Вторая игра от разработчиков flOw. Игра представляет из себя своеобразную «змейку» из собранных лепестков цветов.
Это ремейк и идейный продолжатель старой NES мариоподобной игры Giana Sisters. Вы управляете девочкой, которая может переключаться между плохим и хорошим мирами для прохождения уровней. В хорошем мире девочка умеет перемещаться рывками, в плохом — плавно спускаться в воздухе. Помимо квестового прохождения есть режим прохождения на время и режим прохождения на очки.
Исследование процедурно-сгенерированной вселенной со сбором материалов на микро-планетках, крафтом всяких штук и улучшением космического корабля. Как и в No Man’s Sky нужно добраться до центра мира, но сделать это можно за 3−4 часа.
Стильный dungeon crawler от первого лица с быстрой аркадной боевкой на кулаках с уклонениями, контратаками, блоками и спецприемами. При этом перемещение по подземелью сделано по клеточками, как в ретро-играх. Ещё есть всякие пазлы, разговоры с NPC и сбор доспехов/артефактов.
Демо-версия для Kickstarter’а 2017-го года.
Странный микс idle-игры, стелс-адвенчуры и сокобана, в котором ключевые действия происходят очень медленно, в реальном времени (например, чтобы передвинуть ящик на 1 клетку понадобится полчаса).
Story Prologue / Stealth Prologue
Экспериментальное исследование абстрактно-психоделических картин. Передвигаемся и осматриваемся, пытаясь понять здешние правила и сохранить эффектные ракурсы в галерее. Также есть и онлайн-музей на официальном сайте.
Исследование заброшенного мира с редкими вкраплениями головоломок.
Имеется ранний прототип.
РПГ с элементами стратегии и пошаговыми тактическими битвами.
«Легенды Эйзенвальда» представляют собой оригинальную смесь РПГ и стратегии, с тактическими пошаговыми битвами и простой экономической моделью. Богатые возможности игровой механики позволяют игроку почувствовать себя героем самых разных историй — от поиска сокровищ до борьбы за трон. Вы можете следовать по своему игровому пути в роли Рыцаря, Мистика или Баронессы, и в каждом случае геймплей и сюжет будут частично отличаться.
Игра повествует историю о человеке, который случайным образом попадает на населенную, враждебно настроенными существами планету. На которой происходит частая смена погоды, климата и сезонов. Через определенное время и окружение начинает подстраиваться под поведение главного персонажа. В последствии, в подчинении появляются люди, на которых можно возложить некоторые задания, которым нужно строить жилища, давать кров и защиту от монстров. При этом, процесс генерации карты и событий осуществляется случайным образом. К игре планируется оформить краткий сюжетный режим с предысторией о том, как главный герой попадает на остров, в последствии перетекающий в песочницу с случайно генерируемыми заданиями.
В общем, получается смесь таких жанров как RTS, RPG и Sandbox.
Раскрываем преступления в сверхиндустриальном альтернативном 1980-м году с помощью различных устройств. Игра хвастается полной симуляцией событий, с проработкой действий каждого жителя в процедурно-генерируемых городах. Преступления можно раскрывать разными способами, добавляя собранные сведения на доску преступлений и связывая улики между собой.
Пазло-платформер, в котором мы управляем собачкой-духом, расставляем команды для потока людей (повернуть, прыгнуть, разделиться