№100 - Nitrome должен умереть.

Robot Wants Kitty

You Made It

Mirror Stage

Pro3

Посты пользователя

Gaminator 12. Последняя Искра (Завершена)

Жаркие вечера у экранов ноутбуков подошли к завершающей стадии. Теперь Burning Project не только обрел черты игры, но и сменил название на более безысходное — «Последня Искра». Бескомпромиссный тайм-прессинг, сражение огня и водяных рыб, месть за таинственный Город Фонарей. Всё это и многое другое ждет любознательного игрока (то есть тебя — да-да!). Кто-то всё ещё думает, что это будет легкой прогулкой? Без шансов!

читать дальше >>

Gaminator 12. Burning Project. День внезапный.

Продолжаю вольные монологи на тему игры. Хочется написать статью в духе гонзо-журналистики, но для этого нужен специфический настрой. А он весь ушел в код. Но тем не менее за эти два дня нашими усилиями было создано нечто. Плацдарм, некая основа. Обиталище огненного существа, трехмерного, рендеренного, покрытого патиклами…

читать дальше >>

Gaminator 12. Burning Project. День воскресный.

Лучи добра исходят от нашего главного героя

Сегодняшний день проходил под знаменем борьбы с Unity. Вчера еще посещали концерт Billy’s Band, потому собрались сегодня только ближе к 12 часам дня. Первую половину продуктивных суток потратили на то, чтобы заставить человечка более-менее адекватно перемещаться по лабиринту. Ибо с этим возникли внезапные сложности и наш герой упорно перемещался сквозь блоки или застревал в них. В общем, показывал характер.

читать дальше >>

Gaminator 12. Burning Project. День первый.

Жаркий субботний день все же сыграл свою роль. В качестве главного героя мы пока выбрали огненного персонажа, который вот вот сгорит полнорстью, превратившись в горку пепла. Кто этот вспыльчивый персонаж и что же с ним произошло пока покрыто тайной. Пока известно одно — он находится в жесточайших агрессивных условиях и отчаянно борется за существование.

читать дальше >>

Gaminator 12. Burning Project. Начало.

На девятом этаже

Внезапно, субботним знойным днем на девятом этаже, в одном из калининградских коворкингов была обнаружена группа скандально известных разработчиков с INOgame (они же PlayPanic Games). На связи Armagon, Chosen One, Just, а так же пока неназванный секретный персонаж (почти как Smoke из Mortal Kombat). Ходят слухи, что они намереваются сделать игру для гаминатора.

читать дальше >>

Insane Defence (готовый прототип)

Прототип создан для гаминатора 4, а так же из соображений борьбы разума с хаосом.

insane_defence.jpg

В ходе борьбы человека и двух движков (flixel и box2d) таки появился на свет небольшой прототип почти физичного товер дефенса.

Предыстория

Огромный Свихнувшийся Мозг обосновался в недрах безымянной планеты, чтобы замыслить самый зловещий план в истории вселенной. Однако он не учел, что на планете обитают полчища голодных тварей, так и мечтающих полакомиться свежей протоплазмой. Чтобы хоть как-то исправить свою оплошность мозг создает защитные сооружения, устанавливая на стенах пушки-липучки. Но надолго ли его хватит…

читать дальше >>

Demonica (demo)

logo.jpg

Бежать можно от врагов, от друзей, от самого себя. Но можно ли убежать из мира в котором нет выхода? Именно этому вопросу и посвящена игра Demonica. Обнаружив себя в довольно сюрреалистичном окружении, наш герой решает покинуть столь странное место. Однако мистические силы мешают ему это осуществить. Следим за полоской сознания. Если она исчерпается, то главный герой потеряет рассудок и игра завершится фатально. Избежать этого помогут Сферы Прозрения, а так же сам Портал Неизвестности, отдающий игроку часть своей энергии за каждую принесенную к нему Руну Памяти.

Управление
Передвижение — Левая кнопка мыши
Компас — Остановиться и подождать
Шкала рассудка — Полоска внизу экрана
Выход — Escape

Ссылки на скачивание

Дема — здесь (включает d3dx942.dll)

Если какие-то проблемы

Сообщаем в комментах. Заранее спасибо. :)