Всем, кому интересно, за что же так любят Earthbound (а также фанатам AVGN, выпуск хороший), стоит посмотреть:
Спойлеры!
Всем, кому интересно, за что же так любят Earthbound (а также фанатам AVGN, выпуск хороший), стоит посмотреть:
Спойлеры!
На мой взгляд тема очень сложная, несовместимых жанров очень мало и как я увидел на конкурсе в некоторых играх это порой 2 игры работающие параллельно или поочередно. Например видел там визуальную новеллу совмещенную с охотой, и ты должен стрелять в зверей пока читаешь текст. Или змейка совмещенная с дейтсимом, очень понравилась игра, но там ты сперва ешь, а потом знакомишься со змеями. То есть да, два жанра в одной игре, условия выполнены, но я надеялся в идеале увидеть игру которая породит собой новую и цельную идею. Многие другие игры(включая мою) совмещают в себе вполне себе совместимые жанры. Хотя очень жду подборку от Корума, наверняка я многое просто пропустил.
Создание видео о своей игре для показа широкой публике — это довольно нетривиальная задача для небольшой независимой команды. Вот как мы ее решили.
Риа бежит к победе !
Новая веха в развитии проекта ria pc game.
На данный момент доступна для скачивания версия 06.04.2018
в нижеследующем быстром обзоре показана самая свежая —
Приветствую, друзья!
Двух заходов не хватило, чтобы пройти эту игру, а значит обязательно нужен третий! Правда есть подозрение, что он окажется весьма коротким, так что если хотите это увидеть – не опаздывайте. Как обычно, мы с Луканией почитаем диалоги по ролям, а вы из чатика, я надеюсь, поможете нам разгадать тайну замка со зверями, на котором мы тормознули в прошлый раз – у меня новых идей по его открытию что-то не нашлось пока. Встретимся уже сегодня в 19:00 по Москве!
Всем доброго времени суток ;) Меня зовут Владимир [IGRODELSKY] Радченко. Я являюсь разработчиком психологического хоррора SINISTRY SILINIUM и спешу Вам сообщить, что эта игра, наконец-то, полностью готова и вчера уже вышла из раннего доступа Steam ! :) Страница в Стиме
Ох уж этот неонуар, бегущий по лезвию в плаще и овечки, которые снятся роботам.
Известный маркетолог, подкастер, сотрудник Epic Games и просто свой в доску чувак сделал уже традиционный интересный доклад про стим для конференции GDC. В подкасте «Как Делают Игры 213» начиная с 23:45 доклад с графиками представлен.
Основные тезисы:
Alt games, true indie games, додзин, ИИИ-игры. Можно много придумать терминов для странных не вписывающихся в основное течение игр. Канал «Божественный Борщ» в лице его ведущего Бородав Борще называет подобные произведения, стоящие за гранью простого коммерческого инди, обскурным говном. Вышло 5 выпусков про игры, среди которых по крайней мере 3 мелькали здесь.
Почитать буковками можно на медиуме.
Здравствуйте, друзья!
В этот раз буду краток. Неделю назад мы прошли примерно половину Мариуполиса, о чём можно узнать из записей на Твиче или Ютубе. Пришло время заняться второй половиной. Осталось раздобыть микрофон, а также немного оружия для дуэли. Так, глядишь, и преступление раскроем в этот субботний вечер. А заодно и об интересном и необычном мире игры узнаем чуточку больше. Стрим завтра, в субботу после 18:00 по московскому времени. До встречи!
Привет, гамины!
Вы видели, что Dark Grim Mariupolis вышел в Стиме? Думаю, что видели, но если нет, то вот – сообщаю. Когда-то давно, когда я поиграл в самую первую версию этой игры, она мне весьма понравилась и ещё тогда очень захотелось, чтобы продолжение было. Увы, дальнейший путь игры я потерял из виду, так что этот релизный пост и остальная информация о ней прошли мимо моего сознания. Поэтому для меня Мариуполис вышел именно на этой неделе и я очень хочу его пощупать! Ну а не сделать это на трансляции было бы преступлением, полагаю. К тому же в этом случае Лукания поможет мне почитать что-нибудь из игры по ролям.) Ждём вас завтра, в субботу после 18:00 по Москве.
Спасибо Раззлу за так обрадовавший меня подаренный ключик. Будем рады вас видеть, до встречи!
BANG! BANG! Totally Accurate Redneck Simulator
http://store.steampowered.com/app/651380
Шуточная игра, в которой надо разбить все бутылки, помогая в них попасть хорошо подзалившимся алкоголикам.
На уровнях куча мусора и дополнительных объектов, которые мешают разбить бутылки. Кроме этого все время маячит назойливая, подтрунивающая муха, которую тоже можно завалить. Прицеливаемся мышью и стреляем, стараясь попасть в цель. Это нелегкая задача, учитывая трясущиеся руки стрелка и рикошет пуль.
В раннем доступе три персонажа. Ковбоя дают в самом начале, девушку разблокируем после прохождения пятого уровня, а солдата – после десятого. Все стрелки отличаются внешним видом, степенью опьянения (меньше трясутся руки) и оружием.
Механика очень забавная. Стрелки переворачиваются, падают, кувыркаются, как тряпичные куклы. От ранений с них спадает одежда, капает кровь, они накладывают в штаны. Настоящие «эстеты» оценят смешной стриптиз и вид разлетающихся кaках.
Жанр: физическая аркада
Разработчик: Дударев Александр
Дата выхода: 13 марта 2018 года
Официальная страница: http://steamcommunity.com/app/651380
История мира Hyper Light Drifter
14 февраля стартует имиджбордовый двухнедельный вырезано цензурой. Хороший повод забыть о том, кто ты есть и попробовать новый подход и технологии, которые ты давно уже откладывал.
Привет всем жителям Гамина!
Приглашаю всех, кто не желает на стримах огромного экшена и оценки геймплея, на мой первый стрим-Читалку. Там я буду читать рассказы моих знакомых с этого сайта, комментировать и делиться своим мнением. А зрители будут делиться своим!
Трансляция будет проходить вот здесь — Уголке Коралловой Лисенки, в субботу 10.02.2018, в 18.30 по московскому времени. Буду рада видеть вас там! А вот немного о том, что будет там вас ждать:
+ небольшой сюрприз от меня в конце.
Приходите, смотрите, слушайте!
Последние обновления