WHAT?IF 2: Протокол 16

Не слишком удачная попытка совмещения интерактивной литературы и случайной генерации.

Идея была в том, что основным окном игры будет чат, где члены экипажа будут описывать свои ощущения. Но из-за недостатка времени экран чата заполняется техническими сообщениями и не слишком интересен, а играть проще ориентируясь по окнам диагностики и экипажа.
Подходит ли это под интерактивную литературу я сомневаюсь, но по крайней мере этой игрой я закрываю свой гештальт связанный с моделированием взаимоотношений группы людей. Тут конечно модель упрощена до абсурда, но суть думаю передает.

Исходники: gitlab.com/kipar/protocol16

Ссылка
  • kipar
  • 24 ноября 2023, 15:05
Thumb bezymyannyy

Результаты голосования

Основное Голосование6 место (13)
Лучшая графика 7 место (2)
Лучший звук8 место (0)
Лучшее раскрытие темы 5 место (16)
Лучшая атмосфера 5 место (10)
Лучший сюжет9 место (0)
Лучшая интрига (тайна сюжета) 9 место (0)
Самая высокая вариативность 1 место (28)
Лучшее оформление (шрифт+фон+детали) 4 место (17)
Лучший тематический персонаж (сошедший с ума) 5 место (12)
Самое светлое (веселое) безумие 8 место (0)
Самое депрессивное безумие4 место (11)