Power Drive 2000. Дизайнерский концепт, затерянный во времени
Увидел я как-то в 2015-м на сайте геймсджем игру OutDrive. Интересная графика, да и сюжет ничего.
Увидел я как-то в 2015-м на сайте геймсджем игру OutDrive. Интересная графика, да и сюжет ничего.
Здесь я выложил несколько бесплатных конструкторов игр, и также в этом посте, есть конструкторы игр, которые стоят упоминания.
Более лицеприятная и упорядоченная версия статьи #AltGames с Fireside/Gamejolt.
Много разных интересных и не очень игр.
Все ссылки не проверял, поэтому сообщайте, если найдутся битые.
Приветствую всех геймеров и разработчиков игр. Хочу представить вам проект, над которым тружусь уже больше года. Игра представляет из себя RPG «старой школы».
До скоропостижного ухода Гамина на реконструкцию я публиковал здесь 2 известные программы новостей об инди-играх.
О судьбе ИндиGO, мартовский Индикатор и другие интересные видео см. далее...
Сразу несколько примечательных проектов в разработке решили обзавестись свеженькими трейлерами в начале марта. А в целом, за последний месяц накопилось аж 16 роликов для очередного видеодайджеста.
Obduction — духовный наследник Myst от тех же разработчиков спустя два с половиной года после успешной компании на Кикстартере, собравшей 1,3 миллиона долларов, наконец обзавелся сочным трейлером и уверенной датой выхода: июнь 2016-го.
С прошедшим 23 февраля и наступающей весной. Далее вас ждет подборка бесплатных инди-игр c их кратким обзором.
Маленькая подборочка из четырёх игр.
Очередная большая steam-распродажа, хотя прошёл всего месяц с новогодней. На этот раз список вкусных предложений будет поменьше, но зато с роликами.
Один из моих прототипов недавно угодил в шапку гамина, пару человек заинтересовало как поживает проект. И мне самому стало интересно вспомнить чем я занимался все это время.
Больше роликов хороших и разных!
Knights and Bikes — кооперативая action-RPG про двух девочек, разъезжающих на велосипедах, ищущих сокровища и сражающихся с выдуманными монстрами. Игра только появилась на Kickstarter'е и выглядит потрясающе. Разрабатывают её всего 2 человека, в прошлом работавшие над LittleBigPlanet. Релиз запланирован на апрель 2017-го.
Я решил написать ещё один пост про игры с прошедшего Ludum Dare, у которого, напомню, было сразу 2 темы «Growing» и «Two Button Controls». Выбирал из лидеров по результатам голосования, о которых не было сказано в предыдущих двух частях подсветки (1, 2). Так как претендентов нашлось много, то этот пост будет посвящен только compo-играм, сделанным за 48 часов. Про jam-проекты, надеюсь, расскажу в следующий раз.
Бесстрашная Molleindustria продолжает творить игровую сатиру на подмокшую демократию.
Подтекст их произведений стоит познавать напрямую, не вчитываясь в чужие описания.
Последние обновления