Очередная хоррор-адвенчура с «джампскерами», самоубийствами и всем таким. Повествует о девушке по имени Мики, которая поселилась в новом, как ей казалось, обычном ничем не примечательном доме. Но оказалось, что она в нем не одна…
Русская версия (зеркало)
Черно-белая time loop адвенчура, в которой мы исследуем особняк в последний час своей ночной смены. Можно надевать маски постояльцев, получая новые способности и разгадывая пазлы.
Демка на itch’е
Кантаро, главный герой, — это мальчик с амнезией. Когда он просыпается, то обнаруживает девушку, сидящую рядом с ним. Похоже, она знает его, но…
(английская версия)
Игра в стиле survival-horror с элементами RPG и паззла. Исследуем заброшенную усадьбу, решаем головоломки и убегаем от загадочного демона. Получила культовый статус в Японии, породив сотни фанатских игр и спин-оффов. По ней есть даже серия новелл, фильм и аниме. Русскоязычная версия.
Адвенчура, хоррор с пиксельной графикой.
Вы просыпаетесь и обнаруживаете, что ваши родители уехали на каникулы без вас.
Рейна — девочка, страдающая лепидоптерофобией или боязнью бабочек. Она была вынуждена отправиться в школьную поездку с четырьмя другими учениками и учителем в оранжерею, заполненную этими опасными тварями. Однако все идет не так, когда смотритель этого места, человек в маске по имени Флуторе, одержимый бабочками, убивает всех вокруг нее, не оставляя девочке другого выбора, кроме как попытаться сбежать.
Хоррор, в котором используются такие же пазловые и исследовательские механизмы, как в Yume Nikki. Главная героиня Мэй, 16-летняя ученица средней школы, чей дом превращается в кошмарный замок.
Игра, в которой особое внимание уделяется созданию хоррор-атмосферы. Также включены пазло-элементы. Явные намеки к решению не всегда доступны. Это сделано для имитации реальной жизненной ситуации, в которой слепой поиск также является важным компонентом.
Эксперимент от группы инди-разработчиков. Состоит из 12-ти последовательных глав в разных жанрах. Каждую делал один человек не более трёх дней и передавал эстафету следующему. В то время как любая глава может цениться как самостоятельная маленькая игра, вместе они дают более полное представление о проделанной работе. Разработчикам приходилась выходить за пределы собственных зон комфорта, и в результате их объединенных усилий родился жуткий и связный рассказ.
Героиня этой истории — Ёнака Курай. В один прекрасный день её брат, встречи с которым она с нетерпением ждет, возвращается домой. После школы она, как обычно, берет билет на поезд. По пути домой она уснула, а, проснувшись, она видит, что поезд пришел на конечную станцию, о которой она раньше не слышала — на станцию Могеко.
Главная героиня игры, тринадцатилетняя Виола, прогуливаясь по лесу, не может выбраться. Найдя особняк, она заходит в него; как часто бывает, дверь захлопывается и, не имея другого выхода, ей приходится исследовать таинственный дом.
Русская версия (зеркало).
Маленькой девочке Ае совсем не спится. Ведь сегодня день, когда ее мама отошла в мир мертвых, унося в могилу множество семейных тайн…
Русская версия.
Первые шаги всегда неловки и не приводят к нужному результату. Но неудачи — не повод останавливаться. В этой игре вам придётся решать нетривиальные задачи и делать моральный выбор, возвращаться и искать другой путь. Этот мир не для тех, кто любит идти напролом, сокрушая стены; он мрачный и тягучий, здесь свой путь надо пройти осознанно, внимательно изучая.
Omori — ролевая видеоигра, разработанная инди-студией Omocat. По сюжету игрок управляет мальчиком-хикикомори по имени Санни и его альтер-эго из мира снов Омори. Они исследуют как реальный мир, так и сюрреалистический мир снов, чтобы преодолеть свои страхи и секреты. То, как они взаимодействуют между собой зависит от выбора, сделанные игроком, что приводит к одной из нескольких концовок. Пошаговая боевая система игры включает в себя нетрадиционные статусные эффекты, основанные на эмоциях персонажей.