Похожие на "Beholder"

← назад на страницу игры

  • Кто мы? Кто наш герой? Он простой таможенник, работающий на границе вымышленного государства Arstotzka (помесь Северной Кореи и Польши в не лучшие свои годы, хотя тут все страны такие). Его задача проверять документы, ставить печати и решать пропустить человека или нет.

  • Тактическая игра-симулятор, в которой игрок примеряет на себя шкуру матерого мафиози, чью империю в городе Нью-Кандински подрывает неизвестный «крот»

  • Hqdefault

    Динамичный пазл-платформер с нелинейными уровнями, боями, стелсом, прокачкой и покатушками на странных машинах:
    - пазловый потому-что есть электрические цепи с логическими блоками,
    - стелс потому-что враги всегда сильнее (дальняя атака и кооперативные действия, у игрока же в основном ближний бой) и их проще обходить, чем наводить панику,
    - прокачка заключается в строительстве оборудования в убежище и производстве полезных предметов,
    - нелинейные уровни означают, что каждый уровень — это маленькая метроидвания с закоулками и тайниками.

    читать дальше >>

  • Несмотря на не слишком серьезный внешний вид является проработанным симулятором управления королевством в роли неопытной принцессы, которая неожиданно унаследовала трон матери в свои 14 лет. Но доживет ли она до коронации? Можно проверить, тренируя многочисленные навыки, следя за переменами настроения и пройдя через все перипетии сильно разветвленного сюжета.

  • Hqdefault

    Платформер в Limbo-стиле. Старый токарь планирует побег из коммунизма. На своем пути он встречает самое невероятное существо — маленького брошенного робота. Смогут ли они вместе выбраться из этого мрачного мира?

  • Странный микс idle-игры, стелс-адвенчуры и сокобана, в котором ключевые действия происходят очень медленно, в реальном времени (например, чтобы передвинуть ящик на 1 клетку понадобится полчаса).
    Story Prologue / Stealth Prologue

  • В этот раз мы играем за королеву, опять принимаем решения из двух предложенных. Появился инвентарь на пять особых предметов, которые можно использовать на картах персонажей и открывать новые витки истории.

  • Восседай на троне словно милостивый (или злобный) средневековый монарх и размахивай своими царственными пальцами влево или вправо, повелевая своими подданными.

  • Адвенчура от третьего лица про котика, который гуляет по подворотням гибнущего кибергорода.

  • Симулятор короля-сумасброда в стиле серии Reigns, но с тремя выборами и мини-играми.

  • Цветастая стелс-адвенчура про воришку-подростка в Америке 90-х годов.

  • Игра даёт почувствовать себя в роли Большого Брата. Копаемся в личной переписке людей, вычленяем полезную информацию и пытаемся выявить терористов.

  • Интерактивный психологический триллер о самоубийцах с долей черного юмора.
    Мы играем за парня который пытается уговорить людей не прыгать с моста.
    Демо-версия на itch’е.

  • Heat Guardian — это хардкорный боевик о мире вечной зимы. В поисках последнего бастиона человечества вам предстоит пройти замерзающие руины нашей цивилизации. Выжить на этом пути смогут лишь самые отважные. Опасные мутанты, ограниченные ресурсы и даже сама природа станут испытанием ловкости и ума. В умирающем мире некому вас жалеть — приготовьтесь сражаться за свою жизнь!

    читать дальше >>

  • Атмосферный платформер с физическими головоломками от создателей Limbo

  • Вам предлагают быть в роли шефа полиции, одного злачного города, погружённого в бандитский беспредел и мафиозные разборки. Чтобы навести порядок и при этом не схватить пулю, придётся выбирать нужные решения, лавируя между мером и местным мафиозным кланом и при этом не пасть в лице своих подчинённых.

  • Игра в стиле Papers, Please, но без давления таймера, более медитативно-пазловая. Нам достался магазин «Загадочные растения» вместе с котом. Будем идентифицировать их по описанию, искать новые виды на большой карте, следуя указаниям, и помогать местным жителям, влияя на сюжет своими выборами.

  • Пазло-адвенчура в кошмарном мире снов: манипулируем гравитацией, собираем предметы, избегаем врагов и решаем всякие мини-игровые задачки.

  • Процедурно-генерируемое дорожное приключение, в котором мы берем на себя роль случайного подростка, пытающегося автостопом добраться до границы и покинуть авторитарное государство Петрия. Сюжет крутится вокруг попутчиков, которых мы будем встречать на пути и встревать вместе с ними в различные истории, перемешенные алгоритмом. Через 100 дней и неопределенное число удачных и не очень попыток выбраться игра закончится, и нам предстоит сделать ключевой выбор, который повлияет на судьбу страны.

  • Помогаем девушке сбежать, управляя камерами слежения, взламывая устройства и отвлекая охранников.

  • Ниндзя-платформер с элементами пошаговости про девушку, которая охотится на больших боссов

  • Тактический пошаговый триллер про команду инфильтраторов, которым предстоит отомстить оппонирующим корпорациям и вернуться в большую игру.

    Фишки игры:

    • генерируемые уровни
    • набор персонажей с разными умениями
    • несложная ролевая система
  • Пробуем себя в шкуре охотящихся лис

  • Стелс-шутер с видом сверху. Можно выбирать экипировку перед миссией, ползать в тени и по вентиляционным шахтам, отключать свет и взламывать двери, запрыгивать в окна и таскать тела. Враги здесь чуть поумнее: не станут просто нестись напролом, попытаются обойти игрока с флангов и атаковать сообща, реагируют на его действия и используют укрытия во время перестрелок.