Немного мозгового штурма. Недавно появилась одна странная идея к ролевым играм, может быть кто-то уже её реализовал, я б в это сыграл. В Скайриме для отыгрыша роли, мы не знаем ни прошлое героя и не слышим реплики его (чтоб воображать свой голос и интонацию), но почему тогда диалоги строго прописаны? Что если в ролевой игре, не были бы прописаны диалоги, тогда было бы больше вариативности роли.