Похожие на "Cookie Clicker"

← назад на страницу игры

  • Экспериментальный кликер, в котором мы помогаем маленьким гнорпам разбогатеть. Гнорпы добывают осколки камня различными способами, а мы покупаем для них апгрейды и здания. Используем различные сочетания способностей гнорпов, чтобы сделать процесс добычи более эффективным и просто наслаждаемся зрелищем. Вовремя начинаем заново, используя очки метапрогрессии для ускорения развития.

  • Короткая инкрементальная игра про стрельбу в квадратики.

  • Title

    Масштабный кликер, где мы выступаем в роли искусственного интеллекта, задача которого максимально эффективно производить скрепки.

  • Пазло-кликер, в котором мы воссоздаем мир, в основном пользуясь различными заклинаниями. Каждое из них можно улучшать и изменять, оптимизируя добычу ресурсов и постепенно выстраивая свой собственный путь к победе. Со временем добавляются всё новые геймплейные системы: артефакты, алхимия, строительство, крафт, способные завлечь на десятки часов.

    Браузерная версия пока ничем не отличается от платной в стиме, возможен перенос сохранений.

  • Стратегическая idle игра. Развивайте королевство, затем отрекитесь от престола и получите золото! За золото можно купить новые тайлы и расширить территорию.

    Множество вариантов развития. Можно застроить тайлы разными зданиями, выйти на добычу зерна, леса, камня или веры. Или создать сбалансированный вариант. Один вариант будет хорош для последующего отречения и получения золота, другой для прокачки героя, третий, допустим, для быстрого рестарта, и так далее.

    читать дальше >>

  • Расставляем товары-квадратики, чтобы потом их можно было быстро найти и доставить покупателям. Присутствует 500 видов товаров, различные улучшения, навыки и кооперативный режим.

  • Интерактивная история о путешествии к концу света и обратно (через начало).
    Бесплатный прототип.

  • Хардкорный симулятор ресторана, в котором мы начинаем с самого начала, имея на руках несколько тысяч долларов и старую заброшенную забегаловку и пытаемся выстроить элитное заведение мирового масштаба. В игре мы управляем буквально всем: от готовки, определения списка блюд и закупки ресторанного оборудования до проведения вечеринок и телешоу, чтения электронной почты и отзывов клиентов, финансирования проектов и многим другим.

  • Darkroom

    Потрясающая текстовая стратегия/рогалик. Стратегия начинается с того, что отстраиваете деревню, регулируете сбор ресурсов, потом покупаете компАс и... начинается роглайк.

  • Платная версия пазло-тайкуна, посвященного восстановлению уничтоженной экосистемы. Отличается непиксельной графикой и наличием животных, поселяющихся в пригодных для них условиях. Анонсированы дальнейшие обновления игры, разрабатываемые отдельной командой.

  • Стройте и украшайте вольеры, покупайте и разводите животных, нанимайте смотрителей зоопарка и ветеринаров. Есть возможность получить более 300000 странных гибридов с помощью скрещивания ДНК (уткокрокодил, слоножираф) и поступиться нормами морали, сотрудничая с сомнительными личностями ради дополнительного финансирования.

  • Платная версия легендарного долгостроя про управление поселением дварфов. Геймплей поменялся минимально, но была изменена графика, теперь она пиксельная с полноценным управлением мышкой и более привычным интерфейсом. Также добавлен режим обучения и обновленный саундтрек. Но пока что отсутствует Adventure Mode.

  • Ламповый кликер с пиксельной графикой в обертке из юмора. Улучшайте свой корабль, набирая скорость и решая возникающие проблемы.

  • Симулятор короля-сумасброда в стиле серии Reigns, но с тремя выборами и мини-играми.

  • FTL - это космосим-roguelike. Он собирается воссоздать атмосферу космического корабля, исследующего галактику (как Firefly/Star Trek/BSG и так далее)

  • Симулятор космической колонии с менеджментом ресурсов, в особенности кислорода, который гуляет по базе в реальном времени за счет продуманной физики газов и жидкостей. Также нужно следить за температурой, энергией, загрязнением, настроением жителей и кучей других мелочей.

  • Игра из себя представляет Dwarf Fortress в тюремных декорациях, чуть упрощенный в плане игровой механики и улучшенный в плане графическом.

  • Роглайтовая градостроительная стратегия. Возглавляем маленькие поселения и прорубаем лес в поисках полян с новыми ресурсами и событиями. Выполняем приказы королевы и выбираем чертежи новых зданий. Приглашаем поселенцев пяти рас (люди, бобры, ящеры, лисы и гарпии) со своими умениями и потребностями. Набрав нужное количество репутации, переходим на глобальную карту, покупаем постоянные апгрейды и возводим другой город с новым набором зданий, жителей, задач, ресурсов и опасностей.

  • Кто мы? Кто наш герой? Он простой таможенник, работающий на границе вымышленного государства Arstotzka (помесь Северной Кореи и Польши в не лучшие свои годы, хотя тут все страны такие). Его задача проверять документы, ставить печати и решать пропустить человека или нет.

  • Текстовая инкрементная ролевая игра, в которой мы берем на себя роль неизвестного хакера в темном антиутопическом мире. Предлагается писать код на JavaScript, чтобы автоматизировать игровой процесс: например, скрипты для взлома серверов или торговли на бирже. Можно изучать различные навыки, играть в мини-игры, решать головоломки и многое другое. Разработка продолжается уже 5 лет, исходный код открыт.

  • Глобальная пошаговая стратегия, в которой нужно прокладывать торговые пути между планетами, попутно разрабатывая новые технологии, выполняя задания и расширяя зону своего влияния. И всё это без каких-либо соперников и боевых действий. Так что игру можно рассматривать и как спокойный пазл на оптимизацию и управление ресурсами. Причем каждая игровая сессия по заверению разработчика не должна занимать больше часа вашего времени.
    Браузерный прототип на pico-8

  • Градостроительный симулятор в сеттинге украинского села 18-го века.

  • Как правитель последнего города на Земле управляем его жителями и инфраструктурой.

  • Вариант Factorio от китайских разработчиков. Теперь с исследованием разных планет и звездных систем, на которых мы можем добывать ресурсы, строить базы и транспортные системы всё это связывающие. Также целью является проектирование и строительство «Сфер Дайсона» — мегаструктур из солнечных электростанций в космосе.