Раскрываем преступления в сверхиндустриальном альтернативном 1980-м году с помощью различных устройств. Игра хвастается полной симуляцией событий, с проработкой действий каждого жителя в процедурно-генерируемых городах. Преступления можно раскрывать разными способами, добавляя собранные сведения на доску преступлений и связывая улики между собой.
Нас наняли для ухода за садом в глубинке голландской деревни: стрижка травы, поливка цветов, уборка мусора. Вот только… большинство инструментов пропало, хозяина тоже не найти, а ночью запрещают выходить из дома. И сложно избавиться от ощущения, что за нами следят, и вокруг начинают происходить странные вещи.
Оригинальная 3D-адвечура от первого лица, в которой нужно исследовать особняк. Но мы сами ставим комнаты, каждый раз выбирая из трёх, как в какой-нибудь настольной игре, добываем и тратим ресурсы (шаги, ключи, монетки, самоцветы) и пытаемся отыскать и решить мета-пазлы и определить как тут всё устроено. Если забрались в тупик, начинаем заново. Даже после нахождения заветной комнаты номер 46 в игре ещё останется куча секретов.
Странная адвенчура в открытом мире про бывшего якудза, который вооружился метлой и скрывается в маленьком городке, заведуя агентством маскотов. Исследуем город на автомобильчике, как в GTA, находим коллекционные предметы, получаем новые способности (для машины, выходить из неё нельзя), выполняем квесты и нанимаем работников. На мероприятиях с нашими маскотами часто случаются всякие неприятности, и им можно помочь в карточной игре.
Странный черно-белый пазло-платформер от первого лица с элементами шутера и хоррора. Продолжение Mondo Medicals.
Arctic alive — симулятор выживания с элементами ужастика. Действие разворачивается в Сибири на научной станции «Арктика». Произошло нечто, в чём предстоит разобраться игроку. Мир открыт для исследования. На протяжении всей кампании, игроку нужно заботиться о себе, поддерживать здоровье, добывать пропитание, подстраиваться под окружающую среду.
В этом хорроре/шутере от первого лица игроку предстоит взять на себя роль ликвидатора и уничтожать последствия Самосбора в узких коридорах Гигахрущевки.
Игра про выживание в экстремально стрессовых условиях. Чтобы не умереть, игрок должен быстро ориентироваться в окружающей обстановке, не паниковать, планировать время нахождения в зараженном секторе. Задача проста — покинуть сектор как можно скорее, пока не начался Самосбор.
Экстремально психоделический исследовательский 3D-платформер от третьего лица. Главная фишка заключается в смене формы персонажа на лету. Начинаем всегда с медленно и неуклюже катящегося яйца, но можем поменять его на стандартный юркий шарик, машинку, кубик, летающую штуку, микро-человечка
Space Station 13 (SS13, Космическая Станция 13) — многопользовательская онлайн игра, основанная на платформе BYOND в феврале 2003 года.
Действие игры проходит на борту (нередко и за бортом тоже) космической станции с несчастливым номером 13. Игроку на выбор дается список из 30 профессий, у каждого сотрудника станции есть свои обязанности и доступ в определенные отсеки. Например, Инженер занимается обслуживанием двигателя и солнечных батарей и не сможет попасть в лабораторию, когда в свою очередь, Ученый занят исследованиями и ему не попасть в инженерный отсек. Хотя кто-нибудь из них может попытаться вскрыть дверь, или уговорить Искусственный Интеллект станции впустить, или взорвать стену, или… Варианты ограничены лишь Вашей фантазией.
Динамичный платформер-шутер от первого лица, в котором нужно на время бежать к выходу, убивая всех демонов на уровне. Оружие представлено картами, собираемыми и используемыми прямо во время забега. При сбросе карты активируется особая акробатическая способность: рывок, двойной прыжок, веревка-крюк, ускоренное падение