Недообзор: Lunacity

Wrong Channel

Manufactoria

Пишу свою собственную Цивилизацию

Прохождения/Гайды

Обзор игры "The Very Organised Thief"

ПОДРОБНОСТИ

Мы появляемся сразу за порогом. Смотрим список и думаем - где все это можно найти.

По заданию надо украсть 7 вещей и золотой слиток. Он лежит в сейфе на 2-м этаже. Чтобы получить его, сначала надо найти ключ от комнаты хозяина (2-ой этаж, налево от лестницы), в верхнем ящике стола - код к сейфу. Сейф в комнате напротив - вводим правильное число и жмем зеленую кнопку.
Чтобы сейф не поднял тревогу - в уборной (1 этаж, через кухню) надо отключить сигнализацию. Для этого откройте коробку и перережьте провода в посл-ти: зеленый, черный (A), красный (S). Они соот-ют свету, тревоге и сейфу.

Если пробили часы - значит скоро приедет хозяин. Когда услышите машину на улице, значит приехал хозяин. Уйти можно только до или после приезда хозяина (чтобы не столкнуться с ним на улице)
Выхода 2 - в прихожей и в гараже.

Пока не нашли все вещи - бегайте (левый shift) чтобы сэкономить время. После появления хозяина выключайте фонарик, если заметит - бегите к двери.

читать дальше >>

3d online boxing - Как защититься чтобы не попали

После усвоения нападения стоит заняться обороной. Обороне стоит учиться во вторую очередь только потому что не зная как летят удары - вы не сможете от них защититься. Научившись защищаться, вы станете уделять гораздо больше внимания обороне, а бить будете только в самом удобном случае.

Итак, давайте научимся как не получить урон от противника.

Элементов защиты всего 3 и они должны применяться в след. последовательности: дистанция, уклоны, блок.



Дистанция

Перемещаясь по рингу, старайтесь находиться вне зоны атаки противника. У каждой стойки есть две границы, ближняя и дальняя. Переступив первую вы встанете настолько близко, что противник не сможет в вас попасть ударом. А выйдя за вторую, он не сможет до вас дотянуться даже прямыми ударами.

читать дальше >>

3d online boxing - Как ударить так, чтобы попасть

Под этим понимается способность нанести удар так, чтобы он попал точно туда, куда хочется. Вы можете понимать все тактические тонкости, знать нужные комбинации и иметь отличную реакцию, но если вы не можете все это реализовать в ринге, то грош вам цена. То есть если вы знаете что сейчас нужно выбросить левый джеб в голову, а сейчас - увернуться по диагонали, но ничего из перечисленного у вас не получается, то победить вы сможете разве только случайным ударом (lucky punch).


Как бить?

Самое сложное для новичков после настройки управления - это научиться бить так, чтобы удары приземлялись туда, куда хочется. Большинство новичков жмут на все клавиши подряд, расходуя все силы за несколько секунд, после чего удары хоть и летят с той же скоростью что раньше, но не несут в себе никакого урона.

читать дальше >>

обзор Monaco - часть 1

Персонажи

CleanerLocksmith - Вор. Быстро открывает дверные замки, а также сейфы и кассы.
Сейфы обычно находятся под электронной охраной, так что после отключения электричества бегите взламывать.

PickpocketPickpocket - Карманник. Носит с собой обезьяну, к-я помогает собирать монеты и при этом не обнаруживается стражей. Быстрее прячется в кусты.
Идеален для ощупывания толпы и подбирания монет в труднодоступных местах.

CleanerCleaner - Киллер. Оглушает на 1 минуты невстревоженных противников при столкновении с ними. Быстрее использует аптечки.
Просто необходим на уровнях с большим числом охранников. Старайтесь заходить сзади, либо навстречу когда противник находится в дверном проеме.

читать дальше >>

3d boxing - хитрости ненастоящего боксерского поединка

Предыдущий пост кратко рассказывал о геймплее мультиплеерной игры 3d online boxing. В этот раз я разберу особенности этого симулятора и как их можно использовать.

Главное, в чем следует разобраться - в недостатках игры. Да, это хороший симулятор, но не настолько точный, как реальный бой, поэтому нужно помнить о сильных и слабых сторонах игры по сравнению с реальным боем. Как говорится "для боксера свод правил - это такая вещь, которой можно хорошенько стукнуть".

читать дальше >>

Гайд по убиванию врагов из Sunkin's Wrath

Зачем создана эта статья? Иногда я получаю сообщения с претензиями от игроков, что мол я не могу убить такого-то монстра, хотя я прыгаю на него и т.д. Настало время прояснить ситуацию.

В Sunkin's Wrath я хотел, чтобы каждый тип врага был в каком-то смысле уникальным. Поэтому типажи поведения и способы убийства их разные. Также этот нюанс помог лучше сбалансировать игру. Ну что ж, поехали.

Есть 2 универсальных способа убивать монстров (кроме турелей):

- сбросить на них взрывоопасный ящик;

- спровоцировать дружественный огонь.

Эти 2 варианта одинаково эффективны против всех типов монстров, а дружественный огонь ранит даже финального босса!

Теперь пройдемся по всем типам врагов:

1. Стрекоза - базовый, слабый, летающий вперед-назад противник. Опасности в принципе не представляет. Способы убийства: прыгнуть сверху, smash-удар, стрельба.

walk1.png

2. Шипастая улитка - базовый, слабый, ползающий вперед-назад противник. Особой опасности тоже не представляет. Из-за шипастой ракушки прыгать сверху не рекомендуется. Способы убийства: smash-удар, стрельба.

walk1_8390_0.png

3. Племенной воин - наземный противник, догоняющий игрока в поле зрения. Имеет средний запас здоровья и защищается от атак с воздуха копьем. Способы убийства: стрельба.

walk1_8390_1.png

4. Костогрыз - быстрый наземный противник, догоняющий игрока в поле зрения. Имеет большой запас здоровья, толстая шкура неплохо его защищает. Способы убийства: smash-удар, стрельба (обычные заряды наносят в 2 раза меньше урона).

walk1_8390_2.png

5. Турель - самонаводящаяся пушка с ограниченым радиусом действия. Толстая обшивка защищает от уничтожения. Пушечные ядра и заряженные выстрелы могут ее вывести из строя на короткое время.

1.png

6. Небесный-летун - летающий, преследующий игрока противник. Маневренный, хитрый, со среднем запасом здоровья. Способы убийства: прыгнуть сверху, smash-удар, стрельба.

attack.png

7. Небесный-стрелок - стреляющий наземный противник. Ничем, кроме стрельбы, особенно не примечателен. Способы убийства: прыгнуть сверху, smash-удар, стрельба.

walk1_8390_3.png

8. Голем - бронированный стреляющий монстр. У него много здоровья, он защищен от почти всех видов ваших атак и его выстрелы наносят серьезный урон. Способы убийства: стрельба (только заряженные выстрелы).

walk1_8390_4.png

Надеюсь этот гайд поможет кому-нибудь. Спасибо за внимание.

Прохождение «Keyword»

Учитывая высокую популярность новой игрушки от ADJA и настолько же высокую сложность её загадок, решил и для неё написать некое прохождение.

keyword-6272.jpg

#01: Обучение
 Читаем текст от автора на трёх табличках и без раздумий вводим нужное слово.

start

читать дальше >>

Прохождение Karoshi 2

karoshi-2.jpg

Сегодня я буду единственный, кто написал прохождение к игре (в России), рушащей стереотипы. И имя этой игре Karoshi.

Каково было мое удивление, когда я не нашел на русском языке прохождения игр Karoshi (Karoshi 2.0, Karoshi factory и т.д.). Такая забавная игра и не одного прохождения(!) Никто неудосужился его написать. Только два юзера форума YoYogames решились "налабать" целых два прохождения (у каждого свое). Первое укороченное (я бы даже сказал "левое"), другое длинное.

читать дальше >>

Все время хотел получить концовку без смерти Кудряшки, проходил и так и этак и све бестолку!Нашел проходждение , оказалось нужно не брать бустер у профессора, а сохранился как раз после этого. У кого нибуть есть сохранения до развилки?(с поляроной звездой)

Есть несколько отличных новых уровней, но в целом, поднадоело :)

Spelunky Guide(WIP)

Для снятия стресса после экзамена по физике решил написать что-нибудь.Пришла идея написать никому не нужный гайд по мега игре Spelunky. Пока буду писать очевидный материал.Но самое важное - каждый заинтересованный может обязан добавлять в камментах фишки из личного опыта(желательно с картинками).Безусловно, я осознаю,что гораздо интереснее доходить до всего самому(это я о целесообразности создания гайда),но разве безнадежное дело не укрепляет дух и веру в себя?! Глобальная цель - заделать мега гайд и засветиться на тисорс (sic!).Сам игру не прошел,в процессе. Надеюсь,доделаем все до конца ^.^.

                                                                       Spelunky   ULTIMATE  Guide

Жизни.

В начале игры игроку выдается 4 жизни.Растерять их очень легко(см. падения с большой высоты,удары монстров,ловушки) а способ восполнить(на 1 очко) ровно один - поцелуй девушки.

Бомбы.

Бомбы.Использование бомб широко и многогранно.Чаще всего они используются для разрушения ландшафта,но так же с их помощью можно уничтожать врагов,осушать водоемы и.т.д.

Веревки

Веревки.С помощью веревох можно безопасно спускаться с большой высоты,или же наоборот на большую высоту подниматься.

Деньги.

Деньги.Служат для покупки всевозможных предметов,игры в кости и поцелуев красавиц.Необходимы для прокопки срезов в поздние уровни.Накопив и умерев с достаточным их количеством,можно открыть одну из секретных комнат.

 

Наш персонаж.Умеет прыгать(по умолчанию Z),бегать (Shift или стрекла вниз при движении),висеть на краю обрыва,стрелять,использовать гаджеты,целовать девок и играть в азартные игры.

Ценности.

Золото.Валяется кучами по уровням.Бывают совсем маленькое(песчинки),самородок,один слиток,и горка слитков.Различаются по кол-ву денег,за них начисляемых.

Драг.Камни.Раскиданы по уровню,как и золото.Различаются по ценности - самый дешевый зеленый,потом синий,самый дорогой красный.Еще можно найти маленькие камни в сундуках.

Малый сундук.В нем лежат маленькие драг.камни.Иногда там может лежать неприятный сюрприз в виде активированной бомбы.Реакция вам поможет!

Сундук с припасами.В нем можно найти пачку веревок или бомб,а иногда (если очень повезет) и какой-нибудь предмет.

World 1.

 

Blank