Механический Куб - загадки на нешаблонное мышление

TUNIC

Penguin Destroyer

A Picture is Worth a Thousand Orbs

Block On!

Для начала вам нужно войти на сайт/зарегистрироваться.×

Посты пользователя

Gaminator 11. Demented God. [потрачено]

Logo

Когда-то давным давно, в одной затерянной долине, существовало племя. И все бы было хорошо, если бы эту долину не отыскали разведчики древней империи. Казалось, учесть уже народа предрешена — ведь что может противопоставить небольшое племя организованной армии? Осталась последняя надежда… Старейшины обратились с молитвами в пустоту в надежде на чудо. Они и представить не могли что откликнется на их зов.

читать дальше >>

Gaminator 10. k0NJuNcT10N (Завершено)


Автор: Tinyman
Музыка: e-d
Сюжет:
Персонал лунной базы сошел с ума и вывел из строя большинство систем станции.
Вас, бравого морпеха, отправили разобраться в ситуации и, если потребуется, ликвидировать персонал станции.
Управление:
WASD — передвижение
Shift — бег
1,2,3 — переключение оружия
Space — выстрел
Использованные программы:
Gimp 2.6
Game Maker 8.1 Lite
Audacity 2.0

читать дальше >>

Gaminator 10. k0NJuNcT10N

k0NJuNcT10N logo

Основной пост игры. Пока что показать кроме логотипа нечего. Продолжаю продумывать концепцию. По жанру скорее всего будет top down shooter с элементами квеста. В качестве инструмента будет использоваться Game Maker 8.1 Lite или Love2d. Графику рисую в Gimp 2.6.

Сюжет скорее всего будет раскрываться через найденные pda (кто играл в Doom 3 — поймет). Будут блуждания по плохо освещенной лунной базе и, возможно, по поверхности.

Постараюсь на этот раз больше внимания уделять сюжету и технической части и не повторять ошибок Frost’а.

Cтатья про игровую логику Battle City: http://habrahabr.ru/post/142126/ #other
http://youtu.be/ayN90lgX7Ys Довольно интересная стратегия в минималистском стиле. #gamedev #video

Gaminator 9 :: Frost :: Завершение

logo.png

анонс разработка интерфейс первые локации релиз


Ну вот и финальная версия… Игра получилась конечно небольшая, но я реализовал все основные идеи, которые хотел воплотить. Под катом некоторые подробности разработки и дополнительные скриншоты.

capture_03102012_015530.jpg

Начало игры

Управление:

  • WASD — передвижение роюота
  • Мышь — направление выстрела
  • ЛКМ — удар сфокусированной энергией
  • ПКМ — выстрел лазером

Скачать версию 1.0 [12.00 MB]

читать дальше >>

Gaminator 9 :: Frost :: Первые локации

logo.png

анонс разработка интерфейс первые локации релиз

Так как времени осталось чуть меньше недели и есть опасность не успеть к сроку, перехожу к разработке локаций и перестаю заниматься другими элементами игры. Под катом еще три скриншота и ссылка на версию с двумя завершенными локациями .

capture_03052012_000952.jpg

Охранники у выхода из заброшенных туннелей не дремлют

читать дальше >>

Gaminator 9 :: Frost :: Анонс

logo.png

анонс разработка интерфейс первые локации релиз

Идет третье тысячелетие и человечество уже давно сотни лет как погибло, но роботам все равно — они будут продолжать работать пока есть энергия.

Игрок управляет небольшим ремонтным роботом, который внезапно включился среди сугробов и развалин. Его основная цель — добраться до города и восстановить подачу энергии.

читать дальше >>