Стратегическая idle игра. Развивайте королевство, затем отрекитесь от престола и получите золото! За золото можно купить новые тайлы и расширить территорию.
Множество вариантов развития. Можно застроить тайлы разными зданиями, выйти на добычу зерна, леса, камня или веры. Или создать сбалансированный вариант. Один вариант будет хорош для последующего отречения и получения золота, другой для прокачки героя, третий, допустим, для быстрого рестарта, и так далее.
Пазло-кликер, в котором мы воссоздаем мир, в основном пользуясь различными заклинаниями. Каждое из них можно улучшать и изменять, оптимизируя добычу ресурсов и постепенно выстраивая свой собственный путь к победе. Со временем добавляются всё новые геймплейные системы: артефакты, алхимия, строительство, крафт, способные завлечь на десятки часов.
Браузерная версия пока ничем не отличается от платной в стиме, возможен перенос сохранений.
Экспериментальный кликер, в котором мы помогаем маленьким гнорпам разбогатеть. Гнорпы добывают осколки камня различными способами, а мы покупаем для них апгрейды и здания. Используем различные сочетания способностей гнорпов, чтобы сделать процесс добычи более эффективным и просто наслаждаемся зрелищем. Вовремя начинаем заново, используя очки метапрогрессии для ускорения развития.
Собираем отряд из юнитов разных рас, классов и снаряжения, которые имеют разные бонусы и штрафы. По ходу игры об отряде пишут балладу, и строки баллады дают разные мощные бонусы.
Как во всех хороших айдлах, в этой игре есть постепенно раскрывающиеся слои, где то что написано в описании стим страницы — на самом деле вершина айсберга, а не всё, что может предложить игра.
Пиксельный роглайт, в котором герой сам бегает по кругу и сражается с монстрами. Мы же размещаем врагов, здания, элементы ландшафта и выбираем ему экипировку. В перерывах между заходами можно потратить добытые в бою ресурсы для улучшения лагеря, получая всякие бонусы, новые карты, предметы и классы персонажей.
Альфа-демо (доработанная ludum dare версия)
Текстовая инкрементная ролевая игра, в которой мы берем на себя роль неизвестного хакера в темном антиутопическом мире. Предлагается писать код на JavaScript, чтобы автоматизировать игровой процесс: например, скрипты для взлома серверов или торговли на бирже. Можно изучать различные навыки, играть в мини-игры, решать головоломки и многое другое. Разработка продолжается уже 5 лет, исходный код открыт.
Пошаговая RPG/roguelike с очень мрачной атмосферой, в которой приключения персонажей сказываются на их душевном здоровье. Вам предстоит собрать, обучить и возглавить команду героев, у каждого из которых есть свои недостатки. Команду нужно будет провести по жутким лесам, опустевшим заповедникам, обрушенным склепам и другим опасным местам. Сражаться придётся не только с немыслимыми врагами, но и со стрессом, голодом, болезнями и непроглядной тьмой.
Интерактивная история о путешествии к концу света и обратно (через начало).
Бесплатный прототип.
Оригинальная (что само по себе неоригинально) и играбельная (что редкость) игрушка. Rogue-стратегия про вражду цифр.
На игровом поле есть источники синих и красных цифр (единичек). Синие — ваши. Красные — противника. Цифры движутся по прямой, пока не наткнутся на препятствие. Тогда Синие поворачивают направо, а Красные — налево. Проходя через символ Pi, цифры увеличивают значение на 1 (до 9). Проходя через символ % - скорость. При столкновении синие и красные цифры уничтожают друг друга. Большие цифры могут уничтожить несколько маленьких (хотя точный алгоритм не вполне ясен). Игрок может расставлять и убирать блоки на пути цифр, задавая им маршрут. Задача: уничтожить синими цифрами все красные цифры и их источники.
Альфа версия казуальнуго roguelike с мышиным управлением и глубоким геймплеем.
Сыграть в браузерную HTML5-версию.
Сражаемся со злобными роботами командой наемников в процедурно-генерируемых бесконечных реальностях. В наличии оригинальная боевая система, где каждый прием занимает разное время, и важно ударить первым, чтобы нанести критический урон и отсрочить/прервать атаку противника. После нескольких боёв наступает ночь, и наши герои залечивают раны и налаживают отношения, получая всякие бонусы, а в дальнейшем и комбо-удары. На исследование каждой карты дается три дня, так что всю её не зачистишь и нужно выбирать маршрут с умом.
Казуальный роглайт, где герой сам сражается с полчищем монстром вокруг (кастует заклинания, применяет умения). Мы же только руководим его прокачкой и перемещением.
Бесплатная браузерная версия на itch’е (больше не обновляется)
Также бесплатна на Android/iOS.