Похожие на "Filament"

← назад на страницу игры

  • Сокобан с рекурсивными головоломками о коробках внутри коробок внутри коробок внутри коробок. Обещают, что в каждом из 350+ уровней — своя идея; ни одна задача не создана просто для количества.

  • Исследовательский пиксельный пазл с видом сверху и большим количеством различных механик.
    Демка на itch’е.

  • Сокобан про офисную крысу: двигаемся по карьерной лестнице, используя всякие грязные методы, участвуем в мини-играх и выпрашиваем повышение у босса.

  • В роли человека-лиса чиним и обслуживаем прилетающие звездолеты, сверяясь с 300-т страничным руководством. Делаем ошибки и начинаем всё заново, потому что это ещё и роглайт.

  • В начале игры игрок попадает в абсолютно чистый белый мир. Перемещается по нему он, пачкая стены и все окружающие предметы чёрной краской.

  • Сюрреалистическая приключенческая игра-головоломка с видом сверху и уникальными игровыми возможностями, среди которых механики, выходящие за пределы игрового окна, и особые отношения между игрой и игроком.

  • Приключение с видом сверху в мире-раскраске, в котором можно рисовать везде, где вздумается. Исследуй новые уголки, решай загадки, помогай друзьям и измени мир с помощью своих разноцветных сил!

  • Играем за бывшего писателя Этьена Квиста, обладающего способностью погружаться в мир книг, чтобы выкрадывать ценные предметы и артефакты.

  • Игра, отчасти копирующая, отчасти пародирующая механики Katamari Damacy и The Wonderful End of the World. Главный персонаж игры — дыра, которая засасывает в себя предметы на уровнях, отчего вырастает в размерах

  • Unnamed

    Берём на себя роль оператора железных дорог. Строим дороги так, чтобы поезда попали каждый в своё депо своего цвета.

  • Приключенческая игра для двух игроков, где оба персонажа связаны веревкой, ограничивающей перемещения.

  • Меланхоличный платформер-адвенчура от создателей The Inner World, действие которого происходит в цветастом умирающем мире, наполненном ядовитыми спорами и биомеханизмами.

  • Платформер про девочку, решившею стать писательницей. Действие разворачивается на страницах её дневника и в фантастическом волшебном мире, создающимся на фоне болезни её бабушки. В обоих случаях слова используются в качестве инструментов для взаимодействия с окружением и решения головоломок.

  • Сложный сокобан, в котором нужно собрать все плюсики и минусы блоками различных конфигураций. Плюсы добавляют, а минусы убавляют квадратики у блоков.

    Можно сыграть в прототип, где каждый уровень выкладывался каждый день в течение месяца.

  • Cложный сокобан с гравитацией, в котором мы зачем-то сплющиваем милые грибки, бросая на них ящики. Главная фишка — управление несколькими персонажами, способными объединяться в одно длинно-высокое существо. 200 задачек с около свободным выбором.

  • Минималистическая логическая игра с мягким музыкальным сопровождением и множеством уровней, в которых нужно довести летающие шестерёнки до цели, передвигая и вращая всякие устройства.

    Демка браузерная, демка скачиваемая.

  • Расшифровываем символы на семи артефактах. Вся доступная для нас информация — это сами артефакты и вводное письмо на две страницы. Игра не подсказывает верны ли наши предположения относительно отдельных символов, но скажет, если мы достигнем конца игры.

  • Пазло-адвенчура с видом сверху, в которой мир складывается, как листок бумаги.

  • Двигаем атомы по полям разнообразных форм и составляем из них реальные и не очень молекулы. После прохождения уровней приводятся полезные или шутливые околохимические факты.

  • Пазло-игрушка про кактус, который не ходит, а бесконечно растет, а если упирается в стену, то сдвигается в противоположную сторону. Таким образом можно толкать растения, маневрировать вокруг препятствий, освобождать место для будущих ходов и не только.

  • Интерактивный триллер о человеке, который попал в двенадцатиминутную временную петлю и вынужден снова и снова переживать ужасные мгновения. Единственный выход — воспользоваться знаниями о том, что вот-вот произойдет, изменить ситуацию и вырваться из петли.

  • Иммерсивный симулятор от первого лица, в котором можно вселяться в роботов и другие устройства, применяя различные способности. Присутствует боевой, стелсовый и мирный путь прохождения через решение пазлов. Даже демка предлагает достаточно свободы и может затянуть на несколько часов.

  • Пошагово-тактическая игра про магов от создателя Gunpoint. Коротенькие уровни и много сюжета. Нет случайности, наши персонажи лечатся после каждой комнаты, можно просмотреть последствия хода и отменить свои действия. Присутствуют фирменные забрасывания врагов в окна, опциональные задания и апгрейды умений.

  • Молодая монахиня отправляется на поиски себя, заручившись поддержкой самого дьявола. Сюрреалистические пейзажи альтернативной России 19-го века, занятные простенькие пазлы, живые беседы с беглым каторжником и пиксельные мини-игры.