Древний 3D-платформер от третьего лица про катание шаров. В большинстве уровней надо добраться до финиша на скорость. Кое-где предварительно собрать все кристаллики. Можно прыгать и находить одноразово активируемые способности типа ускорения, супер-прыжка или медленного планирования. Игра до сих пор поддерживается сообществом игроков, выпущены тысячи дополнительных уровней с онлайновыми таблицами очков и мультиплеерными режимами.
Современное переосмысление Marble Blast серии при участии оригинальных авторов. Меньше механик, более плавное движение мячика. Суть та же: добраться до финиша, собрав все кристаллики. Свои уровни предлагается делать прямо в редакторе Unity. Мультиплеерные режимы пока доступны только в iOS-версии.
Кооперативная игра для игроков в количестве от одного до четырёх. Четыре котика в скафандрах на неизвестной планете должны собрать свои пожитки перед тем, как продолжить миссию. Каждый котик обладает уникальным талантом: один силач, другой быстро бегает и высоко прыгает, третий может проходить в маленькие лазы, а четвёртый разрушать некоторые виды блоков.
Игра для Epic MegaJam 2019
Суть игры такова: вам дают деревянную фигуру чего-либо с двумя гвоздями. На одном уже завязан узел верёвки, которую нужно обмотать вокруг фигуры и привязать к другому гвоздю. Касаясь деревяшки, верёвка оставляет след краски в некотором радиусе от себя. Если верёвка прекращает касаться поверхности — след исчезает. Таким образом нужно закрасить 70, 85 или 99% фигуры. Также есть режимы с цветными бомбочками. Максимальная длина верёвки задаётся уровнем.
Zen Bound 2 имеет отличную детализацию и спокойную, медитативную музыку.
Пазло-аркада, в которой нужно взрывать разноцветных воднообразных существ.
Демо-версия.
Armadillo Run — замечательная логическая игра. Её цель — помочь круглому Armadillo добраться до телепорта, используя системы из самых разных материалов — железа, резины, верёвок, ракет.
Материалы стоят денег и для прохождения каждого уровня вам даётся определённая сумма, в которую вы должны уложиться. Кроме этого за дополнительную плату можно устанавливать натяжение материала и время, через которое он уничтожится.
Гибрид шутера от третьего лица и головоломки. Игрок управляет цыпленком и пытается сбить все коробки, стреляя по ним из пистолета, шотгана и базуки.
Цель игрока — пройти каждую комнату с положительным количеством баллов. Пенальти начисляются за выстрелы из любого оружия, а бонусы — за падение красных коробок. Меньше стреляем, больше думаем; не забываем, что первый выстрел — бесплатный...
Безумненький 3D-платформер, в котором мы управляем осликом и поедаем мексиканские тако, но каждые 30 секунд придется начинать сначала новым осликом. В итоге по уровню будет бегать злобная толпа осликов и прыгать по спинам друг друга.
Можно сыграть при помощи программы BlueMaxima's Flashpoint.
Платформер/иммерсив сим, в котором мы получаем три случайные способности и проходим маленькие, вручную сделанные уровни. Для прохождения нужно собрать все фрукты (или выкинуть их за пределы экрана) и вернуться к стартовому порталу. Можно делать сколько угодно попыток, дожидаясь более удобного набора инструментов или лучшего выполнения задуманного плана. Планируются дальнейшие обновления и добавление редактора. Браузерная демка.
Симулятор мостостроения, где перед нами всегда стоит одна и та же задача - соединить два берега с помощью различных материалов - стали, железа, всяких канатов... После чего можно "запустить" реальное время и, если ваше творение ещё с грохотом не развалилось, нагрузить его особо крупным товарником, если и это не подействовало - добро пожаловать на новый уровень.