Интерактивная история о путешествии к концу света и обратно (через начало).
Бесплатный прототип.
Медитативная стратегия, в которой всего один тип юнитов, автоматически зарождающихся на астероидах, и простенькое однокликовое управление. Первая часть на Android.
Комедийная игра от создателей Botanicula, в которой комок оранжевой пыли пытается добраться до драгоценной черешни.
Стратегическая idle игра. Развивайте королевство, затем отрекитесь от престола и получите золото! За золото можно купить новые тайлы и расширить территорию.
Множество вариантов развития. Можно застроить тайлы разными зданиями, выйти на добычу зерна, леса, камня или веры. Или создать сбалансированный вариант. Один вариант будет хорош для последующего отречения и получения золота, другой для прокачки героя, третий, допустим, для быстрого рестарта, и так далее.
Galcon — это «галактическая» аркадная мультиплеерная стратегия с очень высоким темпом игры. Цель игры захватывать другие планеты посылая на них космолеты, произведенные на своих планетах (в этом вся изюминка — чем больше планет и «правильнее» тактика захвата новых — тем вы их захватываете новые, тем больше ваша армия, а большая армия очень «эффектно» смотрится).
Удивительная и странная стратегическая игра. В роли маленького причудливого деревца, питающегося энергией астероида, мы должны всё разрастаться, плодить своих потомков и выпускать крохотные семена. По умолчанию эти семена летают вокруг вашего астероида и ничего не предпринимают, но ловким движением мыши с зажатой левой или правой кнопкой, их можно посылать на исследование окружающих астероидов, захватить которые не всегда так просто, как кажется. Скачать Dyson (бесплатный прототип игры).
Связываем и взрываем шарики одного цвета, пытаясь очистить поле до того, как истечет время. Github.
Сиквел к Blocks That Matter, который представляет из себя чистокровную головоломку, управляемую мышью. В ней мы играем за миниатюрного психобота, который чинит внутренности тетработов из первой части. Мы всё также взаимодействуем с кубиками из различных материалов, но геймплей при этом стал глубже и сложнее.
Рисованный point&click детектив, в котором мы допрашиваем эксцентричных подозреваемых, ищем улики, выстраиваем аргументы и решаем мини-игры. Главный акцент сделан на раскрытии личностей девяти непохожих друг на друга обитателей таинственного особняка, с каждым из которых можно поговорить о любой мелкой находке.