Вариант тетриса с двумя/тремя цветами. Фигурки окрашивают блоки по горизонтали/вертикали от себя, и только одноцветные линии могут взорваться, что значительно изменяет ощущение от геймплея и позволяет делать взрывы на 15+ линий. Есть несколько режимов игры, в том числе классический одноцветный и 40 пазлов.
Находим и используем слова-заклинания типа «LOK» или «TLAK», чтобы закрасить все клетки в поле. Есть определенный элемент экспериментирования и открытия новых слов/механик через геймплей, без нудного обучения. Кроме основной компании на 100 уровней есть ежедневный режим с генерируемыми пазлами. Сделана на основе бесплатной pdf-версии.
Space Station 13 (SS13, Космическая Станция 13) — многопользовательская онлайн игра, основанная на платформе BYOND в феврале 2003 года.
Действие игры проходит на борту (нередко и за бортом тоже) космической станции с несчастливым номером 13. Игроку на выбор дается список из 30 профессий, у каждого сотрудника станции есть свои обязанности и доступ в определенные отсеки. Например, Инженер занимается обслуживанием двигателя и солнечных батарей и не сможет попасть в лабораторию, когда в свою очередь, Ученый занят исследованиями и ему не попасть в инженерный отсек. Хотя кто-нибудь из них может попытаться вскрыть дверь, или уговорить Искусственный Интеллект станции впустить, или взорвать стену, или… Варианты ограничены лишь Вашей фантазией.
Черно-белая time loop адвенчура, в которой мы исследуем особняк в последний час своей ночной смены. Можно надевать маски постояльцев, получая новые способности и разгадывая пазлы.
Демка на itch’е
Какая-то жуткая версия Yume Nikki с фокусом на диалоги, жестокие сцены и Paint-оформление. В игре практически нет подсказок и руководств, большая часть геймплея состоит из блуждания и потери ориентации.
Платформер, главная фишка которого в том, что помимо самого персонажа мы ещё мышкой управляем летающим кулаком, расчищая им препятствия, передвигая предметы, нажимая кнопки