Гамин-коллаб 3

99 Problems

Hiding Spot

Birdgut

Интервью с разработчиками Existentia

Посты пользователя

Собсно сделал за пару часов то, что хотел (вне конкурса, разумеется).

starieshina_screen.png

Игра короткая, всего на пару минут.

скачать


Какая разница — говоришь ты правду или нет?
Все равно

ТЕБЕ НИКТО НЕ ПОВЕРИТ

КОД-17.1 Анонс

И, вот мы снова здесь.

Решено на майские праздники провести ДВА 3-хдневных КОДа:
— 1−3 мая (КОД 17.1), проводит AndreyMust19
— 8−10 мая (КОД 17.2), проводит Luca_Nia

Как всегда, до начала конкурса, у вас есть шанс угадать тему (которая не обязана состоять из одного слова).
Картинки будут постепенно появляться по одной.

картинка 1
картинка 1
картинка 2
картинка 2
картинка 3
картинка 3

читать дальше >>

КОД 16: Один на Один

EcXjo3L

Ну вот и все. Вы оттягивали этот момент как могли, но он все-таки случился.
Настал конкурс и теперь эти 3 дня вы один-на-один с игрой.
За спиной — никого. Никто вам не поможет. Только вы и игра.
Кто победит — ВЫ или ИГРА — зависит только от ВАС.

Ограничение одно: сделать игру одному без использования сторонних ресурсов

читать дальше >>

Анонс КОДа-16

kvqVjgG kvqVjgG

tYYK8gx

Ох как же соскучился по:

— выжиманию из себя соков ради 10−20 человек которые, возможно, получат удовольствие.
— деланью того чего ты почти не умеешь.
— по неожиданным багам, появляющимся в самый конец.
— по ламповой атмосфере стримов и мучениям Кота, для которого ты специально добавил трудностей.
— чувству полного удовлетворения или полного разочарования потому что ничего не успел сделать.

Но если гора не идет к Магомеду…

читать дальше >>

Хочу 6, 7, 8 марта провести трехдневный КОД-16. Что на этот счет потенциальные участники думают?

Ремейк на Смолу: ПОСЛЕ

Версия v1.0.1 (будет после голосования)

* в street2 убран переход влево в несуществующую комнату street3
* игра больше не вылетает если после респавна нажать «вверх»
* больше нельзя бить во время вкл/выкл. стойки и наоборот
* надеюсь, персонаж больше не будет застревать в пикселях на сугробах при перемещении и во время уклонов (у меня этот баг был раньше, но на v1.0.0 и v1.0.1 больше не встречался)
* исправлен баг когда отключенная музыка снова начинала играть при получении окном фокуса
* баг когда можно бить абсолютно все объекты, даже не реагирующие на урон (н-р, можно было попытаться убить босса, если бить его триггер и крашнуть игру)
* похоже пропал баг с неправильным положением хитбокса, иногда возникающий во время ударов (в v1.0.1 больше воспроизвести мне его не удалось)
* исправлен баг, из-за которого дождь в концовке рисовался не до конца экрана и заканчивался слишком быстро

Здесь буду вас периодически дразнить скриншотами.
Внимание: скриншоты могут не соответствовать конечному качеству.

Ремейк на Смолу: СЮЖЕТ

Постапокалипсис

После ядерной войны многие существа и люди вымерли.
Из-за высокой радиации немногочисленные выжившие спрятались в подвалах домов.
Наступила ядерная зима. На поверхности слишком холодно и опасно, а дерево слишком радиактивно чтобы его сжигать.
Некоторые приспособившиеся существа мутировали. Одни их них — Большие Тенкулаты. Их фекалии очень горячие и медленно остывают.
Бывший вратарь-хоккеист двинулся умом и решил уничтожить эти последние источники тепла на Земле.

Tri0: Релиз

Пришла пора выложить играбельную версию. Просто есть риск что дальше у меня не будет достаточно времени для работы над игрой, да и делать уже почти нечего. В целом я рад и доволен что успел сделать все что задумал и даже немного больше.
Игра фактически закончена, вряд ли буду добавлять что-то новое, скорее всего, будут только багофиксы и добавление удобств для игроков (типа фуллскрин и прочее).
Те, кому не терпится, — можете поиграть уже сейчас. Но не удивлюсь если у вас игра где-то вылетит или вы попадете в безвыходную ситуацию (для этого и решил выложить по-раньше). Не советую искать в игре какой-то смысл, сюжет или логику — что пришло в голову, то и сделал.
Остальным советую дождаться завершения конкурса и скачать уже окончательный вариант игры со всеми исправлениями.

1eAdfYv

HxLfxzo

uzInrEi

Скачать (v0.9.9)

* устранен баг когда телепузики могли убивать персонажей, находящихся в другой комнате
* вернул автоматическое сообщение о способностях персонажей при первом выборе (я просто забыл его обратно включить перед релизом)
* во время паузы F1 не должна работать (и вообще какие-либо кнопки управления персонажами)
* при смерти томата внизу теперь появляется правильная иконка (вместо мертвой летучей мыши)
? заодно кажется исправился баг с попыткой исп-ть нож на летучей мыши
* теперь нельзя оживлять погибшего под лазерами (стримеры почему-то не понимают что после оживленный персонаж сразу снова погибает от лазера)
+ при входе во вторую комнату удаляются ненужные ключи в руках (а то игроки все так и пытаются их где-то применить)
* нажатые отладочные кнопки теперь проверяются первыми и «проглатываются» при нажатии
* больше не сбрасывается код на панели у двери, что исключает застревание игрока в этой комнате
* исправил баг с размножением предохранителей в руках при починке телепузиков
* убрал инвентарь у томата (чтобы игроки не пытались исп-ть предметы в его руках)
+ при выходе из вентиляции на старт убирает твердая клетка, чтобы можно было вернуться назад
* при попадании в комнату с терминалом из инвентаря удаляются уже ненужные батарейки, сонар и лопата
* на мосту путь дальше открывается только когда ВСЕ противники пройдут

Также, могу занятся бета-тестом ваших игр, с целью поиска ошибок и шлифовки, если моя возможность совпадет с вашим желанием. Отправляйте личные сообщения. Ничего не обещаю, (особенно что игра у меня запустится) насчет быстро и своевременности тестов.

Обсуждать игру и задавать вопросы прошу только здесь, чтобы не смешивать обсуждение конкурсной заявки с обсуждением вышедшей игры.
Еще — вряд ли у вас получится пройти игру с первого раза за отведенное время (разве что голопом по европам). У меня ушло 20 минут, с учетом того что я знаю как проходить, хотя я не торопился.
Что делать если не успеваете пройти, но хотите увидеть всю игру — я написал в readme.
Есть секрет как пройти игру быстро. Найти вы его сможете только когда пройдете.

КОД 13 - краткие отзывы и выбор обладателя приза

zbISxe5

Сыграл во все игры с конкурса, посмотрим что там у нас.
Игры перечислены в порядке сыгрывания.
Играл только в изначальные версии, так что если вы уже что-то обновили или исправили — я об этом ничего не узнаю.
(дальше только текст)

читать дальше >>

Отдамся бетатестером в добрые теплые руки

Предлагаю с 13 по 21 окт. себя для теста и поиска багов в ваших играх на Гаминатор 18.
Пишите личные сообщения со ссылкой на место, где игру можно скачать.
Комп с Win 7 и очень тормозной ноут прилагается. Да, еще у меня есть WinXP, почти нигде больше вы не сможете проверить свою игру на совместимость с этой экономной и непривиредливой ОС.

Да, еще и сам в этот период буду доделывать и тестировать свою игру (но мне всего 1 уровень остался). Для теста желательно отхватить все ОС Windows, начиная с Windows 2000 Professional и заканчивая самыми новыми, о которых я даже не знаю (если у кого-то есть возм-ть попробовать запустить игру на Win98 — тоже обращайтесь).
Также мне нужна возможность проверить игру на этих ваших 4K-мониторах с большим dpi, чтобы определить размер окна игры в сантиметрах и чтоб вы сняли хотя бы скриншот и назвали ширину и высоту монитора в см, потому что я до сих пор не верю что такие мониторы бывают.

Framed: об изврате и куче времени

Один скриншотик:

Fv9rWPd

Окошко маленькое, но не бойтесь — его масштаб можно менять


Решил что хватит темнить и все-таки рассказать об игре.
Предыдущий вариант я быстро отбраковал, поскольку в первый день уже через 3 часа рисования меня начало тошнить и я понял что целых 2 недели отпуска я не смогу себя заставлять этим заниматься (прости Raseri).

Поэтому решил сменить идею на то, что больше к сердцу лежит — больше программирования, меньше графики.

читать дальше >>