Для начала вам нужно войти на сайт/зарегистрироваться.×

Похожие на "10 Min Space Strategy "

← назад на страницу игры

  • Hqdefault

    Опен-сорс ремейк Colobot 2001 года о колонизации космоса программируемыми роботами.

  • Расслабляющий пазл, в котором мы выращиваем цветы на шестиугольном поле.

  • Роглайт, в котором мы двигаемся как шахматные фигуры, чтобы победить всех соперников. Движения фигур замешиваются в колоду и достаются оттуда по три штуки на выбор. Причем если дойти до последнего ряда, имея на руках пешку, то она превратится в ферзя. Также фигуры получают различные способности по мере прохождения игры.
    7DLR-прототип

  • 50 полноценных ретро-игр в одном комплекте. Все игры связаны одной историей: сделаны на вымышленной консоли 80-х одной командой и имеют всё лучшее техническое исполнение с течением времени. Есть и сложные аркады на 10−20 минут и многочасовые адвенчуры с открытым миром и jRPG, пазлы, стратегии, платформеры, роглайты… Разработчики постарались сохранить ретро-эстетику с добавлением новых идей и современного геймдизайна. Все игры сразу доступны для пробы и управляются двумя экшен-клавишами + стрелочками. Половина из них содержат локальный кооператив на двоих. Каждая имеет три медальки: за исследование, полное и особое прохождение.

  • Пошаговая тактическая игра, в которой управляем пятью героями, представляющими собой кубики. Можно перебрасывать выбранные кубики до двух раз и отменять любые другие действия. Герои повышают уровень (улучшенный кубик) и получают новые предметы (грани кубиков). Множество комбинаций и режимов игры.

  • Игра о создании смертельно опасных лабиринтов и об их разграблении с мультиплеером и пермадесом.

  • Dwarf fortress 3499

    Очень продуманная roguelike-игра, сочетающая в себе жанры стратегии и симулятора бога. Она включает в себя два режима: Fortress Mode, где вы управляете поселением дварфов и Adventure Mode, который похож на другие roguelike-игры.

  • Сборная солянка из симулятора бога, градостроительной стратегии, тавер-дефенса и выживалки. Пытаемся помочь группе колонистов выжить в диком и неприветливом мире, где практическую каждую ночь поселения людей осаждают монстры

  • Роглайтовая градостроительная стратегия. Возглавляем маленькие поселения и прорубаем лес в поисках полян с новыми ресурсами и событиями. Выполняем приказы королевы и выбираем чертежи новых зданий. Приглашаем поселенцев пяти рас (люди, бобры, ящеры, лисы и гарпии) со своими умениями и потребностями. Набрав нужное количество репутации, переходим на глобальную карту, покупаем постоянные апгрейды и возводим другой город с новым набором зданий, жителей, задач, ресурсов и опасностей.

  • Артиллерийские дуэли летающих над пустынями дредноутов.

  • RPG в фэнтезийном мире Дикого Запада, в котором четверо индейцев мстят жадным колонизаторам. Бои выполнены в формате динамичных пошаговых боев, с одновременными ходами. На стрельбу/особые умения расходуются очки магии, которые восполняются при движении. Между битвами исследуем красивые пиксельные пейзажи с видом сбоку, приобретаем новые умения, добываем ресурсы и принимаем важные решения, влияющие на сюжет. Рассказываются три отдельные истории с разными главными героями со своими способностями, после чего всё объединяется в финальной части.

  • Bullet Hell, где вместо пуль карты, а время движется вместе с персонажем. Чтобы выстрелить надо потратить карту, а пополнить их запас можно, в основном, только натыкаясь на вражеские пули и получая урон. Есть всякие маленькие механики, позволяющие соблюсти этот баланс здоровья и карт в руке. Милая минималистичная графика в стиле детских рисунков, 5 уровней с боссами в конце, десятки карт и врагов.

    Можно сыграть в браузерный коротенький прототип, который занял третье место на Ludum Dare 41 (и первое по инновациям).

  • Ssw 325 variant 6069

    Space Station 13 (SS13, Космическая Станция 13) — многопользовательская онлайн игра, основанная на платформе BYOND в феврале 2003 года.
    Действие игры проходит на борту (нередко и за бортом тоже) космической станции с несчастливым номером 13. Игроку на выбор дается список из 30 профессий, у каждого сотрудника станции есть свои обязанности и доступ в определенные отсеки. Например, Инженер занимается обслуживанием двигателя и солнечных батарей и не сможет попасть в лабораторию, когда в свою очередь, Ученый занят исследованиями и ему не попасть в инженерный отсек. Хотя кто-нибудь из них может попытаться вскрыть дверь, или уговорить Искусственный Интеллект станции впустить, или взорвать стену, или… Варианты ограничены лишь Вашей фантазией.

    читать дальше >>

  • Смесь стратегии и RPG с открытым миром в японском и пост-апокалиптическом стиле одновременно. Игру начинаешь слабым бомжом, ищешь соратников по кабакам, получаешь тумаков от бандитов. Все неписи в игре имеют одинаковый набор характеристик, которые они прокачивают так же, как и ваши герои, и зачастую в начале игры огрести можно от любого голодранца. Постепенно учишься зарабатывать каты (валюта в игре), партия разрастается, умения улучшаются. Вскоре уже можно выносить самостоятельно без помощи городской охраны небольшие отряды бандитов.

    читать дальше >>

  • Love 4668

    LOVE — это очень необычный концептуальный проект от одного единственного разработчика Эскила Стинберга. По жанру LOVE — многопользовательская игра с ограничением в 200 человек на сервере. Задача игрока — изучать окружающий мир, строить и защищать собственные города.

  • Минималистичный градостроительный симулятор с элементами выживания. Освещаем тьму по квадратикам, собираем ресурсы, отстраиваем поселение и защищаем его от возникающих время от времени бурь. Также происходят всякие события с выбором из двух вариантов.

  • Летаем механической штукой, ищем ресурсы и строим производственные цепочки, чтобы спасти максимальное число людей и выжить самому. 4 концовки в зависимости от выбора в диалогах. Вдохновлена игрой ActRaiser.

  • Titlescreen

    Текстовая визуальная игра с продвинутыми механиками, повествующая о руководстве новостным изданием в 1991 году.

    Игра вдохновлена игровыми механиками This Is the Police, Космическими рейнджерами и диалогами из Disco Elysium.

  • Минималистичная стратегия/выживалка. Отстраиваем деревню днем и сражаемся с монстрами ночью.

  • Tower defense, где главный ресурс — клики мыши. Каждый день выдают всего 20 кликов, которые можно тратить различным образом (щелчок по дереву дает древесину, по врагам — наносит урон, по туману — раскрывает больше территории). Есть и разные постройки, например, карьер, который добывает 3 камня за щелчок или фабрика щелчков, чтобы их давали ещё больше.

  • Основанная на физике игра по строительству различных средневековых машин для уничтожения замков, армий и хитроумных преград. 55 уровней основной компании, тысячи пользовательских уровней и мультиплеерные режимы.

  • Минималистичная tower defense/стратегия. Отстраиваем поселение днем, налаживая экономику и оборону, а ночью защищаем его от орд противников, руководя войсками.