The Eggyard - игра с ретроремейкс с претензией на искусство. Задача - провести старое яйцо до скамейки в конце кладбища. Всем любителям Искусства посвящается. Ссылка на скачку (2.7 мб).
- 15 декабря 2008, 21:32
- 5
- 00
The Eggyard - игра с ретроремейкс с претензией на искусство. Задача - провести старое яйцо до скамейки в конце кладбища. Всем любителям Искусства посвящается. Ссылка на скачку (2.7 мб).
Scrap Collector (11мб) - новое творение Марка Ессена, автора You found the grappling Hook И Flywrench. Мы бегаем парнем в скафандре внутри вулкана и собираем хреновины. В любой момент мы можем нажать Ctrl+D и сохранить все свои хреновины (записать рекорд на сайте). При этом счетчик хреновин обнулится. Если человечек умрет, то он возродится у входа в вулкан с половиной хреновин.
В игре две части - в одной мы бегаем человечком, а во второй летаем на самолете. До самолета я не дошел, впечатлениями поделиться не могу.
Заинтересовавшимся - ролик на ютуб.
Особо заинтересовавшимся - можно купить у месхофа кусок линолиеума и бонус СД за 10 кровных долларов. ^_^
Я - не самый большой любитель сложных японских shoot'em up'ов, но парни из Nitrome выбрав этот стандартный, но необычный для себя жанр, сделали просто потрясающую игру.
Толстый Кот (Fat Сat) - главный герой игры, в неспешном и классическом темпе, скользящий вверх к финишу очередного уровня. Ещё у него есть помощник - неуязвимый, миниатюрный совёнок (OWL), который стреляет, защищает его от пуль, приносит еду и перетаскивает спец-блоки, заграждающие путь. OWL управляется мышкой и может летать по всему уровню, не замечая ограждений, что немного необычно и казуально для shmup'ов, но очень приятно для неискушенного игрока.
Кот управляется клавишами w-a-s-d и, наевшись, умеет выпускать мега-луч (пробел), поражающий особо крепкие стены и сильных врагов. При этом он очень уязвим и имеет всего 3 жизни.
Только совмещяя усилия OWL'а и кота можно достичь хороших результатов. Для этого нужно пройти как можно больше уровней без рестартов, что совсем нелегко: разработчики не устают удивлять нас новыми фичами, а через каждые 7 уровней появляются особо злобные боссы.
В итоге мы имеем cвежую, в меру сложную игру, в которую просто очень интересно играть. Nitrоme (в очередной раз) - молодцы!
The Majesty of Colors - очень интересная игра жанра "интерактивная история" от Gregory Weir. В ней мы управляем странным подводным существом, которое умеет только хватать и перемещать предметы своей огромной черной конечностью.
Существо попадает в ряд ситуаций, и последовательность наших действий приведет к одной из 5-ти концовок. При этом существо будет попутно размышлять о содеянном, а мы будем наблюдать за красивой пиксельной анимацией и наслаждаться.
Игра очень похожа на недавнюю I wish I were the moon, в которой тоже нужно было продюсировать одну из множества концовок простым перетаскиванием картинок-персонажей. Но The Majesty of Colors понравилась мне гораздо больше. Возможно это зависит от настроения...
SeppuKuties - новый проект от Tony, решившего развить свою успешную Shift-серию в другом направлении.
Здесь нет смены гравитации, черно-белых декораций и прочего. Вместо этого мы управляем "милыми зверюшками", которые ищут свой дом, собирая по пути желуди и.. ТУТ СУКА ВЗРЫВ НАХУЙ КИШКИ В СТЕНУ БЛЯДЬ МОЗГИ ГОВНО РАСЧЛЕНЕНКА ПРОЕБАШИЛО БЕШЕНО РАЗДРЮЧИЛО В ГОВНО СУКА РАСПИДОРАСИЛО БЛЯТЬ В ДЕРЬМО.
В общем, жестокая игра.
Ещё присутствуют эксперементы с физикой (которая иногда глючит) и мощный редактор уровней (два десятка оригинальных проходятся очень быстро). Правда приходится искать коды пользовательских уровней в комментариях к игре, что не очень удобно.
Привет всем. Решил поговорить об играх, которые уже вышли. Последнне время появилось очень много больших игр, с крутой графикой, удивительным сюжетом и новыми фичами. Хотелось бы узнать кто что успел попробовать из новинок ну и каково ваше отношение к этим играм, так сказать ваше ИМХО. Лично я успел купить Red Alert 3 и был очень огорчён. Графика позорная фичеё мало, разве что видео-вставки меня порадовали. В общем как мне показалось ещё одну игру EA Games запороли. Но это лично моё мнение. Кстати если кто играл в FallOut 3 (и не толко в FallOut 3, но и во что нибудь ещё)поделитесь впечатлениями.
Может быть,никому это не нужно,но хотелось бы узнать инди-игры,больше всего понравившиеся каждому из нас в этом году.
Вот что я пока надумал:
1. Karoshi 2. Люблю необычный геймплей.Каждый уровень -как концепция для отдельного проекта.(Скачать 8mb).
2. Iji - Дань уважения труду одного разработчика,создавшего великолепную игру.Описание.(Скачать 30mb).
cloudphobia (27 mb) - медленно подбирается к релизу. За полную версию придется заплатить свои кровные йены, а пока доступна триал-версия с двумя уровнями. Но и на прохождение этих двух уровней у вас уйдет немало времени.
Если кто не знает что это - это шумп, с красивой 2д графикой, сумашедшей динамикой и зверской сложностью. Против нас все - время которое постойнно утекает и приходится использовать ускорение, в котором убивать врагов на порядок сложнее,естественно наш мега-робот тоже не бессмертен - есть полоска жизней и пополнить их нельзя, кроме того, есть еще и "здоровье главного корабля" - если любой недобитый враг пролетит левый край экрана,это скажется на здоровье главного корабля, смерти которого допустить нельзя.
Для борьбы со всем этим безобразием у нас есть на выбор два мега-корабля-костюма - с пушкой и мега-саблей. Вне зависимости от выбора нам выдают ограниченный невысполнимый запас ракет и вперед - убивать орды врагов.
Verge (7mb) - платформер для Commonplace Book конкурса от создателя Bonesaw, с музыкой от Alec Holowka.
В игре нам предстоит пройти девять уровней, решая простенькие пазлы. В особенности можно записать: прыжки на шипы, необходимые чтобы переместится в подземный мир духов, оригинальную систему прыжков в другой мир и из него. Также стоит отметить, что если наш герой умирает, он умирает насовсем, т.е игру придется начинать заново.
Игра хороша почти всем: графикой, геймплеем, музыкой, одно разочаровывает - слишком короткая. Проходится минут за 20. Надеемся, авторы разовьют и улучшат игру уже после конкурса.
Кактус разродился игрой (3.2 мб) на Лавкрафт компетишен (Тигсоурс). Напомним, что в этом конкурсе участникам необходимо создать игру по мотивам произведений Говарда Лавкрафта ("папы" небезызвестного Ктулху). Сам он по поводу нее говорит, что в игре высмеивает некоторые плохие идеи Лавкрафта.
Как уже видно по скриншоту, графика вот такая. Своеобразное очарование как всегда присутствует. Гемплей описывать не стоит - там все очень просто. Закончить же игру можно, только побеседовав со всеми чудаками, населяющими лес. (Кактус сообщает, что, возможно, вскоре сделает игру намного более интерсеной). А пока и так сойдет.
Haritama(1mb) - Очень сложный шумп. Мы можем стрелять и взрывать мега-бомбу. Время от времени на экране возникают бонусы, дающие очки и ТОЛЬКО очки. Есть три жизни. Управлять стрелочками, стрелять кнопками Z и X.
Paper Moon (21.6 мб) - короткий платформер, графика которого создана разработчиком Nano и Gravity Hook.
Мы бегаем безумным парнем в поисках еды. Судя по глазам, она ему срочно необходима. А с учетом того, что в игре присутствуют мега эффекты, которые можно увидеть только в мега-очках для 3д, начинают подступать подозрения о причинах столь острого приступа голода. Игра идет только пять минут, так что нужно торопиться, чтобы собрать побольше еды (видимо на зиму).
Персонаж умеет прыгать и менять план у некоторых объектов антуража - типа платформ и уступов. Собственно в успешном применении этого навыка и состоит залог успеха в игре.
Ах да! Если у вас есть мощные 3д очки, можете понажимать на кнопки O P K L , регулирующие мега-спецэффекты.
Grey matter - это анти-шутер. Здесь вы не сможете стрелять - зато сможете убивать врагов простым прикосновением (точнее "проникновением внутрь их незащищенного мозга";). Делать это сложно, весело и необычно.
Врагов наберется с десяток, а уровней всего лишь 5 + босс в конце. Можно также апгрейдить своего героя:
Скоротать оставшееся до релиза LocoRoco 2 время SCEE предлагает оригинальным способом. На портале game.co.uk, где собрано более 1000 бесплатных казуальных развлечений, появилась официальная flash-версия LocoRoco 2. Ловите момент – такие безумные мини-игры выходят не каждый день.
Европейская версия LocoRoco 2 поступит в продажу 21 ноября, тогда же администрация game.co.uk удалит flash-версию.
Лига Развития Человека - это сайт-головоломка, написаная в свободное от работы время одним из разработчиков Периметра, игра находится примерно в той же вселенной что и Периметр и Вангеры.
Сделано все достаточно необычно, но не слишком мозгосносительно как было в первом проекте "Оракул".
Сначала вам предложат пройти тест, после начнется сама игра. По ходу будет все понятно, впрочем вопросов наверное будет много, но есть форум где помогут. Мне потребовалось около 2 дней, чтобы добраться до конца.
Что конктретно надо делать? Расшифровывать тексты, искать скрытые подсказки (в том числе в коде страниц), просматривать видео, слушать музыку и многое другое.
Да, опыт в Вангерах, Периметре и прочем рекомендуется. Но, наверное, не обязателен.
Рекомендую для просмотра, все-таки наши)
Последние обновления