Похожие на "Can of Wormholes"

← назад на страницу игры

  • Пытаемся выяснить, что произошло с экипажем звездолета «Алебастровый», решая более 300-т сложных пазлов про обматывание столбиков цветными проводами в более-менее свободном порядке. Получаем сообщения от Хвои, раненого пилота корабля. Находим дневники членов команды, а также их личные вещи и безделушки.

  • 1

    Пазло-сокобан про самокопание, в котором способ прохождения уровней влияет на положение дел на следующих уровнях.

  • Ретро-головоломка с видом сверху и открытым миром. Много скрытых предметов и областей, история передается через игровой процесс и визуальные эффекты, без использования текста.

  • English country tune

    3D-головоломка с разнообразными и сложными задачками.

  • Mosjnz

    Герои Baba is You залезли в гигантские мехи и выполняют 43 миссии и дополнительные задания в непринужденно-абсурдной обстановке.

  • Пазло-игрушка про кактус, который не ходит, а бесконечно растет, а если упирается в стену, то сдвигается в противоположную сторону. Таким образом можно толкать растения, маневрировать вокруг препятствий, освобождать место для будущих ходов и не только.

  • Исследование загадочной усадьбы под надзором эксцентричного хозяина-богача. Куча странной мистики, лабиринтов и пазлов в черно-белых декорациях.

  • Минималистичный пазл, в котором нужно соединить кусочки желе каждого цвета.

  • Милая головоломка, в которой нужно соединять цветные квадратики друг с другом. Основная идея в том, что двигаются одновременно все квадратики одного цвета и могут толкать друг друга. Дальше добавляется всё больше механик.

  • Исследовательский пазл от первого лица. Используем цвета, чтобы оживить мир и пытаемся понять, как всё работает.

  • Croc garden 289

    Минималистическая головоломка в стиле сокобан.

  • 1 5

    Сложный пазл с управлением всего из двух кнопок. Нам надо объединить желеобразные квадратики каждого цвета в одну фигуру. Квадратики не умеют прыгать — только падать.
    Браузерная версия с простенькой графикой

  • Сложная околосаперная игра со 160-тью уровнями оригинальных форм, размеров и цветов. Все сделаны вручную и для их решений требуется чистая логика, не нужно никаких тыканий наугад. Есть специальный режим, чтобы делать пометки.

  • Ловим зайцев, загоняя их в тупики и расставляя ловушки. Свободное исследование уровней с секретами и дополнительными многоступенчатыми задачками.
    jam-версия

  • 5s

    Простенько нарисованный пазл, в котором наш персонаж перемещается между чекпоинтами, делая не больше пяти шагов. Из такой казалось бы элементарной идеи получилось сделать сложные, многоступенчатые пазлы с различными механиками. Спасти всех кошечек и получить 6 особых звезд будет непросто.

  • DROD-like, в котором мы играем за хорька, боремся с врагами и исследуем различные механики в пошаговом режиме. Больше ста пазлов в основной компании + редактор.

  • Милый пазл с видом сбоку, где мы одновременно управляем всеми роботами на уровне, пытаясь подключить одного из них к розетке. 100+ уровней, включая простенькие обучающие и дополнительные посложнее, можно укладываться в заданное количество ходов.

  • Уютный пазл в стиле Sokoban’а, в котором мы лепим снеговиков.

  • Gg

    Cокобан, в котором можно изменять гравитацию, превращая игру в некое подобие пазло-платформера.

  • Сокобан с упором на исследование приоткрытого мира и нахождение новых способностей.

  • Необычный паззл, похожий на сокобан, однако с возможностью на ходу менять правила игры, составляя их из блоков, разбросанных по игровому полю. Требует нестандартного мышления. Прототип.

  • Sssp1

    Пазл, в котором змейка улетает в противоположную часть уровня после съедения перца.

  • Сокобан про офисную крысу: двигаемся по карьерной лестнице, используя всякие грязные методы, участвуем в мини-играх и выпрашиваем повышение у босса.

  • Ix3lqr

    Пазл от первого лица в witness-стиле: нам ничего не объясняют и нужно как-то нажимать на квадратные кнопочки на терминалах. Задачки почти всегда связаны с окружением.