Как мы искусственный интеллект пилили

Primary

Iris

Creator

It's in Reflection

Для начала вам нужно войти на сайт/зарегистрироваться.×

Посты пользователя

Маскот

Наткнулся на игру из серии "толкай-верти -- шарик до дырки докати" для айпада. Игра как игра, в общем-то.

Ехал недавно в электричке и парень напротив играл в подобное. И так его повернет, и эдак. То встряхнет, то погладит. А в ушах наушнички.

Мужичок справа глядел на эти его манипуляции (а парень злился еще, все никак не закатывался у него шарик), глядел-глядел, а потом отвернулся к окну и зарыдал.

Так вот. Игра называется Prof. Cat's Mazing Machine

MazingMachineAlphaScreenshots2.png

читать дальше >>

Boot Hill Heroes

Кикстартер интересный сайт, между прочим. Всяко повеселее TIG и других "инди-сайтов".

Boot Hill Heroes

Вот вам еще рпгшечка. Тоже Америка, тоже без Бахамута, но зато с сюжетом в духе Серджио Леоне (обещают, по крайней мере).

Screenshot2.png

читать дальше >>

Блок в битэмапах

Копался в своем блоге, нашел старый пост (2008-й год), который, возможно, будет кому-то интересен.

Прежде всего, битэмап это не файтинг, тактического боя здесь нет как такового. Удары распознаются компьютером просто как удары, а не как «удар по ногам», «удар в голову» или «в туловище». То есть никакого деления на уровни нет. «Просто удар», против которого может существовать только один вид блока — «просто блок».

читать дальше >>

Our town

Предисловие

Игра сделана из уважения к гамину и пользователям, послужившим прототипами персонажей игры. Оскорбить или посмеяться над кем-то я не хотел.

На боссов я в итоге плюнул, так что тем, кто ждал новой встречи с ними -- извините.

Критичных багов, вроде бы, не обнаружено, но если вдруг -- пишите, пожалуйста, в комментах. 

screenshot100_7507.png

читать дальше >>

Our town. Изменения

Всю неделю работаю над замечаниями игроков. Если будут еще какие-то предложения -- пишите, пожалуйста, в комментариях.

Уже добавлено:

  1. Пауза
  2. Исправлен баг с минусовым хп у врагов
  3. Немного изменен hud
  4. Добавлено 5 скилов (2 новых), которые нужно открыть. Так как игроки пользовались в основном стандартной комбинацией и ударом в прыжке, открывающиеся скилы служат еще и туториалом по управлению.
  5. Кнопки паузы и пропуска катсцены добавлены в сменное управление
  6. Заменен шрифт и увеличены текстовые баллоны, чтобы текст не вылезал за них.
  7. Звуки на бросок и падение
  8. Continue с эпизода. Открытые скилы сохраняются.
  9. Измененная катсцена с Гаем, если дойти до него быстро
  10. Секретная комната
  11. Дополнительная катсцена с новым персонажем
  12. И еще по мелочи

Будет добавлено:

  1. Секретный этап
  2. Альтернативная концовка
  3. АИ боссов

Опросы?

Я вот проголосовал в первый же день на гаминаторе, и захожу теперь периодически на страницу голосования, и тянет все переголосовать, просто чтобы что-то выбрать )

Одно время я в течение, наверно, месяцев 3-4х заходил на gamefaqs только ради ежедневного опроса. Добавлял свои пять копеек и с чистой совестью закрывал страничку.

К чему это все.

Может нам тоже ввести каждодневные опросы, как думаете? Какие-то могут быть тематическими и связанными с инди, какие-то просто шуточными. Мс-Дос очень любит опросы, например ) Можно выделить один день на "Опрос от Мс-Доса".

Не знаю, сможем ли мы выдумывать по опросу каждый день, но может стоит попробовать.

Что скажете? 

Mighty Final Fight. Vol.3

 game over

-3 :: -2 :: -1 :: 0 :: 1 :: 2 :: 3

Так. В итоге мы пойдем другим путем. Без привязки к ГМ вообще и без кода. Ближе к вечеру удаляю старые посты и пишу новый. Если там что-то было полезное для кого-то -- сохраняйте.

Если коротко по постам:

-3) Вся статья не верна. 

-2) Игровой цикл есть, как минимум, в гм-вики. Ничего нового я там не сказал.

-1) Выводы картинки на экран описаны в гм-хелпе, как минимум. Если вы будете использовать ГМЛ, то мимо не пройдете. Продвинутых техник в посте не описано, так что ценность всей статьи сомнительна.

0) Отправная точка. Пост будет переписан.

1) Уберу отсылки к ГМ, но разбор скриншотов останется.

2) Кроме фактически дублирования поста о масштабировании ничего нового в статье нет. На удаление.

  • yeo
  • 12 февраля 2012, 18:11
  • Com1827