Инди игра "Обратная сторона" - история как она есть. Часть первая

Featherfall

Computer PupDog

Rebuild / Resist

Демо-версия. Хм. Сухо как-то выходит.

Все подряд

И снова Сова! СОВпадение?

Я всё еще привыкаю, поэтому без напоминаний не могу вспомнить, что на стримы надо приглашать заранее!

А сегодня как раз будет стрим итогов Гаминатора! Осталось где-то около половины проектов, которые не успел посмотреть на прошлой неделе.

Стартану в 20:00 по Мск на Твиче и ВКплэй тут ничего нового)

Всех очень сильно жду, потому что с вами будет позитивнее х1000

P. S. как закончим с Гаминатором, отправлюсь в Нойту. Если кому такое интересно, тоже милости просим!

Зацените Гнома.

gnome1.png

gnome2.png

Сетка:

gnome3.png

Место, где он живёт:

screenshot.png

не сильно много говорите слово отстой, а то обидно будет :(

Программирование ради программирования

Добрый день, гамин.
Продублирую и тут пост, ну в общем не совсем по тематике инди игр, но так как я тут плотно сидел лет 10 назад, и много добрых знакомых, то вай нот.

Реалтайм глобал иллюминейшн на цпу. С физикой и растеризатором на цпу.

Хочется сравнить с люменом уе5 или подобным ртх рассчётом освещения, поэтому там в треде предлагаю --к за вставление готовой сцены в уе5: gamedev.ru/code/forum/?id=283134
Для сравнения и для челленджа, где освещение лучше реализует принцип глобал иллюминейшн.

Видео:

Стрим Дрейка в воскресенье

_3ea53732-f10c-4491-bd06-02a72472a1d2.jpg

Завтра (воскресенье, 21 апреля) в 15:00 по московскому времени собираюсь поиграть в конкурсные игры на стриме. Всех заинтересованных буду рад видеть здесь: https://www.twitch.tv/the_dreik

Игр весьма много на этот раз, посмотрим, сколько успею за один стрим.

Мне понравилась идея крутить колесо, потому буду крутить колесо, крутить колесо, крутить колесо, крутить колесо, крутить колесо, крутить колесо, крутить колесо.

Я поиграл во все игры Gaminator 27, и мне есть что сказать! (+ Видео геймплея с комментариями).

MAU.png

Этот гаминатор доставил мне много положительных эмоций, и чисто субъективно его общий уровень выше, чем у нескольких прошлых, чему я очень рад. В этот раз я не просто написал обзорчик на каждую игру, но я еще и параллельно записывал геймплей, что, надеюсь, вам будет полезно.

читать дальше >>

Гаминаторский Котострим (24.04.24 в 18:00)

G27 Strim.png
Игр-то навалили ого-го! Ух, я вам их теперь покажу!

Здравствуйте!

Ну что, гаминская классика: Гаминатор, Котострим, старое доброе время начала и приличное количество игр. Кажется, весьма дельных игр, которые меня порадуют. Успеем за два стрима-то? Как бы то ни было, на этой неделе больше не будет, а там посмотрим. Зато верхняя граница времени трансляции ограничена лишь моей и вашей выдержкой.

Не стесняйтесь заглядывать в чат и активничать в нём, потому что именно там я предпочитаю вылавливать авторов и играть в первую очередь именно в работы выловленных.

Следующий стрим состоится в среду 24-го апреля после 18:00 мск.

Ссылка на трансляцию

читать дальше >>

Сейчас существуют два вида заявок: в конкурсе с галкой и другие без галки. Заявки с галкой идут в голосование, а вот совсем пустые от заявок с чем-то сделанным (вне конкурса или ещё как) хотелось бы разделить. Предлагаю, если ссылка в заявке есть, но заявка на голосование не отправлена, отмечать её специальным символом, например хвостиком ~ (или что там лучше подойдёт — у меня с фантазией плохо).

Гаминтор 27: Архив игр для стримеров

Сделал свою сборку проектов с конкурса: её можно будет кидать стримерам, чтобы никто не запутался.

В архиве актуальные версии всех конкурсных проектов по итогу багодня. То есть это последние версии всех проектов, которые участвуют в голосовании (а также два проекта вне конкурса и Анонс-загадка от Лисы).

https://drive.google.com/file/d/1jcsvMdArs1lb5_v-xv4y1Q8kE1mhC5iu

Если я что-то перепутал, пропустил, или нужно что-то добавить в архив — пишите в комментарии к этому посту или мне в личку, я пересоберу архив.

UPD  17 апреля 02:08 — Архив обновлён. Добавлена релизная (до Багодня) версия игры «Мы с другом пошли в шляпный бутик, но там все перепутали».

  • Ил
  • 16 апреля 2024, 17:48
  • Com188
  • 0

Страх сделать заявку (и не только)

Сделала я условие про «рабочие» заявки для продления конкурса еще на неделю, и поняла, что попала, наверное, в одно из самых слабых мест участников. Так что почесала я тыковку за ушком и решила написать этот пост. Сразу скажу, это вовсе не какой-то трактат, который надо прочитать и согласиться либо нет. Я буду только рада обсуждению ниже, вашим мнениям и советам, которые помогут кому-то стать более уверенным в себе в плане творчества.

читать дальше >>

Сова изучать! Результаты Гаминатор 27!

Всем приветики! Я тут совсем недавно, но очень хочу погрузиться в мир ваших разработок, так что завтра, то есть во вторник 16.04.2024 решил первым запустить стрим и устроить обзор конкурсных работ с Гаминатора 27!

Если вам захочется тоже посмотреть их вместе со мной, то обязательно приходите к 20:00 на мои каналы на Твиче и ВКплэй

Sova.jpg

Буду всем рад!

P. S. это мой, по сути, первый опыт, так что буду признателен, если вы будете мне подсказывать в процессе обзора)

“World of Battle Cards” - Коллекционная Карточная Онлайновая игра в сеттинге Второй мировой войны

Доброго всем времени! Меня зовут Сергей Грамович и я автор проекта «World of Battle Cards», о котором и хотел бы поведать а данном посте.

Описание проекта:
World of Battle Cards — это коллекционная карточная онлайновая игра в сеттинге Второй мировой войны. В ней игроки могут исследовать, покупать и продавать карты. Для исследования нужен Опыт (для каждой нации свой), а для покупки Слава (общая для всех наций).

Текущая версия Главного Лоби (открытие, покупка/продажа карт, составление колоды)
Stsena Glavnogo Lobbi.jpg

Далее, с помощью собранной колоды они могут сражаться 1 на 1 на поле боя в одном из 3 режимов игры («Тактический», «Стратегический» или «Реалистичный»). Задача проста, управляя войсками, одолеть оппонента и либо, захватить его Штаб, либо уничтожить все его Атакующие карты. Так же есть еще четвертый режим, который называется «Компании» и в котором игрокам представится возможность, в оффлайновом режиме, пройти компанию за ту или иную нацию.

читать дальше >>

27 Гаминатор. Начало голосования и Багодень.

Ну вот и закончился наш продленный Творческий Этап конкурса.

Но это вовсе не значит, что сам конкурс закончился. Наоборот, участники могут немного выдохнуть, хотя и не заснуть! А вот оцениватели и стримеры просыпаются и готовятся смотреть на творения в заявках с галочками (и без них, если там есть во что играть!).

Да, 15 число является Багоднем. Это значит, вы можете исправить баги,  которые вы заметили сами, но не успели исправить, или которые заметили в эти сутки другие. Лучше всего добавлять исправленную версию в коммент под вашей заявкой или в пост заявки (можно как отдельный пост к заявке), но не очень классно, когда вы заменяете версией Багодня «основную» версию. Это вроде как законно, но тогда нет возможности их сравнить, а некоторым это нравится. ;)

читать дальше >>

27 Гаминатор. Совет стримеров!

Итак, как организатор, я, конечно же, ответственна и за то, чтоб конкурсные игры увидело как можно больше людей, и участники получили как можно больше фидбека или проголосовавших.

А как это сделать? Конечно же, с помощью стримов.

В этот раз я буду стримить игры за пределами конкурса. Может, покажусь на стриме моего братишки Kot211.

Но смотреть стримы в качестве обычного зрителя собираюсь точно!

Думаю, все вы знаете наших основных претендентов на стрименье во время голосования:

читать дальше >>