Похожие на "KILLER BEAR"

← назад на страницу игры

  • Артиллерийские дуэли летающих над пустынями дредноутов.

  • Вторая игра от разработчиков flOw. Игра представляет из себя своеобразную «змейку» из собранных лепестков цветов.

  • Legend of grimrock s

    Dungeon crawler от первого лица, в стиле old-school. Идейный наследник таких игр, как Dungeon Master, Eye of the Beholder and Ultima Underworld.

  • Это ремейк и идейный продолжатель старой NES мариоподобной игры Giana Sisters. Вы управляете девочкой, которая может переключаться между плохим и хорошим мирами для прохождения уровней. В хорошем мире девочка умеет перемещаться рывками, в плохом — плавно спускаться в воздухе. Помимо квестового прохождения есть режим прохождения на время и режим прохождения на очки.

  • Интерактивный симулятор всего на свете, наполненный всевозможными объектами, в которые можно превращаться: животные, планеты, галактики и т. д. Действие сопровождается отрывками из лекций философа Алана Уоттса.

  • 1

    Ищем собачек на время, пробираясь сквозь угар вечеринки!

  • Пытаемся выжить после крушения в чудном океаническом мире.

  • Tt1

    Мотогонщик заблудился в пустыне

  • Уникальная исследовательская игра без текста и персонажей, в которой объекты меняют форму, когда вы вращаете их с разными настроениями и настройками.

  • Управляйте временем, как треком в проигрывателе, вместе с загадочным котом разгадывайте головоломки и проникайте в тайны необычного сюрреалистичного мира. Крадитесь, думайте и спасайтесь… вместе.

  • Полёт бумажного самолетика по яркому низкополигональному миру.

  • Исследование процедурно-сгенерированной вселенной со сбором материалов на микро-планетках, крафтом всяких штук и улучшением космического корабля. Как и в No Man’s Sky нужно добраться до центра мира, но сделать это можно за 3−4 часа.

  • Минималистичное выживание в пустыне от третьего лица. Исследуйте, стреляйте, собирайте мусор и принесите образец в Святилище. Вода является основным ресурсом, она постоянно расходуется, после чего будет падать здоровье. А после смерти придется начинать всё заново.

  • Стильный dungeon crawler от первого лица с быстрой аркадной боевкой на кулаках с уклонениями, контратаками, блоками и спецприемами. При этом перемещение по подземелью сделано по клеточками, как в ретро-играх. Ещё есть всякие пазлы, разговоры с NPC и сбор доспехов/артефактов.
    Демо-версия для Kickstarter’а 2017-го года.

  • Странный микс idle-игры, стелс-адвенчуры и сокобана, в котором ключевые действия происходят очень медленно, в реальном времени (например, чтобы передвинуть ящик на 1 клетку понадобится полчаса).
    Story Prologue / Stealth Prologue

  • Экспериментальное исследование абстрактно-психоделических картин. Передвигаемся и осматриваемся, пытаясь понять здешние правила и сохранить эффектные ракурсы в галерее. Также есть и онлайн-музей на официальном сайте.

  • Исследование заброшенного мира с редкими вкраплениями головоломок.

    Имеется ранний прототип.

  • РПГ с элементами стратегии и пошаговыми тактическими битвами.

    «Легенды Эйзенвальда» представляют собой оригинальную смесь РПГ и стратегии, с тактическими пошаговыми битвами и простой экономической моделью. Богатые возможности игровой механики позволяют игроку почувствовать себя героем самых разных историй — от поиска сокровищ до борьбы за трон. Вы можете следовать по своему игровому пути в роли Рыцаря, Мистика или Баронессы, и в каждом случае геймплей и сюжет будут частично отличаться.

  • Игра повествует историю о человеке, который случайным образом попадает на населенную, враждебно настроенными существами планету. На которой происходит частая смена погоды, климата и сезонов. Через определенное время и окружение начинает подстраиваться под поведение главного персонажа. В последствии, в подчинении появляются люди, на которых можно возложить некоторые задания, которым нужно строить жилища, давать кров и защиту от монстров. При этом, процесс генерации карты и событий осуществляется случайным образом. К игре планируется оформить краткий сюжетный режим с предысторией о том, как главный герой попадает на остров, в последствии перетекающий в песочницу с случайно генерируемыми заданиями.
    В общем, получается смесь таких жанров как RTS, RPG и Sandbox.

  • Амбициозная космическая 3D-адвенчура с бесконечной процедурно генерируемой вселенной, открытой для исследования.

  • Крафт-исследование-выживание на неизвестной планете. Игра похожа по замыслу на Factorio, но в трёх измерениях и возможностью поиграть с друзьями.

  • Раскрываем преступления в сверхиндустриальном альтернативном 1980-м году с помощью различных устройств. Игра хвастается полной симуляцией событий, с проработкой действий каждого жителя в процедурно-генерируемых городах. Преступления можно раскрывать разными способами, добавляя собранные сведения на доску преступлений и связывая улики между собой.

  • Пазло-платформер, в котором мы управляем собачкой-духом, расставляем команды для потока людей (повернуть, прыгнуть, разделиться и т. д.) и проводим их к свету. Ещё по дороге можно собирать и вести за собой бонусных золотых великанов. Есть 90 уровней основной компании с добавлением всё новых механик, редактор уровней и библиотека из 7000+ пользовательских творений с оценками.

  • Музыкальная аркада/поп-альбом с постоянно меняющимися механиками: можно кататься на мотоцикле и скейтборде, соревноваться в танцах, стрелять лазером, махать мечами и разбивать сердца на скорости 200 миль в час.