Милая упрощенная версия железнодорожного тайкуна. Транспортируем ресурсы, развиваем города и строим гигантский памятник. Со временем природные ресурсы истощаются, поэтому придется перестраивать производственные цепочки на ходу. 20 уровней в пяти мирах с процедурно генерируемым ландшафтом, лидербордами на время и редактором уровней.
Игра из себя представляет Dwarf Fortress в тюремных декорациях, чуть упрощенный в плане игровой механики и улучшенный в плане графическом.
Стройте и украшайте вольеры, покупайте и разводите животных, нанимайте смотрителей зоопарка и ветеринаров. Есть возможность получить более 300000 странных гибридов с помощью скрещивания ДНК (уткокрокодил, слоножираф) и поступиться нормами морали, сотрудничая с сомнительными личностями ради дополнительного финансирования.
Пошаговый tower defense. Каждый ход бросаем кубики и покупаем на них здания или одноразовые действия, ловушки и заклинания. Здания есть не только защитные, но и экономические, дающие новые (временные) кубики и взаимодействующие между собой. Враги передвигаются в конце хода и атакуют замок, если до него дойдут. Цель — отразить все атаки и победить 4-х боссов (волны идут без рандомизации, в одном заданном порядке).
Tower defense, где главный ресурс — клики мыши. Каждый день выдают всего 20 кликов, которые можно тратить различным образом (щелчок по дереву дает древесину, по врагам — наносит урон, по туману — раскрывает больше территории). Есть и разные постройки, например, карьер, который добывает 3 камня за щелчок или фабрика щелчков, чтобы их давали ещё больше.
Вы блестящий ученый, который не может найти финансирование для проекта. И чтобы добиться своего приходится пуститься во все тяжкие.
Начинаем с планирования будущего производства, строим комнаты, закупаем сырье, варим «продукты» и продаем их «покупателям».
Прототип для Ludum dare.