Tower defense, где главный ресурс — клики мыши. Каждый день выдают всего 20 кликов, которые можно тратить различным образом (щелчок по дереву дает древесину, по врагам — наносит урон, по туману — раскрывает больше территории). Есть и разные постройки, например, карьер, который добывает 3 камня за щелчок или фабрика щелчков, чтобы их давали ещё больше.
Милая упрощенная версия железнодорожного тайкуна. Транспортируем ресурсы, развиваем города и строим гигантский памятник. Со временем природные ресурсы истощаются, поэтому придется перестраивать производственные цепочки на ходу. 20 уровней в пяти мирах с процедурно генерируемым ландшафтом, лидербордами на время и редактором уровней.
Игра из себя представляет Dwarf Fortress в тюремных декорациях, чуть упрощенный в плане игровой механики и улучшенный в плане графическом.
Третья часть стратегии, в которой мы противостоим разрастающейся фиолетовой слизи, выстраивая стройную энергосеть, управляя мобильными пушками и терраформируя местность.
Стройте и украшайте вольеры, покупайте и разводите животных, нанимайте смотрителей зоопарка и ветеринаров. Есть возможность получить более 300000 странных гибридов с помощью скрещивания ДНК (уткокрокодил, слоножираф) и поступиться нормами морали, сотрудничая с сомнительными личностями ради дополнительного финансирования.
Медитативный пазл, в котором нужно подключать домики к энергосетям того же цвета. Новые домики появляются со временем, и нужно продержаться определенное количество ходов, используя ограниченный запас ресурсов. Можно свободно редактировать уже выстроенные участки. 50 уровней, есть их редактор и генератор, множество пользовательских карт.
Тактическая игра в реальном времени, где вам предстоит бросить вызов болезнетворным микробам внутри отдельно взятого организма. Особенность игры в том, что параллельно с основным игровым процессом вы сможете в буквальном смысле наблюдать за жизнью мальчугана, в организме которого и разворачивается битва бактерий.
Tower Defense, где к стандартным защитным башням прибавляется управляемая пехота и герои с особыми навыками. Развитие башен проходит по двум ветвям, которые открываются по ходу игры. Точки, где мы можем строить башни, расставлены заранее. За пройденные уровни дают от одной до трёх звездочек, на которые можно снизить стоимость покупки башен, солдат сделать пожирнее, а спеллы — помощнее. Присутствуют дополнительные испытания и множество достижений.
Есть бесплатная flash-версия. В платной больше десятка дополнительных уровней и героев, которые доступны в flash/мобильной версии через микротранзакции.
Вариант Factorio от китайских разработчиков. Теперь с исследованием разных планет и звездных систем, на которых мы можем добывать ресурсы, строить базы и транспортные системы всё это связывающие. Также целью является проектирование и строительство «Сфер Дайсона» — мегаструктур из солнечных электростанций в космосе.