Недообзор: Lunacity

Wrong Channel

Manufactoria

Пишу свою собственную Цивилизацию

Превью

LOR - League of Runners (PRE-ALPHA)

Возможно вас заинтересует отечественная разработка. Хочу сделать популярную игру на уровне Hearthstone, но в своем жанре.

Вы будете бороться за звание лучшего бегуна в красивом вымышленном мире.

Вам нужно будет поднять сферу, активировать портал и войти в него. Главная задача — пройти максимально быстро заданную трассу.

Вы будете прыгать по камням, лазить по лестницам, взаимодействовать с объектами, активировать механизмы и многое другое.

На пути Вас ожидают различные преграды: огненные ловушки, шипы, пилы, монстры, заклятия и т.д. В этом мире многое завязано на магии, в том числе и Ваша суперспособность — ускорение. Используйте её с умом, чтобы добиться лучшего результата!

Игра выходит в PRE-ALPHA, в будущем планируется добавить мультиплеер, таблицы лучших игроков, сезонный рейтинг и множество новых уникальных уровней.

Вы можете скачать демо, опробовать и сказать (в обратной связи) своё мнение, оно будет учтено в разработке!

Ссылки:

Скачать PRE-ALPHA демо: https://gamejolt.com/games/lor-league-of-runners/227361 или https://strongcube.itch.io/lor-league-of-runners

Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=843569009

Twitter (обновления): https://twitter.com/StrongCube

Обратная связь (ошибки, предложения): http://lor.idea.informer.com/

Лучшие уровни для Knytt Stories #5

knytt_stories_dock_icon_by_end.png

Вы никогда не думали о том, что игра Knytt Stories хоть и хороша, но немного устарела? Этим летом ей исполнится 10 лет. Немаленький возраст для игры. С момента ее выхода сменилось несколько поколений игроков, и новые игроки хотят иметь новые возможности внутри игры — понятные туториалы, поддержка Стима, система достижений, однокнопочные боссы, долгие загрузки между экранами, DLC, новые моды.

Все это есть в новом уровне для Knytt Stories!

Встречаем Next Gen Knytt!!!

читать дальше >>

  • Z17
  • 15 января 2017, 17:59
  • Com182
  • 0-+

Battle 48

Всем привет, хочу представить вам свою первую игрушку, которая не была заброшена на полпути. Кому-то внешний вид может показаться знакомым, потому что я уже когда-то писал про очееень старую версию, когда тут была заглушка.

Я хочу представить вам небольшую тактическую пошаговую стратегию для Android.

battle.png

Игровой процесс состоит из не связанных между собой боёв на случайно выбранных картах из заранее заданных. Главная цель — уничтожение всех отрядов противника. Я решил не изобретать очень много велосипедов, поэтому многие элементы позаимствованы из классики: очки действий, туман войны, система границ и захвата территории. Но самая главная механика вокруг которой крутится вся игра — это система улучшения отрядов. База может строить базовые отряды, которые мало на что способны и их можно и нужно улучшать с помощью базы.

upgrademenu.png

Всего в игре на данный момент 17 свойств, которые можно комбинировать. Такой конструктор обеспечивает разнообразие отрядов на поле боя. На практике очень редко случается так, что приходится строить одинаковые отряды. Собственно это и есть основные идеи на которых строилась игра.

Первоначально бой занимал в среднем 30 — 40 минут! Что никак не входило в мои планы. И тогда было принято, как оказалось верное, решение ввести систему территории. И тут в игре резко появилась динамика, уже не получалось сидеть на базе и строить супер-отряды, надо было чем-то жертвовать, чтобы захватывать территорию и получать бонусные отряды.

Всё было бы здорово, если бы не одно НО. Я не правильно оценил рынок мобильных игр и устройство Google Play. Игра была ориентирована на простой мультиплеер, всё было отлажено для противостояния с другими игроками и даже на всякий случай добавлена система рейтинга. Однако игра оказалась на самом дне Google Play и даже если бы туда кто-нибудь случайно забрел, то ему было бы не с кем играть.

И вот сейчас, когда я закончил написание простого бота, который сможет задержать игрока в сумме минут на 30 — 60, я решил предоставить свою игру на всеобщее обозрение, чтобы понять стоит ли мне продолжать? Заинтересует ли игра хоть кого-нибудь? Или проще бросить это занятие и начать что-то новое.

Ссылка на игру в Google Play.

Здравствуйте. Я разработчик игры «The Sorceress» Это «ламповая» fantasy action-rpg с хорошей графикой, отличной музыкой и озвучкой и интересным геймплеем. Просьба всем поклонникам жанра и неравнодушным поддержать проект.


На данный момент проходит Greenlight в стиме:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=809834525

Анонс Warbanners

Всем привет!

Хочу проанонсировать разрабатываемую мной игру Warbanners.

Warbanners — это пошаговая тактическая стратегия с ролевыми элементами. В роли командира отряда наемников «Серебряные грифоны» игроку предстоит искать древние артефакты, разгадывать мрачные тайны и, конечно, спасать мир от надвигающейся катастрофы.

читать дальше >>

Insomnia

Здравствуйте!

Давно слежу за одним проектиком от независимой студии. Имя ему — InSomnia RPG. Считается ли это инди? Судите сами — небольшая студия из Самары, ребята собрали скромную сумму на кикстартере пару лет назад и приступили к запилу игры собственной мечты. Пересекается ли их видение с запросами потенциальной аудитории? Можете проверить сами, демка в открытом доступе с недавних пор.

Отмечу отдельно что гринлайт и недавний досбор средств через кик прошли успешно и я не агитирую никого голосовать или платить. Хотя возможность такая есть)

читать дальше >>

Fallow

Fallow это та игра, скриншоты которой я часто видел и лайкал в твиттере, и потом совершенно забыл про ее существование, а меж тем два года назад вышла демо версия игры, которую я только сейчас поиграл, и она произвела на меня самые сильные впечатления.

Прежде всего игра привлекает своей картинкой — очень красивые монохромные изображения с дизерингом. Игра сделана на RPG Maker, но по внешнему виду это тяжело угадать — вместо стандартных квадратных тайлов и схематичных локаций, каждый экран игры уникален и и тайлы, из которых составлена картинка, заметить сложно — как будто каждый экран игры рисовался отдельно, без использования сетки. Впрочем, это не отменяет того что передвижение стандартное — дискретное по гриду, что для адвенчуры, мне кажется, даже плюс. Несмотря на низкое разрешение, картинка очень детализирована.

читать дальше >>

Who Are You, Mr. Cooper? Choose-your-own-adventure в стиле стимпанк

Всем привет! Хочу рассказать вам о своей игре «Who Are You, Mr. Cooper?», которая недавно появилась в Google Play (правда, пока не во всех странах).

start.jpg

WAYMC — это игра в жанре choose-your-own-adventure (или interactive fiction) в стилистике стимпанк. Большую часть игрового процесса игроку предстоит читать и выбирать дальнейшие действия главного героя. Кроме этого, присутствует свободное перемещение по городу Стэйрему, в котором происходят события игры, а также немного крафта. Используя различные ресурсы можно собрать устройства, которые помогут в прохождении.

читать дальше >>

Cubway

Cubway это путешествие с абстрактным сюжетом жизненного цикла перерождения. В роли куба, пройди путь полный сложностей и опасностей, посещай интересные и мистические места.

cubway_steam_art.png

GREENLIGHT

Механика игры сконцентрирована вокруг различных способов взаимодействия с препятствиями. Найди правильные места, чтобы обойти препятствия, взрывай их, рассчитывай тайминг своих движений, избегай опасностей, изменяй направление движений при помощи свитчеров и многое другое.

читать дальше >>

Привет, прошу поддержать нас в Стиме!
2D физический паззл «Оптика»: откройте для себя мир лазеров, призм, зеркал и десятка других оптических устройств! Исследуйте их взаимодействие, воссозданное по подобию реальных устройств.

На просторах свалки в поисках интересных вещей — 5

Сегодня я решил рассказать о нескольких интересных играх, в к-е мне довелось сыграть в последнее время. Все игры бесплатные и пошли на моей XP.
Если вы пропустили 4-ый «выпуск», то он на коленке, тогда Гамин был в спячке.



Badass Inc.
(можно играть в браузере, желательно знание английского)

screen0.png

Помните эту игру с Людума? Наверняка помните. Там еще автор не успел уложиться в 2 дня и перешел в категорию Jam.
Как и ожидалось, автор не забросил дело и вовсю занимается полноценной игрой. На сайте пока висит небольшая демка, чтобы посмотреть какая крутотень получается. Меня разочаровало лишь небольшое кол-во нового контента и окончательный уклон игры в юмор. Я бы предпочел чтобы игра строилась на квестах-убийствах.

читать дальше >>

Довольный пост о Zzzz-Zzzz-Zzzz

Гуляя по Геймджолту наткнулся на одну игру о снах. И был приятно удивлен что игра сделана нашим человеком.

zzz_01.png

Всего через несколько минут игры в Zzzz-Zzzz-Zzzz я понял. Я понял какой именно хотел сделать свою AwakeUp. Только с видом сверху и элементами рандома. Это именно то блюдо, к-е я давно хотел скушать!

читать дальше >>

gold_pixels.png


Небольшая поделка в стиле пиксельного минимализма.

Blank