GBR I. Эксперимент. Завершено.

Necrow co.

Chaos Faction 2

Splitter

Grimm Episode 1 - FREE forever

Посты пользователя

Ночью снег: постконкурсная версия

Конкурс подходит к концу, и я не буду никого обманывать, рассказывая, что буду доделывать игру после него. Игра получилась вполне законченной, а то, что осталось недосказанным, пусть лучше будет потом где-нибудь ещё.

Muu4xHv

Тем не менее, читая отзывы и глядя на то, как в неё играют, я исправлял недочёты в том, что уже есть, и доделывал мелочи, которые не получилось сделать на скорую руку. С одной стороны, это дань тем, кто играл и оставлял фидбек, с другой — доведение работы до конца, с третьей — довольно забавный опыт того, что обратно-совместимые патчи — это сложно и муторно, даже если думаешь, что знаешь, как это делать.

читать дальше >>

b6wkN2G

Писать рецензии сложно, читать рецензии — ещё сложнее. А потому — никаких рецензий, только картинки с надписями, по штуке на игру. Кто есть кто — разбирайтесь сами, я пронумеровал.

читать дальше >>

Большой смотр "Большой жратвы"

То ли я старею, то ли игры сложнеют. Раньше пройти полтора десятка игр на конкурс было легче.

rvyCQap

Далеко не все игры я прошёл до конца, и, скорее всего, мои обзоры на многие из них будут выглядеть негативными, так как заметно большее внимание я уделил проблемам, а не тому, что мне в игре понравилось. Если вы пришли за пряниками — вам в соседнюю лавку. Закидывайте меня лопатами, если хотите, но, по крайней мере, я вас предупредил.

читать дальше >>

MekaGem — рецензии

Игр на конкурсе в этот раз много, и они все очень разные. Некоторые проекты вызвали у меня самый настоящий восторг, некоторые хотелось выключить через минуту, а некоторые были настолько сложными, что я даже и не знал, что с ними делать. Впрочем, я не поддался и поставил себе цель пройти их все, которую с грехом пополам выполнил.

review.png

Заранее прошу простить меня, если нечаянно кого-то обижу, пытаясь дать дельных советов.

читать дальше >>

GBR I. А на рассвете их не стало [Завершено!]

Ну что, кажется, я все-таки не упустил свою возможность.

Screenshot

Слово — серебро, молчание — золото.

А потому буду краток. Дизайн — минималистичный, движка никакого, написано на C# (большинству ничего для запуска не потребуется). Писать начал в понедельник, итог — 1,5к строк кода, чтива — странички на три.

[Нажмите ПРОБЕЛ, чтобы продолжить]

[Нажмите X, чтобы говорить]

Постконкурсная версия, исправленная и дополненная:

А на рассвете их не стало

Archaeology R'n'D

Для Gaminator 4.

Итак, готова бета-версия. Боюсь, ей суждено стать релизной из-за сборов по программированию, которые начинаются сегодня (11-го числа). Недоделок много, но пускай будет что есть.

Archaeology_RnD.png

Я десять лет бился, пытаясь расшифровать надписи на таинственном камне из западной Мексики.
Я объездил полсвета, собирая по крупицам знания о древнем языке.
Я в одиночку перерыл тонны земли, потому что никому не было дела до моих гипотез.
И ради чего?
Чтобы какой-то сопляк-репортер украл моё открытие и разболтал о нем всему свету?!
Теперь все кому не лень отправятся сюда на поиски сокровища!
Но старик Арчи так легко не сдаётся.
Если оно им достанется, то только через мой труп!

читать дальше >>