Динамичный пазл-платформер с нелинейными уровнями, боями, стелсом, прокачкой и покатушками на странных машинах:
- пазловый потому-что есть электрические цепи с логическими блоками,
- стелс потому-что враги всегда сильнее (дальняя атака и кооперативные действия, у игрока же в основном ближний бой) и их проще обходить, чем наводить панику,
- прокачка заключается в строительстве оборудования в убежище и производстве полезных предметов,
- нелинейные уровни означают, что каждый уровень — это маленькая метроидвания с закоулками и тайниками.
Камни стихий — это камни, пропитанные силой духа стихий, они даруют их владельцу возможность управлять стихиями посредством «магии».
Прошло три столетия как они были созданы в стране Скотсхольм. Теперь камни стихий массово производятся и используются повсеместно, сделав магию обыденной частью человеческой жизни.
В этой стране живет маленькая непоседливая девочка по имени Арчи. Переехав со своей семьей в новый дом в городе Тонкинесс, Арчи начинает ходить в местную школу. Эта школа — школа магии Минаса-Ратис. И здесь Арче может узнать что-то удивительное о камнях стихий… и о самой себе
Довольно компактная игра, в которую я постарался запихнуть все основные элементы жанра «метроидвания»: прокачку персонажа, экипировку, выпадающие из врагов предметы, автокарту, боссов, апгрейды, открывающие доступ к новым частям мира. Есть три концовки (финал зависит от количества собранных секретных документов).
«Ghost 1.0» — это метроидвания от создателя игры UnEpic.
Игра про двух нереально крутых хакеров, которые нанимают загадочного агента для проникновения на космическую станцию Накамура и кражи самого главного секрета электронной эры. Конечно же, станция не лыком шита, но тем лучше для нас, ведь это повод как следует повеселиться, взрывая всё на своём пути, усеянном бесчисленным множеством оружия и артефактов. И всё бы ничего, если бы не тайные связи наёмного агента, о которых незадачливым хакерам ещё только предстоит узнать…
2D-платформер с боевой составляющей, требующей точности действий и хороших навыков. Игра вдохновлена Salt and Sanctuary и стремится бросить игрокам вызов своей сложностью и одновременно завлечь их историей, полной зловещих ужасов.
Мрачная метроидвания, в которой можно поглощать врагов, восстанавливая здоровье и получая улучшения/способности. Присутствует soulslike-боевка со стаминой, парированием и перекатами. Герой пользуется разнообразным оружием из живых существ — от когтистых мечей до плетей-многоножек, форма которых будет мутировать во время боя.
Вторая часть рассказывает более цельную многочасовую историю, завязанную на путешествиях во времени. Мы перемещаемся между четырьмя эпохами, выполненными в разной стилистике, и наши действия в прошлом влияют на будущее. Также было добавлено множество механик и мини-игр, не обязательно относящихся к RPG-жанру.
(Обе платных игры серии были объединены в Evoland Legendary Edition)