КОД 18: kissel
Ура! Физика!
Всегда хотел сделать, что-то физическо-рагдольное, и тема вышла подходящая, но что-то залип, разбираясь во всех хитростях физики love2d (рисуя руки-крюки), и геймплея не получилось. Зато меню есть!
Ну и кисельная библиотека попалась дырявая, и совсем не было времени понять, как что работает и почему в некоторые штуки можно провалиться.
Благодаря продлению хотя бы удалось накидать жалкое подобие геймплея с подбором монеток и чуть сократить баги (возможно). Но мне всё равно больше нравится смотреть, как герой сам по себе медленно падает вниз, даже добавил отдельный режим для этого.
mac-версия
- 11 мая 2022, 17:50
13 комментариев