Платформер выполненный в ретро-стиле. Путешествуем маленьким человечком по уровням, изучаем новые приемы, попутно, собирая монетки, решаем несложные головоломки.
Игра всё ещё в разработке (возможно). Доступен старый прототип от 2012 года.
Короткое приключение свободолюбивого мячика от Pong’а, управляемого всего одной клавишей.
Flash-прототип (Pomg)
Страница в Itch
Пиксельная метроидвания в постапокалиптическом мире, населенном безумными роботами и машинами.
Демка от 2020-го года для кикстартера.
Меланхоличный платформер-адвенчура от создателей The Inner World, действие которого происходит в цветастом умирающем мире, наполненном ядовитыми спорами и биомеханизмами.
Главный герой терпит бедствие на подводном судне. Виной тому оказывается гигантский красный осьминог, его цель — загубить как можно больше жизней путешественников, но Дайвер не так прост как кажется. Он твёрдо намерен заполучить свою субмарину обратно и ради этого готов пройти по морскому дну и погрузится в тёмные глубины пещер, пробираться сквозь густые заросли водорослей и сражаться с неведомыми доселе тварями. В ходе путешествия он увидит множество прекрасных пейзажей и обретёт верных друзей, о чём и будет красочно рассказывать детям… Если, конечно, Вы поможете ему победить.
Новая игра от создателей Time Gentlemen, Please! с теми же героями, но никак не связанным с предыдущими играми сюжетом. Причем в этот раз один из героев будет быстро прыгать по платформам и крушить врагов, а второй останется верным традициям размеренного point&click исследования, решения пазлов и разговоров.
Пароль — это игра с боковой прокруткой, в которой вы сопровождаете маленького робота обслуживания в пустом космическом шаттле. Ваша миссия — добраться до аварийного челнока и ввести правильный пароль на главном компьютере. Однако корабль представляет собой запутанный тёмный лабиринт, и основной генератор не будет работать долго. Сможете ли вы пролететь через все девять этажей до того, как истечет время?
Заключительная часть Momodora, действие которой происходит спустя пять лет после событий Momodora III. Чуть больше акцента на сюжете, спутники-питомцы и боевой геймплей с souls-оттенком, взявший многое из Minoria.
Суть игры — бегать по огромным уровням, собирая всяческие бонусы. Основная особенность в том, что вертикальное пространство используется чуть ли не больше, чем горизонтальное — герой часто будет бегать по стенам и потолкам, перелетать на скорости с одного трамплина на другой, прыгать по пружинам и скользить вверх по масляным стенкам. Сочная графика, классная музыка и удобное управление принесли успех этому веселому платформеру. А в консольной версии есть даже многопользовательский режим!