Charlotte - Принц Зазеркалья

charlotte_2011-11-29_18-10-20-42.jpg

Весьма приятен момент, когда случайно откапываешь среди расплодившегося в последнее время инди-мусора игру, незаслуженно обделенную вниманием, не ожидаешь от нее ничего, запускаешь с долей скептицизма, а в итоге она становится одной из твоих любимых игр. Такой стала для меня когда-то Glum Buster, а вот теперь - Charlotte.

Charlotte - атмосферный сюрреалистичный платформер, навевающий воспоминания о Принце Персии и фильмах Хаяо Миядзаки, созданный около двух лет назад японской командой TeamCharlie. Завязка сюжета довольно туманна, да и вообще, манерой повествования игра перекликается с тем самым Glum Buster. Некая девушка освобождает узника из тюрьмы, и впоследствии сопровождает его на протяжении всего пути через довольно разнообразные уровни, населенные причудливыми и агрессивными существами.

charlotte_2011-11-29_18-10-41-35.jpg

А вот теперь - самое интересное: освобожденный герой - нечто вроде тени, и обладает способностью рассеиваться, если стоит неподвижно. Это помогает ему преодолевать препятствия, уничтожать врагов, и, собственно, на этой особенности построена основа геймплея - рассеянные частицы легко переносит ветер, а враг, опасный в ближнем бою, попав в "облако", может быть без труда уничтожен. О противниках стоит сказать отдельно: все они довольно оригинальны и визуально выполнены прекрасно. Также присутствуют не менее оригинальные боссы.

В итоге: красивая история в лучших традициях японского сюрреализма, с изрядной долей оригинальности. Определенно поиграть, ну или хотя бы взглянуть, стоит.

Скачать (Осторожно, 272 Мб)

Скриншоты:

charlotte_2011-11-29_18-12-02-46.png

charlotte_2011-11-29_18-13-13-96.png

P.S.: Ридми на японском, поэтому опишу управление:

  • Стрелки влево/вправо - передвижение
  • Стрелки вверх/ вниз - прыгнуть/ присесть
  • Z - прыжок
  • X - удар
  • C - бег