Gaminator 18 music

Postcards - A Visit with Grandma

Yugo Puzzle

Blues For Mittavinda

нашёл вот картинку хД

Посты пользователя

Framed: об изврате и куче времени

Один скриншотик:

Fv9rWPd

Окошко маленькое, но не бойтесь — его масштаб можно менять


Решил что хватит темнить и все-таки рассказать об игре.
Предыдущий вариант я быстро отбраковал, поскольку в первый день уже через 3 часа рисования меня начало тошнить и я понял что целых 2 недели отпуска я не смогу себя заставлять этим заниматься (прости Raseri).

Поэтому решил сменить идею на то, что больше к сердцу лежит — больше программирования, меньше графики.

читать дальше >>

Кстати, вот очень важный для меня вопрос.

UPD: Ладно, попробуем еще раз.
Игра в окне, окно — квадратное, поменять размер окна нельзя.
Варианты когда окно не влезает целиком на рабочий стол — не рассматривайте (вы же его можете передвигать!), считайте что влезает.

Тест рекламы игры - щупаем разные площадки

Помните, писал про Circles3 ?

Это такая казуалка с физикой, когда мы бросаем шарики в стакан и при контакте удаляются 3 шарика одного цвета. Не так давно я сделал работающую web-сборку, чтобы можно было играть в игру прямо в браузере. Все мы знаем, что люди не хотят ничего скачивать и запускать (тем более незнакомое), им удобнее чтобы игра сама запустилась сразу.

Так вот, решил я на ней поэкспериментировать в плане рекламы.

читать дальше >>

Творческий экскремент на 512 байт

Когда-то компьютеры были игровыми консолями и игры имели прямой доступ к оборудованию.
Решил повторить фокус 40-летней давности и замутить простеньку игру для MBR.

LEnVKPb

«Игра» занимает всего 512 байт и запускается с вашего носителя при загрузке компьютера.
Летим снизу вверх, сбивая астероиды (точнее это они скроллятся на нас). Если врезаться в астероид, то теоретически получите звук из спикера.

читать дальше >>

Что для вас УСПЕХ?

Почитал тут и тут мельком очередной срач. Призадумался.
Давайте-ка немного покумекаем на эту тему.
Пост противопоказан Сергею Боброву — много слов-аллергенов.
Немного сумбурно, наверняка я в чем-то окажусь не прав.

читать дальше >>

ProtoBox - боевка, где можно боксировать

Продолжаем пытаться делать игры. Или медленно реализовывать идеи в виде интерактивно-развлекательной программы.
Фантазия на казуалки пока иссякла, а боксерский зуд все еще дает о себе знать. Но на этот раз я решил опустить планку до уровня «точно перепрыгну».

rM9c0qK

Геймплей, правда, на гифке — без звука

Решил реализовать боевку по принципу классического треугольника «камень-ножница-бумага» (читай — «слабый удар <= блок <= сильный удар»), как в мультиплеере AvP (единственная мультиплеерная игра, кроме бокса, которую я задрачивал в свое время).
Позже я от такого варианта отказался в пользу варианта с контр-атаками.

читать дальше >>

Желтая пресса. Большинство разработчиков в Стим имеют только 1 игру.

Заметил такую закономерность — если в Стиме открыть рандомную игру и посмотреть другие игры того же автора, то скорее всего, игра окажется единственной.
Почему так?

Речь идет только про инди-одиночек, я не беру в рассмотрение всяких
- Эдмундов Макмилланов и Джонатонов Блоу (их — единицы);
- разрабов, клепающих одну и ту же популярную казуалку на конвейере каждые 2-3 месяца
- говноделов, делающих игры по-быстрому и продающих свои игры за копейки

, а авторов, делающих разные, авторские и играбельные стоящие игры.
Как думаете — почему так?

Есть еще такое предположение. У Макмиллена некоторые игры опубликованы с разных аккаунтов, как и у Блоу. Возможно, юридически проще создать нового разработчика в Стиме, чем выпускать новую под старым аккаунтом (как вариант — забыл пароль). Или это из-за разницы в команде разработчиков и прав на интеллектуальную собственность — все-таки игры они делают не в одиночку (есть еще программисты и композиторы).

Странно что об этой игре еще никто не писал.
Мы застряли внутри игрового автомата. Чтобы выбраться — придется его ломать.
Нечего ждать скидки, игра и так копеечная — берем и покупаем.
Жаль только что в игре, по сути, 2.5 игровых механики, хотелось бы хотя бы еще одну.
Всего 2-3 часа, но очень оригинального и необычного опыта.

BallFight - вломи по шарам!

M0oaF44

Планировал сделать игру на Людум, но получилась игра совсем не в тему, да и реализовать все за 2 дня не успел.
Прототипчик с физикой, что-то типо Hammerfight, но с видом сверху. Оружие в руках одно и то же (в демке — шарик и щит), но мы можем выбирать каким образом его использовать:
1) Крепко удерживать (Щит)
2) Наносить боковые удары (Топор)
3) Наносить колющие прямые удары (Копье)
4) Свободно размахивать им как в Hammerfight (Кистень)

читать дальше >>