Mega Ball

Lunacid

Black Out

Air Marty

Otherland: обсуждения.

Посты пользователя

Blossom Tales The Sleeping King

Всем привет, хочу рассказать о недавно вышедшей игрушке — Blossom Tales The Sleeping King.
В кои-то веки вышла игра, поиграв в которую, хочется продолжения. Игра является пиксельной адвенчурой, подозрительно похожей на Zelda, в своё время Зельда мне показалась какой-то сильно муторной и я обошёл её стороной, не фанатею от такого жанра. Но Blossom Tales показалась мне вполне достойной индюшкой, на которую не жалко потратить пару вечеров.

6594312e0fc16f2fd8dddac903585e.jpg

читать дальше >>

Gaminator 13. Эволюционируй или умри

После ядерной войны все будто обезумели, выжили только сильнейшие, но рассудок же остался у единиц. Наш персонаж — один из них, он смог перенести кошмарную дозу радиации и смертельных токсинов… Что нас не убивает, делает нас сильнее. Эти вещества вызвали колоссальные изменения в организме всех живых существ, но жизнь смогла приспособиться к таким условиям. Единственный способ выжить — эволюционировать: отрастить пару клыков, крылья, хвост, покрыться хитиновым панцирем, увеличиться в размере; только правильные эволюционные решения помогут выжить в этом жестоком новом мире.

Survival игра о выживании в постапокалиптическом мире. По ходу игры мы сможем давать новые способности, преображать нашего персонажа: отращивать клыки, крылья, шипы и всё всё что нужно для устрашения врагов и выживания.


Наш персонаж на начальной стадии эволюции:
Мокап игры

Gaminator 9 :: For the Dark! - релиз.

С древнейших времён здесь царила любовь и порядок. Мир был полон светлых красок и искренних чувств. Но сейчас всё совсем по другому. После вторжения легиона теней мир приобрёл совсем другую — тёмную окраску. Они поглощают всё на своём пути: траву, города, души, свет и надежду. И казалось бы ничто уже не сможет остановить легион проклятых, но остался отголосок когда величественного света, и кто знает, возможно последний голос будет за ним…

SandBox Survival RPG — игра. Мы будем играть маленьким человечком и окажемся на небольшом летающем островке с мечом в руках…

Цель игры в первую очередь — исследование мира. Я постараюсь сделать его оригинальным. Сам мир будет состоять из островков, каждый островок будет иметь свою особенность. Планирую сделать игру достаточно хардкорной.

Что-бы игрок не заскучал, по ходу игры он будет прокачиватся.

Крафтить новые оружия или улучшать свои характеристики.

Вот и подошло время к концу.

Пора показывать игру.

Как всегда в последний момент сдаю работу, надо было на денёк раньше начать ^_^

Такие мелочи как ReadMe и загрузочный экран уже делилась на скорую руку.

http://rghost.ru/36954361 — скачать игру.

Управление внутри.

Зы: Извиняюсь что пост оформил на отвяжись, даже с таким оформлением я опоздал на 3 минуты.

Gaminator 9 :: For the Dark! - этап третий.

Вот и подходит конкурс к концу. А нужно ещё столько сделать. В субботу уже нужно сдать работу, у меня осталось 3 дня, считая этот.

Оказалось, что самое сложно было начало — написать сам движок игры. Но осталось самое нудное. Больше мобов, больше инструментов, больше кирок. Теперь всё осталось делать по созданному мною примеру. Теперь никаких матюков и ударов по клаве с воплями «ПОЧЕМУ НЕ РАБОТАЕТ!!!».

Сейчас уже готова большая часть игры. Осталось сделать финального босса и ещё 1 островок — северный. В плане геймплэя осталось совсем чуть чуть.

Теперь же нужно украшать игру звуками и белым безмолвием. Это придаст атмосферы игре и соответствие темы конкурса.

Так как главного босса я не делал, может у вас найдутся какие нибудь идеи? Известно лишь что босс будет на северном островке.

А теперь по традиции несколько скриншотов:

Копаю проход не взирая, но врагов:

скрин

читать дальше >>

Gaminator 9 :: For the Dark! - этап второй.

Здравствуйте, и вот опять пишу свой пост ночью, ибо игра совсем не даёт спать :(

Разработка кипит, даже не помнится когда я так в последний раз сидел за game maker’om.

Во время разработки я принял несколько важных решений:

1)Я решил поменять в большую сторону разрешение экрана игры.

2)В игре не будет дерева, добывать его не придётся.

3)Мир не генерируется автоматически. Дело в том, что в такой игре, реализовать хорошую генерацию мира очень сложно. Возьмём вот такой пример.

Мы появляемся на первом — мирном острове. А рядом появляется какой нибудь адский/заражённый остров с откуда пойдут сильный мобы, а ты такой не прокачанный. Ведь это не дело. Конечно у генерации есть и свои плюсы, играть с каждым новым разом будет не так скучно, но при неудачной генерации, игру не пройти (а на то что-бы делать хорошую генерацию нет времени). Будет что-то типо частичной генерации, островки примерно сохраняют свои очертания, но чуть чуть меняются. Секретные данжи будут тоже генерироваться по разному например.

А пока покажу пару скриншотов:

Скриншот

Здесь, я, гордый. Размахиваю своим мечом рядом с яблоней.

читать дальше >>

Gaminator 9 :: For the Dark!

С древнейших времён здесь царила любовь и порядок. Мир был полон светлых красок и искренних чувств. Но сейчас всё совсем по другому. После вторжения легиона теней мир приобрёл совсем другую — тёмную окраску. Они поглощают всё на своём пути: траву, города, души, свет и надежду. И казалось бы ничто уже не сможет остановить легион проклятых, но остался отголосок когда величественного света, и кто знает, возможно последний голос будет за ним…

SandBox Survival RPG — игра. Мы будем играть маленьким человечком и окажемся на небольшом летающем островке с мечом в руках…

Цель игры в первую очередь — исследование мира. Я постараюсь сделать его оригинальным. Сам мир будет состоять из островков, каждый островок будет иметь свою особенность. Планирую сделать игру достаточно хардкорной.

Что-бы игрок не заскучал, по ходу игры он будет прокачиватся.

Находить/крафтить новые оружия или улучшать свои характеристики.

Сама игра повествует о борьбе света и тьмы, соответственно можно изучать способности как света, так и тьмы. Я честно говоря пока мало представляю как будет выглядеть прокачка. Пока готова только боя система и персонаж. Ну и пару блоков.

Буду рад вашим идеям.

читать дальше >>