Игроку предстоит помочь призраку добраться до автобусной остановки. У игры достаточно необычный визуальный стиль — шейдер вычерчивает игровую картинку крупными полосам и точками.
По геймплею ничего сильно выдающегося — используя способности главного героя преодолеваем несложные препятствия и ищем то, что нужно.
Набор из нескольких странных игрушек/прототипов/недоделок/экспериментов. Собираем ракушки, разливаем жидкость по емкостям, украшаем надгробия, управляем змеёй, предотвращаем сгорание на солнце, слушаем голоса под водой.