Сделал небольшую CCG с экспериментальным

Alwa's Legacy

Dungeon Nightmares

Jables’s Adventure

Save Your Cogs доделал и продолжаю

Посты пользователя

Так, я пока не дописал прошлый пост...

Так, я пока не дописал прошлый пост про Black Powder Red Earth, (застопорился как лучше рассказывать про игру, да еще подумал что по хорошему её стоит пройти до конца, поскольку вряд ли она длинная) но хочется поделится что нашлось уже более 10+ игр про которые стоит написать и сыграть.

k1fPWyv

читать дальше >>

Игра с интересной механикой

The Sexy Brutale

Игра с интересной механикой, почитайте.

в инвентаре новоявленного детектива и спасителя всегда есть карманные часы, с помощью которых он в любой момент может вернуться в самое начало дня. Это одна из основных геймплейных механик — все страшные события в The Sexy Brutale разворачиваются на протяжении 12 часов. За это время в самых разных комнатах и залах особняка успевает погибнуть с десяток невинных людей. Спасение каждого из них (а порой приходится иметь дело сразу с двумя бедолагами) и становится задачей Буна вплоть до финала.

Находиться в одной локации с другими персонажами нельзя — экран окрасится в темно-красные тона, а маски с их лиц полетят к главному герою и с жуткими звуками начнут его поглощать. Зато разрешено подсматривать в замочные скважины и подслушивать разговоры, наблюдая, в какие комнаты герои отправляются после диалогов.

Постоянное ощущение прогресса не на шутку увлекает — в The Sexy Brutale почти никогда не возвращаешься в старые локации. Завершив расследование в одном участке особняка, открываешь новые комнаты и находишь там новые секреты. На циферблате карманных часов указывается, в какой момент погибнет постоялец, так что если время прошло, а он не найден, можно начинать все заново.

Большую часть этих действий поначалу выполнить невозможно из-за отсутствия у главного героя соответствующих умений. Приобретаются они очень просто — каждый человек, смерть которого удалось предотвратить, снимает маску и вручает ее Буну, тем самым передавая свои уникальные способности. Один идеально слышит, другой обучает взлому, а третий позволит разбивать стекла голосом.

Rain World - История создания

Как-то уж очень сильно зацепила эта игра, открыв мне новые пласты подхода к играм.

Вам может она и не понравится, но послушать историю разработки игры будет полезно, есть как технические истории так и менеджмент.

Приятного просмотра.

читать дальше >>

Повторюсь - Вообще всем на

Повторюсь - Вообще всем на заметку - http://www.parapluesch.com/catalog/ Это хорошая идея для зарабатывания денег на игре. Делаешь игру, узнаешь сколько стоит производство игрушек. А потом собираешь заказы у людей на нее, а игру саму делаешь бесплатной, а люди если полюбили твою игру, потом просто покупают себе воспоминание о ней. Мне кажется, это хорошая идея. http://gamin.me/games/die-anstalt
  • Ms-Dos
  • 18 октября 2013, 12:39
  • Com185
  • 0

Expeditions: Conquistador -

Expeditions: Conquistador - Появился русский перевод. Игра тактична и судя по всему интересна, возможно обладает глубиной. (Одна из фишек, чтобы подобрать команду по совместимости стоит почитать их бэкграунды и истории, ибо именно из них можно понять смогут ли они со читаться с другими членами команды. То есть ни как не обозначается, вам самими надо будет думать. Удобно ))
  • Ms-Dos
  • 30 сентября 2013, 13:59
  • Com184
  • 0

Гамин-дом )

Кстати, большое спасибо Rusllan"у ) что сделал последнею сборку буквально вчера ) и nosovec"у за то что помогал доделывать ее, тогда еще, в лохматом 2012 году, когда зима только наступала на Россию, а мы были зелеными инди геймерскими юнцами )

читать дальше >>