Похожие на "Innoquous 5"

← назад на страницу игры

Вручную привязанные игры:

Innoquous 3, Innoquous 4

Innoquous 3 3905

Платформерная игра со сменой гравитации, 30-ю уровнями, 3-мя режимами игры и онлайновой таблицей очков.

Screenshot101 5889

Смысл в игре такой же как и в остальных частях - провести мячик до финиша, преодолев множество препятствий, таких как пилы, пушки, переключатели, смена гравитации и т.д.

  • Сиквел Lucah: Born of a Dream, всё тот же слэшер в мрачном стиле и с хитрой боевой системой. Больше акцента на исследовании, прокачке характеристик и поиске предметов. Приветствуется агрессивный стиль ведения боя: убрана стамина, у мантр появились модификаторы, у врагов уязвимости, счетчик порчи по-прежнему заполняется и грозит плохой концовкой.

  • Достаточно безумная RPG/adventure с мини-игровыми боями и множеством выборов/развилок. По заверению автора в ней не может быть двух одинаковых прохождений.
    Бесплатный пролог

  • Странный сюрреалистический survivors-like с сюжетом. На каждом уровне отбиваемся от толп врагов с ручным прицеливанием (можно переключить на авто), далее следует bullet-hell босс. Апгрейды представлены в виде программного кода, так что приходится разбираться, что они делают. В перерывах между битвами идут сюжетные вставки, напоминающие психоделические хождения в стиле Yume Nikki.

  • Странный ретро-шутер от первого лица. Оружие переключается на случайное через 10 секунд после использования.

  • Bullet-hell roguelite с возможностью оседлать любого монстра и использовать его навыки. Постепенно исследуем огромный извилистый лабиринт, получая апгрейды, растения, минералы и открывая сеть коротких путей.

  • Экшен-RPG в открытом мире славянских мифов и легенд, вдохновленная серией Gothic. Контента в раннем доступе часов на 8. В качестве бонуса реализованы кулачные бои, рыбалка и карточная игра «Кощуны».

  • Greenergrassawaits

    Гольф на выживание.

  • Метроидвания с видом сверху про кота, приговорённого вечно исполнять должность уборщика в загробном мире. Исследуйте обширные земли, сражайтесь с чудищами, решайте головоломки и получайте новые способности.

  • Причудливая экшен-адвенчура, основанная на богатом фольклоре шотландских границ. Графика сделана из предметов и фигурок ручной работы, анимированных в традициях покадровой анимации. Много исследования, ветвистые диалоги, возможность вселяться во врагов, быстрые бои с рывками, боссы, различные мини-игры и традиционная британская народная музыка.

  • Шутер от первого лица с открытым миром, разрушаемым окружением и свободным/быстрым перемещением (бег по стенам, крюк-кошка, ховерборд). Фокус на исследовании летающих островов в своём темпе и поиске апгрейдов для подвижности/оружия. Есть кооператив на 4 человека.

  • Летаем и исследуем огромный процедурно-генерируемый кубический мир от первого лица. Основная фишка — возможность значительно изменять свой размер, например уменьшаться в 100 раз и залезать во внутренности отдельных объектов со своими локациями и запрятанными секретами. В процессе постепенно улучшаем 10 видов оружия, чтобы сражаться с сильными врагами и исследовать все более сложные регионы.

    Игра прошла долгий путь от прототипа Infinifrag 2 (~2007 год), разрабатываемого совместно с Zach Barth, который позже превратился в Infiniminer, вдохновивший Minecraft.

  • Zach-like, в котором модифицируем и отправляем цифровые/цветовые данные из разных источников в заданной форме. Сталкиваясь данные автоматически соединяются и перемещаются в сторону большего значения. Отправка следующего значения произойдет в момент, когда данные пройдут через определенный блок. Доступно много блоков (со старта открыты все 34), большое пространство для оптимизации.

  • Исследовательский пазл от первого лица. Используем цвета, чтобы оживить мир и пытаемся понять, как всё работает.

  • Стилизованный survival-horror от третьего лица. Играем за группу персонажей, исследуя изолированную деревню, где проводятся древние обряды. Структура деревни меняется, если потерять всех своих персонажей (прогресс истории/найденные улики/решенные пазлы сохраняются).

  • Трое жителей изъеденного коррупцией города берутся раскрыть преступный заговор, который угрожают будущему их дома. Сами выбирайте свой стиль игры: либо окунитесь в смертельно опасные стремительные битвы, либо держитесь тени в захватывающем стелс-экшене.

  • Level1

    Оказываемся в запертой комнате и разгадываем маленькие логические задачки от первого лица. Игра ощущается чуть детальнее и объемнее, чем стандартный room escape.

  • Стильно нарезаем демонов в сновидениях от третьего лица.

  • Черно-белая time loop адвенчура, в которой мы исследуем особняк в последний час своей ночной смены. Можно надевать маски постояльцев, получая новые способности и разгадывая пазлы.
    Демка на itch’е

  • Короткий детектив, в котором игроки ищут и собирают воедино фрагменты воспоминаний, чтобы раскрыть давно забытое дело о пропаже девочки. Воспоминания представлены в виде большой ленты из соцсетей с хештегами, но без указания автора и даты (главная героиня стара и не помнит детали).

  • Плаваем по таинственной реке с видом сверху и взаимодействуем с её флорой и фауной, чтобы раскрывать маленькие секреты. Мирная, медитативная игра от соло-разработчика с упором на неспешное исследование.

  • Ретро-хоррор от третьего лица с фиксированной камерой и танковым управлением, в котором мы помогаем девушке-студентке спасти своих друзей. Можно брать камеру под свой контроль и стрелять/перетаскивать мышкой вещи на локации. Странная сюрреалистичная атмосфера.
    Браузерная демка.

  • Метроидвания с видом сверху про кибердевочку, спасающую своих подруг. Игра происходит в реальном времени и всех жителей, в том числе и главного героя пожирает вирус. Мы видим оставшиеся минуты жизненной энергии, оставшееся у каждого персонажа. Можно находить редкие батарейки и помогать выбранным автоматонам, за что получать от них особые подарки и разные концовки. Есть режим без временного давления для спокойного исследования. Бои динамичные со стаминой, парированием и различными устройствами.

  • Милая Zelda-RPG про виноградинку. Бьемся со злобной гнилью и помогаем жителям деревни, добывая ресурсы.

  • Минималистичная tower defense/стратегия. Отстраиваем поселение днем, налаживая экономику и оборону, а ночью защищаем его от орд противников, руководя войсками.