КОД 15: OpenDoor

Решил что лучше все-таки сделать что-то играбельное за один день, чем неиграбельное за два.
В общем, совсем не то что планировал изначально.
Обычный платформер типа Karoshi, только умирать не надо.
Если найдутся баги или придут в голову еще идеи уровней — обновлю.

Постконкурсная версия (исправлены баги, добавлено 4 уровня).

Ссылка
Thumb icon