Пазло-платформер, в котором дух использует силу кристаллов с различными механиками, чтобы дойти до выхода с уровня. Каждый уровень содержит три опциональных задания, в том числе прохождение на скорость. Выполнение заданий открывает артефакты, меняющие правила игры. Всего их 30 штук, но использовать на уровне можно лишь один.
Пролог/демка
Нелинейный детектив в жанре «Кто это сделал?». У нас есть 5 дней, чтобы найти настоящего убийцу в маленькой деревушке, но каждое действие (вопрос подозреваемому, осмотр предмета в комнате, переход между локациями) будет отнимать время. Можно также проникать в разум персонажей, чтобы найти подсказки и темы для разговора — это оформлено в виде простенькой мини-игры типа 3 в ряд.
Обширная room escape игра с несколькими локациями и множеством хитрых пазлов.
Запустить в Flashpoint
Какая-то жуткая версия Yume Nikki с фокусом на диалоги, жестокие сцены и Paint-оформление. В игре практически нет подсказок и руководств, большая часть геймплея состоит из блуждания и потери ориентации.
Платформер, главная фишка которого в том, что помимо самого персонажа мы ещё мышкой управляем летающим кулаком, расчищая им препятствия, передвигая предметы, нажимая кнопки
Не слишком дружелюбная, но богатая возможностями инженерная пазло-песочница. Управляем человечками, выполняя различные задания на основе тайловой физики. Осваиваем баллистику, механику жидкости, термодинамику, химические и ядерные реакции, строительство электростанций а также других сооружений, машин и транспортных средств, их автоматизацию и программирование.
72 уровня. В платной версии кое-что исправлено, добавлены достижения, таблицы очков и дополнительные уровни в мастерской (в том числе от самого автора).
Старая версия на itch’е.