Похожие на "Miasmata"

← назад на страницу игры

  • Графический пошаговый roguelike. Игра фокусируется на реализме и выживании, поэтому большинство оружия и предметов создаются из природных ресурсов. В отличие от традиционных roguelike’ов, в Wayward нет уровней, тем не менее, вы можете улучшать различные навыки. Вы также можете улучшать свою силу (влияет на здоровье), голод (на выживание), и ловкость (на выносливость), применяя умения, которые используют эти параметры, например, парирование улучшает ловкость, в то время как копание повышает силу.

  • Путешествие в одиночестве по призрачным глубинам запретного острова. Исследуйте, выживайте, открывайте секреты и много раз умирайте.

  • Давний проект одинокого кодера. Симулятор выживания в каменном веке. Генерируемый мир с разным климатом и редактором, создающим реалистичную геологию с эффектом движения тектонических плит и эррозии.

    В особенностях качество ресурсов, параметры объёма и веса, прогорающие дрова, сгнивающие вещи, температура.

    Похоже на Wurm Online.

  • Путешествия по сгенерированным планетам в сгенерированной Вселенной от создателей сгенерированной Terraria.

  • Minicraft 18929

    Демейк Minecraft сделанный Нотчем за 48 часов. 8-битная графика с видом сверху. Пещеры, монстры, босс в конце. Сохраняться нельзя, после смерти игра начинается с самого начала, прийдётся много добывать и "крафтить", чтобы победить.

  • Пошаговый симулятор выживания в постапокалипсисе

  • Egs amnesiaamachineforpigs the

    Сиквел Amnesia: The Dark Descent разрабатываемый thechineseroom в сотрудничестве с авторами оригинала - Frictional Games.

  • Адвенчура с элементами хоррора и видом от первого лица в мире, где бушуют погодные катаклизмы. Главный герой — частный детектив в старом мире, но в новом он обычный странник, который скитается от дома к дому, в поисках еды и ночлега.

  • Научно-фантастический ужастик от авторов Amnesia, действие которого происходит на дне океана в мире безумных роботов и машин. История игры ставит непростые вопросы — что такое сознание, личность и что значит быть человеком.

  • B1

    Странная и пугающая пародия на обучающие игры из 90х в нарочито примитивной стилистике

  • Хоррор от 1-го лица, действие которого происходит в заброшенном бункере времён 1-й мировой войны. Столкнитесь с угнетающими страхами, преследующими вас во тьме. Ищите и используйте доступные инструменты и оружие. Не дайте свету погаснуть.

  • Кооперативный хоррор, в котором команда до 4-х человек собирает всякий хлам на заброшенных лунных станциях, сгенерированных игрой. Акцент на иммерсивное общение, исследование и использование инструментов: напарников слышно только вблизи или через специальные устройства связи, а погибшие товарищи не смогут предупредить об опасности (и о том что погибли тоже).

  • Greenergrassawaits

    Гольф на выживание.

  • Ретро-хоррор, в котором мы играем в 2D-аркаду на телевизоре (вариант Adventure 80-го года), иногда отвлекаясь на происходящее в 3D-комнате, и ища там подсказки.

  • На скорость уничтожаем паразитов, скрывающихся в офисной технике и мебели, огромным молотком.

  • Экшн-хоррор с видом от первого лица.

  • Хоррор-бродилка про психотерапевта, путешествующего по тяжким воспоминаниям пациентов экспериментальной терапии. Каждое со своими головоломками, механикой, оружием и боссами.

  • Крафтим, растим потомков, создаём цивилизацию, умираем от рук роботов. Поскольку время жизни персонажей ограниченно, постоянно приходится отыгрывать новыми.

  • Красивая 3D-выживалка про двух роботов с открытым миром и элементами исследования

  • Научно-фантастический симулятор колонии под управлением ИИ-рассказчика.

  • Мальчик убегает из дома и попадает в таинственный волшебный лес, которому грозит опасность. Будем руководить стайками мелких существ различных типов и переключаться на подругу, обладающую своими особыми способностями. Ночью начинают разгуливать опасные существа, поэтому нужно срочно укрыться в ближайшем лагере.

  • Вторая часть приключенческих игр OPUS. Двое выживших в заснеженных пустошах постапокалипсиса пытаются набрать материалы, чтобы отправить в космос последнюю ракету с душами умерших, следуя древней традиции космических захоронений.
    Бесплатный пролог.

  • Grove 19109

    Игра является следствием попытки сделать что-нибудь в условиях жестких ограничений. Поэтому для создания игры было решено специально использовать великий и ужасный Raycasting Game Maker.

    По определенному стечению обстоятельств герой игры оказывается в Роще. Это странное и неприветливое место способно преподнести ему немало сюрпризов. Причем едва ли они будут приятными.

  • Horror-adventure о тяге к жизни