Отторгнутые. Новая художница, новое вступление

AGwaK Adventures

Mars Colony:Challenger

Chicken Journey

Endless Town

Фишки

gaminator3.png

Итак, у нас хоррор победил.

Осталось сроки выбрать и можно начинать.

Варианты: 1,2 и 3 недели. Можно выбрать несколько вариантов, если они устраивают.

На голосование даю один день, то есть 11 ноября в вашем распоряжении.

  • Jazz
  • 11 ноября 2009, 01:15
  • Com1820
  • 0

Gaminator. Изменение формата.

В общем, второй конкурс вызвал массу эмоций, в основном, негативных. Стало ясно, что такая концепция конкурса на нашем сайте не прижилась.

Мы с Gyt’ом решили, что не будем ужесточать правила и усложнять процедуру проведения, как я планировал вначале. Всё будет с точностью наоборот.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 05 ноября 2009, 13:53
  • Com1853
  • 0

Итоги Gaminator 2. Раздача слонов и не только.

Как вы могли заметить, голосование по конкурсу завершилось. Увы, я вынужден признать эти результаты недействительными.

В течение конкурса я закрывал глаза на некоторые недочеты со стороны разработчиков, но ситуация с определением победителя заставляет меня этого самого победителя переопределить.

Итак, игра [[Funny Little Guys]] получает дисквалификацию. Причина: подтасовка результатов путём двойной регистрации и последующего голосования некоторыми людьми.

Игра [[Demonica]] получает дисквалификацию за несоответствие тематике конкурса.

Авторам Demonica и Funny Little Guys выражаю сочувствие, которое однако граничит с негодованием, но могу лишь посоветовать разбираться в следующий раз с теми, кого вы зовете голосовать за себя на сайт.

Победителем объявляется игра [[Wormful End Of The World]] за авторством [@Likantrop]'а. Денис, поздравляю!

(И спасибо всем за участие!)

UPD: Осталось 5 инвайтов, оставлю для коллег. Если в конце недели остануться - раздам и их.

Сегодня получил инвайт в Google Wave - если кому интерестно пишите свою почту, приглашу.

Пока не слишком понятно как работает "Гугловолна", попробовал создал волну Gamin'a.

 

  1. The wormful end of the world, Funny Little Guys, Demonica 20% (55)
  2. Беги, пес, беги 13% (36)
  3. Fly away 11% (31)
  4. Untitled 10% (27)
  5. Blood Runner 5% (14)
Всего проголосовавших: 80
  • Gyt
  • 23 октября 2009, 21:20
  • Com18116
  • 0

Gaminator #2. Run, Gamin, Run!

Не дотянув самую малость до трех дней после анонса, объявляю тему второго конкурса.

Звучит она как Run, Gamin, Run! Значит, нужно сделать игру про то, как кто-то убегает, кто-то догоняет или кто-то догоняет и убегает одновременно.

Игры, на которые можно ориентироваться: [[Runner]], [[Canabalt]], Runman, [[Dino Run]], [[Chaser]]

Завершится конкурс (все-таки) 23 числа в 20:00 МСК.

Анонс. Правила.

Завершенные игры / играбельные демо:

Неиграбельные демо:

читать дальше >>

  • Jazz
  • 08 октября 2009, 19:50
  • Com18186
  • 0

Второй конкурс Гаминатор анонсирован :)

Пройдет он с 9 по 23 число (включительно).

С правилами можно ознакомиться здесь.

С участниками предыдущего конкурса можно ознакомиться здесь.

Тема будет объявлена в пятницу.

Потенциальным участникам просьба по возможности отписываться ниже.

  • Jazz
  • 06 октября 2009, 18:08
  • Com1826
  • 0

Временный пост для корректировки текста.

КОНКУРСЫ! GAMIN.RU! КОНКУРСЫ!

Совсем недавно мы провели наш первый конкурс (Gaminator) на gamin.me и заметили, что он пользуется немалой популярностью среди любителей индии-игр. Для себя мы скажем, что нам нравится проводить конкурсы, и мы теперь будем это делать регулярно. Соревнование разработчиков игр в конкурсе Gaminator дало нам несколько демо версий и новых концепций индии игр, созданных разработчиками разного уровня. Организаторы gamin.me посовещались между собой, и опубликовали общие правила для конкурсов на gamin.me:

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

  • Дата начала конкурса оглашается за 3 дня до начала. В день начала конкурса предоставляются условия, тема конкурса и публикуется соответствующий пост (данный пост будет обновлен по прохождению половины времени конкурса и будут опубликованы промежуточные результаты).
  • Продолжительность конкурса напрямую зависит от сложности задания и темы конкурса (может быть от 7 до 28 дней).
  • Для того, чтобы участвовать в конкурсе достаточно зарегистрироваться на сайте и, желательно, уведомить об участии на странице конкурса. Для участия в конкурсе понадобиться создать пост (для своей игры) в блоге (желательно, чтоб тема появилась в день начала конкурса или несколькими днями спустя - все ссылки на такие посты будут собраны на главном посту конкурса), где можно описывать процесс разработки, делиться скриншотами и обсуждать игру.
  • Вышенаписанное одной строкой (для участия): регистрируешься -> в посте конкурса оставляешь комментарий, который интуитивно дает понять о твоем участии -> создаешь пост для своей игры -> делаешь игру -> пишешь новости к себе в пост.
  • Если специально не оговорено в условиях конкурса – то платформа/язык/движок выбираются произвольно.
  • Игра должна работать на компьютере средней конфигурации (в противном случае могут быть начислены штрафные баллы). Если специально не оговорено в условиях конкурса (или участник не добавлен в исключения) – то старайтесь делать игры, которые без дополнительных «танцев с бубнами» запускаются на компьютерах с операционной системой семейства Windows (по умолчанию необходим нормальный запуск конкурсной работы на Windows XP).
  • Если конкурсная игра не является браузерной или содержит более одного файла, то она должна быть упакована в архив или идти с инсталлятором.
  • Размер игры не должен превышать размера одного компакт-диска.
  • Конкурсная игра должна работать без использования дополнительного оборудования (джойстики и т.п.).
  • Финальная версия конкурсной работы должна содержать файл readme.txt (название файла по желанию) и скриншот (видеоролик – по желанию).
  • Администраторы сайта не несут ответственности за повреждения причиненные играми с вирусами (которые выложили сами разработчики). Проверяйте свои игры на вирусы, перед тем, как их предоставить публике (бесплатная антивирусная утилита CureIT, антивирусная утилита AVZ, Kaspersky on-line, DrWeb on-line, Virustotal).
  • Выбор победителя проводится голосованием на сайте и специальным жюри (2 приза).
  • Приз за победу назначается в условиях конкурса.
  • Организаторы имеют право снять игру с конкурса, если та не удовлетворяет тематике или данным условиям. Тогда автор имеет право выставить такую игру вне конкурса.
  • В случае возникновения споров по поводу авторских прав вся ответственность лежит на авторах конкурсных игр. При использовании чужих материалов необходимо разрешение их правообладателя.
  • Претензии и предложения по условиям принимаются в перерывах между проведением конкурсов. То есть – во время конкурса не надо писать о том, что условия не подходят!

gamin.me желает конкурсантам удачи, а жюри - мудрости. Мы верим в то, что наши конкурсы приведут к созданию игр, которых ещё свет не видывал!

  • De
  • 01 октября 2009, 15:19
  • Com1812
  • 0

Gaminator #1. Подводиловка.

Итак, мои юные друзья! Храбрые программисты и смелые дизайнеры, которые решились писать игру для нашего первого конкурса, а также орда сочувствующих им!

Конкурс завершен!

На данный момент у нас есть 7 игр! (скачать архив [23 мб] со всеми играми, любезно предоставленный [@sb3d])

читать дальше >>

  • Jazz
  • 29 сентября 2009, 20:22
  • Com1862
  • 0

Gaminator #1

Что? Gaminator — это мой способ развлечь себя и вас в эти осенние деньки, когда лето из головы еще не выветрилось, а туда уже пытаешься напихать кучу другой чуши.

Кто? А кто угодно.

А конкретнее? Gaminator — первый конкурс инди-девелопинга на нашем сайте. Ну давайте попробуем!

Подробные рекомендации:

читать дальше >>

  • Jazz
  • 22 сентября 2009, 18:37
  • Com1891
  • 0
Забыл как называется( Маленький платформер, мелькал совсем недавно. Фишка была в нелинейности в духе knytt и в жестком ограничении по времени в пару минут.
  • carter
  • 06 сентября 2009, 23:08
  • Com1814
  • 0

Кто нить знает какой нибудь нормальный небольшой rpg

Достаточно интересно, на каких играх росли участники этого сайта.. Как бы составить общий психологическо-игролюбителький портрет среднего любителя инди.

Я вот вырос на Little Big Adventure 2, Heroes 3 и (в раннем детстве Dendy). Ну а приоретет в играх отдаю всякой психоделике, основанным на физике играх и платформерам.

Half-Quake: Amen >)

Half-Quake: Amen >)

Вы когда-нибудь думали о смерти? Не о той, которая ждет каждого в отдаленном будущем, а о той, которая может придти довольно буднично. Идет, допустим, чувак через дорогу на красный свет. Визг тормозов, удар и темнота… Клиент в непонятках. Где это я?
И вдруг во тьме появляются три светящиеся фигуры. На ангелов вроде не похоже. На святую троицу тем более. Потом они уходят и начинается кошмар, имя которому Half-Quake Amen.

Наверняка некоторые из вас играли в «первую часть» Half-Quake, из которой особенно запомнился глум авторов над игроком. Увы, то были еще цветочки. Первое впечатление от Half-Quake Amen, что это даже не шутер, а 3D квест. Сплошные испытания – загадки.

Итак, карты в основном сделаны черно-белых цветах. Уровни, это сплошные загадки. Отвечаем на вопросы, решаем головоломки, нажимаем кнопки и т.д. Постоянно подвергаемся совершенно беспричинным издевательствам. Как вам идея побегать между колонн, нажимая разные кнопки под ударами электрошокеров? Или может быть хотите побывать в роли теннисного мяча на корте? Нет проблем!
В конце каждого уровня вас ждет несколько кабинок, где вы можете выбрать между жизнью и смертью. Выбираем жизнь и вперед, навстречу новым издевательствам!

Пройдя таким макаром карт 15 мы наконец окажемся на территориях, более-менее напоминающих шутер. Будем ходить по большим островам, висящим в чужом мире. Встретим троицу, которую мы видели вначале, изуродованных Барников и конечно же врагов: электрошокеров и военных. Однако не думайте, что черно-белый кошмар остался позади. Рано расслабляться! Кроме прочего встретятся и места, известные по Half-Quake.

Из нового оружия в игре есть меч, хотя чаще всего будем пользоваться арбалетом.

Что понравилось, так это наличие множества новых звуков и музыкального сопровождения. Иногда оно к месту, а иногда такое грустное, что охота в окно выброситься. Но в любом случае сделано очень качественно

Оружия много не дают! Да и стрелять не много нужно. Арбалета вполне достаточно…
Особого внимания заслуживает лабиринт. Просто за оригинальность и некую осмысленность…

Очень веселый момент, когда тобой неизвестная сила начинает играть в теннис!
Да вообще много чего происходит нереального…
И все это в двух цветах. С наиболее частым преобладанием какого-то одного. Все вертится, кружится, вращается — начинаешь ощущать себя на сеансе массового гипноза или консультации у психиатра…

Но ситуация, когда подходишь к стенке, а там написано «Выйди из игры, найди файлик 1242423.txt , узнай что делать дальше, и возвращайся сюда…» !!!
Жуть!

В общем Half-Quake Amen очень необычный мод, но если решите поиграть в него, то следует помнить, что сделан он людьми с несколько нездоровой психикой. И из всех эмоций вызывает просто-таки нездоровую депрессию. Не удивлюсь, если были люди, покончившие жизнь самоубийством поиграв в этот мод. Так что если вы считаете себя нормальным человеком, то совет однозначный – играть в ЭТО не стоит.

P.S: сразу признаюсь это я не писал, информация с разных сайтов!!! от себя добавлю — игра вообще мозг реально выносит!!!думаешь ну и что вообще неохота это играть, но в это время не можешь оторваться от экранов!!!» Игра явно не для нормального ума.
Те кто её делал обладают невероятным извращенным воображением!» довольно слов качаите играйте. У меня есть прохождение и сюжет ( который описывается(на англйском) в дневниках которые лежат на разных уровнях)!!!Желаю приятно проторчать всю ночь с этой игрой!!!

retroavatars.png

Retro Avatars - небольшая программка, которая сгенерирует вам пиксельный аватар, основываясь на нике. Минус - ограничение в 9 символов: буквы, цифры и пробел.