 129 600 000 000 000 000.
Если вы решили ознакомиться:
1) Важно установить Java на ваш компьютер — без неё игра не запустится.
2) Также, в случае интереса, рекомендую изучить сайт разработчика.
Необычное ритмо-приключение в духе EarthBound. В экшен-части управляем огромной рукой, разрушаем дома и открываем проходы для других персонажей с помощью молотков, отвёрток, и других инструментов. В повествовательной части играем за двух детей-гитаристов, исследуем городок и общаемся с персонажами. Сложность ритм-сегментов можно настроить, в том числе есть чисто наблюдательный режим «Без рук».
Демо-версия.
Приятная экшен-адвенчура с 3D-уровнями-диорамами в стиле стимпанк-фэнтези. Управляем слизняком, который поработил тело рыцаря и иногда вылезает из него погулять и порешать пазлы. Рыцарь тяжелый, умеет только драться и нажимать на кнопки. Слизняк быстрый, может прыгать, но ему приходится скрываться от врагов. Много контента, особенно, если заниматься коллекционированием предметов/абилок и перепроходить уровни, выполняя специальные условия.
Вторая игра от разработчиков flOw. Игра представляет из себя своеобразную «змейку» из собранных лепестков цветов.
Хоррор-платформер от третьего лица, подающийся в виде утерянной, но нынче восстановленной игры с приставки N64. Содержит несколько геймплейных слоев, в том числе сложные ARG-пазлы. На itch’е есть бесплатная ранняя версия без акцента на пазло-составляющую.
Классический dungeon crawler от первого лица с акцентом на ближний бой одним персонажем. Битвы происходят в реальном времени, можно бегать между клетками, защищаться щитом, бить по диагонали длинным оружием и прицеливаться, попадая противнику в голову/другие уязвимые точки. Есть элементы хоррора и пазлы/секреты на карте-лабиринте.