Пффф! Я сделаю эту игру за два дня!

Sentinel

Super Clew Land

Notrium

Silent Titans

Посты пользователя

Gaminator 13. Голосование.

Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Приветствую. Начинается финальный этап конкурса — голосование. Всего было сдано 16 игр и все они проходят в голосование. Да, барьер жюри прошли все участники — откровенных недоделок в этот раз на конкурс, к счастью, выставлено не было. Есть игры с проблемами, есть игры с багами, есть более хорошиее, есть менее хорошие — оценивать их все будете вы, дорогие зрители. Некоторые игры, шедшие вроде бы хорошо в процессе разработки, были сняты с конкурса самими авторами. Очень надеюсь, что авторы этих игр всё-таки соберутся и доделают начатое. А пока вот архив с теми играми, которым всё-таки удалось добраться до голосования:

Скачать общий архив Зеркало

читать дальше >>

Gaminator 13. Логотипы.

Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Приветствую, дорогие участники конкурса. Гаминатор скоро завершится, а логотипы всё никак не появляются... Признаю свою вину и пытаюсь скорейшим образом исправиться. Надеюсь, долгое ожидание хотя бы отчасти компенсируется относительно широким выбором. Напоминаю, вставка логотипа в конкурсную версию игры строго обязательна. Вот шесть традиционных стандартных вариантов:

480х360 640х480 800х600

читать дальше >>

Gaminator 13. Участники.

Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Приветствую! Это пост со списком участников и до конца конкурса он станет центральным постом. Обновлять его я буду вечерами/ночами каждый день либо, в крайнем случае, через день. Номера и соответствующие места в таблице участникам выдаются в соответствии с датой публикации их первого поста. Кроме обычных для подобного поста кратких описаний со ссылками и картинками здесь также будут фиксироваться обновления участниками своих постов и выкладываемые ими демо-версии. Жирным шрифтом в правом столбце будут выделены обновления, произошедшие за последний день (два дня).

Скачать общий архив Зеркало

читать дальше >>

Gaminator 13. Большое и маленькое.

Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Маленькая мышка рассматривает большую-пребольшую репку. Мышь даже не догадывается, какую громадную роль они обе сыграют в дальнейшей истории... Вместе. Но мы-то с вами всё знаем. А вот этот крошечный островок, дрейфующий в гигантском, необъятном пространстве. Он такой маленький и ничтожный в этом огромном космосе. Стоп! Космосе?! Но как же это может быть – там же нельзя выжить. Не беспокойтесь, ни одна мышка не пострадала – просто режиссёр просил звёзды. Для придания картинке второго дна, для увеличения количества непоняток и вообще, так красивее. Сейчас фоновые декорации унесут на склад, а мышка выйдет из маленькой студии, где рисовалась картинка, в свой большой реальный сказочный мир и спокойно направится по своим дальнейшим маленьким мышиным делам.

читать дальше >>

Gaminator 13. Анонс.

Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Приветствую, господа участники и зрители будущего конкурса. Начнётся он уже совсем скоро, меньше чем через неделю, 26 октября в 0:00 по Москве, т.е. в ночь с пятницы на субботу. Пока же можете пытаться угадать тему, ещё успеть повлиять на правила, немного пополнить призовой фонд или просто приготовиться к конкурсу и прикинуть список дел на ближайшие три недели.

читать дальше >>

Gaminator 13. Обсуждение.

Приветствую. Конкурс приближается, его ведущим, как и почти год назад, буду я, [@Kot211]. А в ближайшую неделю или около того (до публикации анонса) у нас есть время, чтобы решить некоторые организационные вопросы. Итак, по порядочку.

Во-первых, вот приблизительный календарь конкурса:

  • 26.10.2013, 0:00 – начало конкурса;
  • 15.11.2013, 23:59 – конец разработки;
  • 17.11.2013, 0:00 – начало голосования;
  • 23.11.2013, 23:59 – конец голосования;
  • 24.11.2013, вечер (точное время будет установлено) – итоговый пост.

читать дальше >>

Код 8. TurboCop

Вы – представитель специального полицейского подразделения, оснащённого скоростными автомобилями. Ваша цель – догнать опасного преступника, угнавшего экспериментальный образец военной техники. Поскольку угоньщик вряд ли захочет расставаться с похищенной техникой, его приказано уничтожить. Чтобы догнать преступника вовремя, приблизительно половину пути, если не больше, придётся проехать в ускоренном темпе.

Управление

Движение WASD Стрелки
Ускорение Shift Пробел
Выстрел Ctrl Z
Полный экран F4

Скачать игру (20,7 Мб)

Автор звуков и музыки — [@Yuriy768], графикой и программированием занимался я.

И сколько же всего неуспето...

Gaminator 11. Итоги.

Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Вот и завершился Gaminator 11. По итогам голосования в довольно напряжённой борьбе у нас выявились три призёра, которые, к тому же, ещё и первые места почти во всех номинациях между собой разделили. Итак, кто же наши победители?

читать дальше >>

Gaminator 11. Голосование.

Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Приветствую, господа участники и простые зрители. Вот и закончилось время интенсивной разработки и пришло время оценить игры, в которые было вложено немало времени и сил, вдохновения и упорства, творчества и фантазии. Играйте, оценивайте, комментируйте!

читать дальше >>

Gaminator 11. Логотипы.

Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Приветствую, господа участники! Вот уже и перевалило за середину время, отпущенное на нынешний Гаминатор. Спешите – вторая половина конкурса пройдёт ещё быстрее. А я пока предоставлю вам конкурсный логотип для вставки в игру. Вставка логотипа в конкурсную версию игры строго обязательна. На выбор предлагается шесть версий логотипа: трёх размеров в двух цветовых вариантах.

читать дальше >>

Gaminator 11. Участники.

Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Приветствую, уважаемая публика. Наконец-то готов долгожданный пост со списком всех проектов-участников конкурса, коих уже за первую неделю набралось порядочно. В этом списке участники будут распологаться в порядке публикации своих постов.

читать дальше >>

Gaminator 11. Игра без правил.

Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Начинаем партию. Белые ходят e2-e4. Чёрные – e7-e5. И сразу же атака: белые едят пешку на e5. Стоп, как едят?! Да они же её жуют! Это очень странно... Но размышлять некогда – чёрные отвечают: они бьют белую пешку. Бьют, бьют, бьют! Молотком... Ну вот, пешку уже сметают со стола. Однако у доски посторонние... и они что-то на ней рисуют! Вот мы видим крестик. Вот нолик. Ещё крестик. И галочка... Галочка?! Но это ещё ничего, ведь на другом краю доски какой-то умник уже рисует кораблики!

Ситуация быстро накаляется. Три чёрные пешки, слон и ферзь уже пережёваны, а белые силы с трудом выдерживают удары врага. Линкор уже потоплен, а галочки захватывают ближайшие клетки! Собирается всё больше посторонних: они несут рули, клавиатуры, монтировки, ракетные двигатели... Простите, девушка, а зачем вы привели зомби? Ах, он тоже в игре участвует – ну тогда ладно. На стороне белых, видимо...

Ой! А кто выключил свет? И гравитацию... Ну что ж, продолжаем при свете фонариков, крепко схватившись за стулья. И сразу вопрос: зачем игрокам световые мечи? Не знаете? Я тоже – секундочку, сейчас сверюсь с правилами. Эм... Что-что? Кого нет? А! Их нет! Ну что ж, господа удивлённые зрители, вот всё и встало на свои места – их просто нет. У нашей игры совсем нет никаких правил!

читать дальше >>

Gaminator 11. В ожидании.

Приветствую, дамы и господа, разработчики и разработчицы, активные зрители и любопытные наблюдатели. Вы ждали и надеялись, а может, устали ждать и потеряли надежду, и, тем не менее, вы дождались. Отсчёт до начала Гаминатора 11 уже пошёл.

читать дальше >>