Shadow Snake атаковал App Store в год черной змеи

Фух. Наконец, мы дотащили Shadow Snake до iOS. И чтобы развеять все слухи сообщу сразу - это полноценная третья и, надеемся, завершающая часть нашей змеетрилогии. Хотя началось все как по учебнику. Мы просто взялись портировать вторую часть и тут понеслось.

Если первая Shadow Snake была сконцентрирована на однократное прохождение храма темных сил, а Shadow Snake 2 являлась хардкорным сражением в трех суровых колоннах с боссами, то третья часть объединила лучшее из обеих частей и умножила количество всего. Как и прежде, мы управляем змеей, которая теперь следует за касанием, вместо привычного управления мышкой. Наша задача - уворачиваться от врагов и заряжать солнечный портал в центре, который очистит зал храма от скверны. 

Вот и он! Обновленный уровень

В каждой главе появляются свои уникальные Power ups

Боссы в конце каждой главы

Пара слов о самой разработке. Планировали мы портировать игру на Unity за месяц, но в итоге не стали делать простую копию и с перерывами на плэйстэйшн и иксбокс сделали игру за восемь месяцев. Сложности при разработке в принципе были, но все решаемы. При желании игру можно было сделать за два-три месяца, работая вечерами. Если есть какие-то вопросы по разработке - пишите в комментариях.

Видео геймплея

Страница игры

Shadow Snake для iPhone и iPad

PS: Для своих с гамина есть несколько ключей на бесплатную активацию игры. Пишите в личку, если у вас есть "айгаджеты". Одарю по мере возможности.