Gaminator. Правила

\

Версия документа: 5.26 (изменена 30.04.2019)

Этапы проведения

  • Анонс конкурса производится за несколько дней до объявления темы. На этом этапе возможны обсуждения и внесения корректировок правила конкурса.
  • Творческий этап конкурса начинается с момента объявления темы (или утверждения её выбора голосованием) и заканчивается через оговоренный в анонсе промежуток времени (от 1 до 4 недель).
  • Багодень — это сутки, которые начинаются сразу после завершения творческого этапа и являются первыми сутками этапа голосования. В это время участники, завершившие свои работы, имеют право исправить критические и другие баги в своей игре и выложить её обновлённую версию, которая будет официально считаться финальной версией, сможет быть оценена на голосовании и попадёт в общий архив. Изменять и дополнять игру за пределами исправлений запрещено! Та версия игры, которая была выложена как финальная до конца этапа разработки также не должна быть удалена или заменена новой — она должна быть доступна до момента подведения итогов. Участник обязан добавить информацию о всех внесённых исправлениях в readme-файл обновлённой версии игры.
  • Оценивание проектов длится 2 недели или меньше, если оговорено в анонсе.
  • Подведение итогов представляет собой завершающий организаторский пост с объявлением победителей, после которого конкурс считается оконченным.

Участие

  • Допускается участие как одиночных авторов, так и команд без ограничения их размера.

Требования к игре

  • Платформа/язык/движок на выбор участников.
  • Тексты в игре (кроме её названия) должны быть на русском языке. Также допускается использование устоявшихся игровых понятий на английском языке вроде пунктов меню (Start, Options) или подзаголовков (Game Over, Credits).
  • Игра должна содержать стартовую заставку с промо-информацией, предоставляемой организатором. Это текстовая заставка в фирменном стиле gamin.me, ссылающаяся на сайт и мероприятие. Допускается любая стилизация предоставленных материалов под конкретную игру.
  • Дистрибутив игры должен представлять собой один zip-, rar- или 7z-архив.
  • Ограничений на размер дистрибутива нет. Тем не менее, использовать без крайней нужды ресурсы в форматах без сжатия (wav, bmp и т. п.) не рекомендуется.
  • Браузерные и онлайн-игры подаются в общем порядке в виде standalone-версии (swf-файл, html-страничка — как угодно).
  • Дистрибутив игры должен содержать сопроводительный текстовый файл readme.txt с указанием автора/команды, краткой инструкцией по управлению, а также описанием использованных внешних ресурсов с указанием их авторства и источника (в этом разделе собраны ссылки на популярные источники ресурсов и прочие полезности).
  • В любой момент по нажатию кнопки Esc игра должна предоставлять возможность закрытия приложения не более, чем за три действия: Esc — Выйти — Да.
  • Игра должна быть создана за время проведения конкурса. Это не касается собственных движков и ресурсов.

    Никто не в состоянии проследить, делалась ли игра конкретно для конкурса или же просто была под него переделана в какой-то степени. Организаторы рассчитывают на совесть участников: не нужно выкладывать свои игры, сделанные не для конкурса.

Требования к оформлению заявки на участие в конкурсе

  • Каждый участник должен заполнить заявку на участие, посвященную своей игре. Заявка может быть создана в любой момент до начала этапа голосования на странице конкурса.
  • Заявка должна содержать минимум информации: название игры, список её разработчиков, абзац текстового описания, скриншот игрового процесса.
  • Рабочие и промо-материалы, в том числе и тестовые демонстрационные версии, выкладываются по желанию разработчика.
  • Не стоит переполнять заявку пространными описаниями. Вместо этого лучше прикреплять к ней посты, в которых более подробно рассказывать о разработке игры. Кнопка для создания конкурсных постов присутствует на странице конкурса или вашей заявки.
  • До голосования допускаются игры с удовлетворяющими требованиям конкурса дистрибутивами, авторы которых нажали на кнопку «отправить на голосование» в своей заявке.
  • Запрещается публиковать обновления финальной версии игры во время этапа голосования.

Ответственность за нарушения правил

  • В случае грубых нарушений данных правил со стороны участников, организатор вправе оштрафовать их работы, уменьшив их результат на определённое количество баллов, в одном, нескольких или всех голосованиях, вплоть до снятия этих работ с данных голосований. Организатор обязуется не злоупотреблять этим правилом и наказывать только действительно грубые нарушения.

Оценивание

  • Выбор победителя проводится голосованием на сайте среди пользователей сайта, зарегистрированных не позднее начала творческого этапа конкурса.

Разное

  • В случае возникновения споров по поводу авторских прав вся ответственность лежит на авторах игр.
  • Администраторы сайта не несут ответственности за повреждения причиненные играми с вирусами (которые выложили сами разработчики). Проверяйте свои игры на вирусы, перед тем, как их предоставить публике (бесплатная антивирусная утилита CureIT, антивирусная утилита AVZ, DrWeb on-line).
  • Организаторы не имеют права принимать участия в конкурсе и помогать участникам, кроме участия в обсуждении в постах проектов.
  • Вопросы, не освещенные в этих правилах, решаются в соответствии с тем, как их трактует участник. В случае возникновения спорных ситуаций участники должны обратиться к организаторам.
  • По всем вопросам о проведении текущего конкурса стоит обращаться к его организатору.

Награды

Награды и призы для каждого конкурса оговариваются отдельно.

  • Jazz
  • 05 октября 2009, 20:51