С первого запуска мы видим, что это отличная стрелялка в псевдо-трехмерном измерении. Все не так-то просто. Это не простой шутер, тут много интересных вещей, который заставляют не на шутку увлечься.
Наша цель - продержатся 250 "волн" врагов, каждая из которых хаотично генерируется. Кроме обычной стрельбы ("пробел"), можно пользоваться щитом ("z") и иногда очищать весь экран от врагов и пуль ("x").