Braveland - возвращение к теплым ламповым Героям

В наш век кат-сцен, спецэффектов и трехмерных красочных анимаций невольно скучаешь по теплым ламповым играм ушедшего времени. Как-то играя в Kingdom Rush, я вдруг понял, что хочу видеть всех этих человечков в бою на поле из шестиугольников прямо как в моих любимых Heroes of Might and Magic 2. Так я и начал разрабатывать пошаговую стратегию Braveland где-то два года назад...

По-началу я был один. Набросал из всяких картинок первый скетч игры для себя и принялся разрабатывать игру на Flixel. Честно говоря, друзьям скетч не понравился. Но меня это не остановило. ;)

Через некоторое время подключился один хороший художник, с которым меня познакомил один мой друг (за что ему спасибо!), и мы решили серьезно делать flash-игру. Довели ее до бета-версии. Выглядела она при этом примерно так.

Ух, смотрю - по-моему неплохо даже теперь. :) Однако, внезапно на горизонте появился еще один разработчик из Калининграда, который предложил не выпускать flash и сделать игру еще серьезнее. Для этого он был готов участвовать сам и привлечь еще одного художника, что работал с ним. Было ясно, что с графикой flash-игры нам не попасть, например, на Steam и поэтому мы решили поднять ставки.

Время шло и теперь игра выглядит так.

Как видите, проделано уже немало работы, учитывая, что разрабатываем мы игру по-вечерам. Braveland уже можно пройти до конца, ура-ура. Надеемся релиз в начале следующего года.

Что еще добавить. Я выкладываю вконтакте всякие подробности по разработке. Так что подписывайтесь на группу. Если игра нравится, то зовите и друзей. :]

А вот и та самая группа Вконтакте (там видео и еще материалы)

Для гурманов есть facebook на английском

А это мой twitter

PS: Те кто любит пошаговые игры и хочет помогать - пишите мне в личку. Что-нибудь придумаем.

PPS: Ну и задавайте вопросы в комментах на гамине. Всегда рад обратной связи. :)