Демо версия Scary creature goblin

Glitchspace

LogicBots

Samegame Fighter

Видео презентация фестиваля Day of the

Посты пользователя

Ответ дяде киви. "Инди-игра не имеет права быть неоригинальной просто по определению." - По моему, глупость. По простой причине, что оригинальных геймплеев придумывают по одному в год, условно. Во всём мире.
Приглашаю к тестированию игры Ванильный Ветер! Подробности тут: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=184443&page=35#m515 #vanilla #rpg #roguelike
Я полон решимости сделать удобный интерфейс. Отполировать его, как отполировали сиську бронзовой Джульетты в Вероне. Тема: Медовый Рогалик, Ванильный Ветер. Что: нужен совет по улучшению интерфейса, gui. Где: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=184443 #Vanilla #RPG #GUI
Чёрт, заигнорил Досика, и теперь не могу свою игру Мухи во тьме 3д на голосование выставить. Печаль же.
Сделали с Дайсом замечательный тест баланса боёвки. Двухчасовое видео по ссылке. Его итоги распишу немного позже. http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=184443&page=8#m108 #vanilla
Некто сб3д опять предлагает отдать ему тонны денег за какие-то самопальные сомнительные игры: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=184443 #honey_bagel
Накидайте ссылок на статьи, как создавать игровые звуки. Ваш личный опыт также интересует.
Если много в Медовом ты видел, товарищ, не стесняйся сейчас, не ленись и не нежься. Расчехли свои стёртые пальцы в мозолях, и пиши сообщение мне, не промедля: как сырую поделку такую превратить можно в чудной работы творенье? Твой, товарищ, совет - нужен, прошен, и будет обдуман. Так вперёд, и даруют нам боги удачу! #honey

Постмортем о Медовом Рогалике

Пожалуй, пришло самое время для подведения итогов моему проекту Медовый Рогалик. Этот текст, что называется "постмортем", рассказ о создании и итоги работ.

Дело начиналось в феврале 2013. Тогда я задумал начать необычную для себя игру. А необычность заключалась в особенном внимании к редактору. Прошлые игры содержали мир прописанным в коде. Поэтому, сделав готовую версию, мало что можно было поменять. В новом же проекте - запросто обнулялся весь мир, и можно было его строить заново.

Удобный редактор - удобно создавать мир. Я буду его делать дольше, мне будет делать его приятнее. Так я рассуждал, и взялся за написание редактора.

читать дальше >>

Сегодня (в субботу 23 числа) в 22.00 Дайс будет стримить АДОМ. Вероятно, тайловый! Всех приглашаю. #real_roguelike_game
"Управление пиздец какое кривое", "а Бобров мимо ушей пропускает" --- Подсказываю, как исправить: 1. Стираешь папку с игрой, 2. Забываешь про Боброва. 3. Качаешь нормальные игры и радуешься.
Кто знает, чем сейчас заняты светила русского авторского инди? О Сайнте давно не слышал, Вап молчит, что Кошутин, Аврелий там как? #russian_indie
"Если чо, щас стрим медового идет" --- Весьма посредственно. Дайс три часа бегал по пустым локациям и разговаривал со зрителями. Тричаса! Потом быстро гуфнулся. Не рекомендую смотреть запись. :)
Сегодня в 21.00 будет стрим по Медовому. Подробности тут: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=175465&page=110#m1635
Организовал сбор средств на свою игру. Если кто-то из читающих заинтересован в её выходе, информация тут: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=175465 #Funtic #money