GBR I. А на рассвете их не стало [Завершено!]

Sea Salt

GRIS

Martial Law

Dark Dreams RHN - платформенный survival

Все подряд

Маленькое мнение о G. 12

Если бы мне просто дали эти игры и сказали выбрать лучшую, то безусловно это была бы "Zzzz-zzzz-zzzz", но конкретно для этого конкурса я считаю победителем "Я буду космонавтом", однако, обо всём по порядку.

Evildoer Интересная задумка, хороший арт, но увы, подкачало исполнение. пустой фон и раздражающие квесты "убей 15 кого-нибудь" сильно отбрасывают игру вниз.

Holy Black По правде говоря, я не очень люблю такие двухмерно-трёхмерные поделки, к тому же игра довольно коротка и представляет из себя унылый отстрел беспомощных зомби, особенно порадовала "битва" с боссом, который тупо не может до вас достать.

..полный тунец!.. Хорошая игра, с бодрым геймплеем. Прекрасная убивалка времени, к тому же косвенно соответствующая теме конкурса.

The Motion По большому счёту тоже самое, разве что ещё больший темп игры прибавляет хардкора

Нашествие зомби Лично мне не понравилась, во-первых - я не люблю пошаговые стратегии, да ещё и за нескольких персонажей попеременно. Управление странное, а графика наводит на мысли о копипасте.

Zzzz-Zzzz-Zzzz Лучшая, как я и говорил. Прекрасное исполнение, приятное графическое оформление, единственное ничтожное нарекание - звук прыжка какой-то... аркадный 

Zombie Day Зомби, пиксели, бегай стреляй защищай неведомую хрень. Всё слишком избито и неинтересно, а кислотная музыка (все три) раздражает.

Hamlet: божественное безумие Коротенькое нечто, по всей видимости на том же движке, что и "нашествие зомби", однако игра приятная, если язык диалогов кого-то раздражал, то лично мне понравилась эта, добавляющая толстый кусок атмосферы, деталь.

Я буду космонавтом На мой взгляд - победитель конкретно этого гаминатора. Игра с самой сильной атмосферой безысходности и атмосферой вообще. Огорчает лишь отсутствие звука и невозможность идти "хорошим" путём (Может быть баг, или у меня кривые руки, но герой не может запрыгнуть на платформы над смс'ками). 

Death in the rain Тоже атмосферно сильная игра, но куда короче, к тому же огорчают баги :(

Burning Project Хорошая игра, которая может в развится в интересное нечто для мобильных устройств, однако ожидалось больше в плане сюжета и геймплея. Лабиринты не сгенерированы, как то планировали создатели, а построены, чувствуется логика местонахождения выхода, а для лабиринта это не есть хорошо.

Chester экспериментальный проектик, который автор делал скорее для себя, чем на конкурс на призовое место и не претендовал, но радуют интересные геймплейные фишки.

To Hell and Back Нечто интересное и сложное, с прекрасной пиксельной графикой и чудесными рисункам в paint'e xD На мой взгляд, полностью заслуживает третье место после "Я хочу..." и "Zzzz..."

False [C]old Метания создателей от одной игры к другой не прошли даром, лёгкая незавершённость явно чувствуется в игре, к тому же сильно намудрили с менюшками. Одно дело - это сложно, когда знаешь, что тебе нужно делать, но сам процесс оказывается попоразрывающим, другое, когда ты понятия не имеешь о дальнейших действиях, а игру просто хочется закрыть. Улыбнули правда настройки и их различные вариации :)

P.S. Спешу напомнить, что это МОЁ. СУБЬЕКТИВНОЕ мнение, которое может не совпадать с вашим, мнением вашего друга, мамы или хомячка. Писать о том, какой я нехороший не стоит. 

P.P.S. Любителям фразы "сначала сделай что-то сам, потом критикуй других" также советую покинуть топик :*

 P.P.P.S. Приз моих личных симпатий, благодаря сюжету, получает "Гамлет..."

Инди-коробчонка #14

Строго по расписанию. В первой части будет возвращение к истокам хардкорности. Во второй перейдем к меланхолии, а третьей будет земля и огонь.

1.Claustrophobia: The Downward Struggle.


Замечательный рогалик, дружелюбный для новичков и неистовый для хардкорщиков. Не считая разных трудностей и случайной генерации (рогалик же), игра наполнена различного рода вкусностями. Сотни видов врагов, лута и навыков, большое количество настроек под свой вкус, несложный интерфейс, визуальное отображение надетых вещей (мелочь, но приятно), да и вообще хорошая относительно рогаликов и пиксель арта графика, присутствует крафт. Если вы раньше не играли в рогалики, то Клаустрофобия станет неплохим выбором для знакомства с жанром.

Как написано в описании " Клаустрофобия - это любовное письмо к традиционным старинным рогаликам".

Сейчас игра находится в стадии альфы и активно развивается. Продается на Desura за 154 рубля.

читать дальше >>

Инди-коробчонка #13

Сегодня коробчонка посвящена культу ретро, первая половина которой будет рассматривать замечательную студию Retro Game Crunch. И еще коробчонка полностью играбельна - на этот раз обошлось без анонсов.

читать дальше >>

Инди-коробчонка #12

Получилась, на мой взгляд, гораздо лучше чем #11. Возможно, коробчонок выходит слишком много за эти несколько дней, но не поделиться я никак не мог.

1. Pioneers.

Отличный проект про путешественников-разведчиков. Тут можно составлять карты мира, входить в контакт с дикими племенами, насаждая свою религию, идти по следам пропавших экспедиций, искать сокровища. 

читать дальше >>

Инди-коробчонка #11

Этот выпуск вышел довольно быстро. Внутри необычный хоррор и красивая космо-мясорубка. А начнем мы с такой вот красоты:

The Last Phoenix. Последний феникс, последняя надежда древнего острова, который нуждается в ярких красках. Парим волшебной птицей (как это красиво!) - любуемся красивыми кульбитами, взмахами и перьями. Волшебно. Боремся с воронами, используя огненную силу феникса, когти и клюв. Оживляем остров прямо на наших глазах. Остров хорошо проработан, немного меланхоличен и бесконечно красив. Летать над ним - одно удовольствие. Трава зеленеет, цветы распускаются, здания свежеют. В общем, выглядит все потрясающе.

читать дальше >>

Инди-коробчонка #10

Первый юбилей рубрики! Сегодня игры будут  с приятным привкусом рогалика, юмора, олдскула, тактики и приключений.

1. 86856527.

Хорошенький такой рогалик в киберпанке. Сделана за 7 дней (7-DRL), и сделана хорошо. Менеджмент и взлом, достаточное разнообразие врагов и терминалов, щепотка юмора - игра обязательно доставит немного удовольствия!

читать дальше >>

Инди-коробчонка #9

Продолжаю вести рубрику. Надеюсь, вам еще не наскучило. Подобрал креативные штуки в начале, а в конце можно будет найти нотку философии и доброй печали.

1. The Sandbox.

Пиксельная(опять таки они) песочница в полном смысле этого слова. Можно взять и насыпать песку. Или земли. Воды. А еще можно создавать чиптюны, арты, электроцепи, грязевые ванны, динозавров, лампы, молнии и... Есть свое сообщество, галереи и прочее. И все это на маленьком экранчике.

читать дальше >>

Инди-коробчонка #8

Маленькая, анонсирующая коробчонка, какой она наверное и должна быть. В коробчонке не хочется писать длинное мнение, её задача - осветить некоторые игры. Познавать их и решать какая она, дано вам.

1. Black Annex.

Винтажный симулятор агенства инфильтрации. Саботаж,  диверсии и скрытные убийства конечно же будут. Оплачиваем автобусы для наших агентов, вербуем новых, инвестируем разработки - солидный. интересный проект, достойный вашего ознакомления. Выйдет в этом году.

Уже можно поддержать на Greenlight

Официальный сайт для ознакомления

читать дальше >>

Инди-коробчонка #7

Всем боб добра. Сегодня в гостях у нас пилигрим, страусы и герои подземелий (куда без них).

1. Starseed Pilgrim.

Ты всегда  дома, но ничего не стоит потерять путь. Твой дом блистает яркими красками, но в любой момент может сгинуть во мгле. Ты строишь симфонический сад. Это должно быть нелегко. Ты один в этом мире, но ведь это ты его создал. Это твоя судьба. Ты исследуешь пустоту. Ты бежишь от нее. Ты сеешь звездные семена. Ты - пилигрим.

Ты вышел на Steam

А вот твой личный сайт

читать дальше >>