Метаинститут: ретроспектива проекта

Gubs

The Indigo Parallel

ClickPLAY 2

В стиме появились пиксельные

Посты пользователя

Игрища с котейками

Бёрни — автор, который понаделал множество классных игр, делая их и рисуя в свои две руки (за исключением того, что с музыкой ему помогает неизменный Син Кэмерон). Меня всегда удивляло, что в местах, связанных с авторскими играми, которые я посещаю, ни слуху ни духу об этом невероятно творческом и деятельно инди-разработчике, чьи игры, к тому же, абсолютно бесплатны. Множество сделанных им игр столь велико, что я не решусь в один заход обозреть их все, а потому просто сделаю краткий экскурс в серию "A Game with a Kitty (сокращённо AGwaK)", начиная с которой я и познакомился с творчеством автора.


A Game with a Kitty
Коротенький платформер с забавными диалогами с юморком. Мы свободно разгуливаем по уровням выбранным на карте, выполняем небольшие квесты для получения апгрейдов для главного героя котёнка. На уровнях есть мешочки с деньгами, над поиском которых местами придётся поломать голову. В целом первый блин автора, но блин с приятным вкусом.

читать дальше >>

Gaminator 15 :: Вселенская осада (Завершена)

Итак, с помощью Кситилона проект таки дожил до адекватного релиза.

В контраст к первому посту напишу, что игра представляет собой что-то вроде смеси Tower Defence и игр, где мы добираемся до той точки, до которой можем и на вырученное добро снаряжаемся в следующий раз получше.

Собственно само управление описано как в самой игре, так и в Readme.

Скачать: https://yadi.sk/d/MigtAzV5cVTXp (~13 МБ)

Зеркало: http://rghost.ru/58889638

  • Dreik
  • 04 ноября 2014, 23:43
  • Com189
  • 0

Gaminator 15 :: Вселенская осада. Анонс

Движок: А вы как думаете? Гейм мейкер 8.1 родименький (студия басурманская).

Роскошная история: Граница вселенной это вам не хухры-мухры, защищают её гораздо серьёзнее, чем кабак в Криводановке. Да что там таить, границу вселенной защищают покруче, чем что-либо внутри её! Ведь далее параллельные миры начинаются, пакость всякая лезет. Ну и соответственно вы будете эту границу защищать, так подумали вы. Ага, щас! Вы будете играть типом из другого измерения, нефиг там. Он такой огроменный, что он этими вашими галактическими мордами чихает в полдник! Вот решил он перейти грань вселенной и ничего не поделаешь, будет ломиться несмотря на все эти защиты неимоверные. Зачем? А чёрт его разберёт, может ему любопытно просто, что это так сторожат, что поп колокольню. Ну вот в общем поглядим в игре, кто кого!

Я знаю, что ряд людей любит побольше философии в играх или пикселёчков поровней, да покрасивше, а потому я о чувствах их решил позаботиться и лично посылаю их сейчас лесом сосновым, так как это пост о игре создаваемой неотёсанным брутальным (ай, чего ты несёшь, Драке) суровым сибирским разработчиком по всем законам неровности и топорности. Так что крепитесь, да не устоит энта ядрёна грань вселенной перед вашими шагающими ногами здоровенными!

https://yadi.sk/d/qlZT8rCpcJTJJ — промежуточная версия.
Синие и жёлтые капсулы не пашут, галактиаторы не могут навредить, -1 стоимость не пашет, прогресса в прохождении нет, все пункты меню кроме первого и последнего не работают. В общем сугубо для заценки самой идеи.

КОД 10. Ако-ако-жруко-вум

Скачать: ссылка (3 МБ)

В этой игре вам предстоит вести в поход за пирогами одно Ыфриканское племя. Но пироги не лыком шиты и могут запросто дать вам отпор. Потому собранные пироги вам следует тратить на различные улучшения для племени, дабы следующий ваш поход оказался более удачен и пирогоносен. Не сдавайтесь и вы обязательно пройдёте огромное расстояние! Но кто знает, какие опасности вас поджидают вдали острова? К тому же, вождь племени не любит ходить назад, а воинам племени не хватает самодисциплины.

Управление:

Правая кнопка мыши — направить ваше племя за мышью.

Левая кнопка мыши — атаковать противника

Кнопки 1, 2 и т.д. — быстрый доступ к улучшениям доступным для использования в походе.

16.06.2014

С балансом в игре у меня оказался полный кирдык, что я узнал уже только когда смог тщательно её протестировать, что случилось лишь после дедлайна. Сначала игра сложна, а затем наоборот становится очень лёгкой. Так что хочу обратить на это внимание желающих оценить сиё творение. Попозже займусь переработкой баланса и постКОДово выпущу версию 1.1.

http://goo.gl/oPh809 - мой какой-никакой энтри на ЛД. #LD #LUDUMDARE
  • Dreik
  • 28 апреля 2014, 10:16
  • Com180
  • 0

Gaminator 14. Галактические лорды (завершена)

Внимание, в игре есть баг приводящий к зависанию, если вы проигрываете ни разу не сохранившись когда-либо. Поэтому настоятельно рекомендую в конкурсной версии игрокам сохраниться в самом начале игры на выборе карты, чтобы избежать этого бага.

Как я не старался успеть, но всё же дальние карты и диалоги остались недоработанными. Впрочем, игра всё равно остаётся вполне себе играбельной, так что выносим на ваш суд.

Скачать: http://yadi.sk/d/xVBM1vEIKiSVx (32МБ)

Жанр: тактика+шмап

= Управление =
Мышь — левая и правая кнопки
На тактическом поле:
Левая кнопка — выбор юнита
Правая кнопка — выбор места перемещения или цели для атаки

Управление лордом в бою:
Движение мышью — движение лорда
Левая кнопка — стрельба

Управление обычными юнитами в бою:
+++при нападении на врага+++
Левая кнопка — выбор одного юнита или выделение нескольких юнитов
Правая кнопка по свободному месту — переместить всех выделенных юнитов туда
Удерживание правой кнопки — следование всех выделенных юнитов за мышью
+++при обороне+++
Наводите мышь по-вертикали туда, где вы хотите, чтобы появился ваш следующий обороняющийся противник

= Авторы =
TheDreik — идейный затейник, программист, левелдизайнер, сценарист
WolK Xeneder — художник-спрайтер, музыкант, озвучиватель
ValBar — небольшая помощь по музыке

Gaminator 14. Галактические лорды - анонс

Тема в этот раз креативна, но заставила меня поломать голову над тем, что же попробовать создать в этот раз.

А извольте-ка посмотреть на этот пост, который положит начало игры о битве вселенских масштабов! Безумная смесь экшена и тактики! Скоро на ваших экранах в формате скриншотов!

Topor Graphics Inside®

11.03.14


01.03.14

Количество желающих разрабатывать проект растёт, сумею ли я совладать с ними? К проекту присоединяется Xitilon.HD408 в качестве второго программиста и подборщика звуков! Кситилон внезапно озарился идеей, которую он хочет реализовать, потому это присоединение столь скоропостижно отменяется. 8D


27.02.14

A challenger appears! К проекту присоединяется в лице художника и музыканта WolK Xeneder!

С его приходом топор понемногу сменяется новой графикой.


20.02.14

Потихоньку обрастаем графикой. Напали на лорда Репликуса. Лорд Репликус презирает органические формы жизни и поэтому на территории его галактики обитают лишь роботы.


19.02.14

В связи с беспокойствами о жизни меня и моего проекта, я хочу уведомить, что и проект и я живём и здравствуем. Картиночных дел никаких почти пока не сделано, идут дела технические, так что толком пока показывать ничего.

  • Dreik
  • 17 февраля 2014, 19:05
  • Com188
  • 0

Gaminator 13 :: Путь в миллионы лет

А в пустынях таки что-то тоже растёт
Скриншот от 29 октября
Базовый скриншот

ОС: Windows

Инструмент: GameMaker 8.1

Разработчики: TheDreik, Orlis

Бобросуток, гаминожители. Не смотря на то, что правила в итоге не потребовали анонса в первую неделю, хочу всё же сообщить о нашем участие пораньше.

Наша игра продемонстрирует тему конкурса в виде того, как на глазах у игрока примитивнейшие существа разовьются в комплексные виды. Из малого в большое. Начнётся игра с того, как на сгенерированной карте появится несколько представителей разных видов существ, представляющих из себя амёб разного цвета и немного разного размера. Амёбы в рамках своего вида будут размножаться, увеличивая скрытый параметр очков эволюции. При прохождении определённого рубежа очков эволюции, следующий потомок приобретёт какое-либо качество, полезное для развития этого вида, будь то шерсть для большей выносливости в низких температурах или пара конечностей для более шустрого перемещения. Таким образом постепенно амёбы станут полноценными существами и межвидовые различия станут максимально велики.

читать дальше >>

Хм, не писал уже с месяц здесь ничего особого, а сейчас обнаруживаю отсутствие возможности комментировать. Это баг или какой-то самодур меня забанил по повелению левой пятки? #WTF
  • Dreik
  • 16 сентября 2013, 09:19
  • Com184
  • 0
http://bit.ly/15ok8ix Зацените пожалуйста мой entry на компо. #LUDUMDARE
  • Dreik
  • 26 августа 2013, 07:40
  • Com181
  • 0
Хм, Cube World уже доступен, а все молчат? Внезапно. #cube_world
http://store.steampowered.com/app/233980/ #UNEPIC
Всем доброго дня. Не посоветуете ли случайно хороший бесплатный хостинг, на котором я мог бы держать свой бложик на вордпрессе и несколько архивов со своими играми? Реклама должна быть без назойливых попапов и ссылок на всяческие лохотроны. Совсем идеально было бы, если бы ещё возможно оказалось своё доменное имя прицепить на сайт.
С наступающим (а у кого и с наступившим) всех! http://i.imgur.com/H1mbx.jpg
  • Dreik
  • 31 декабря 2012, 16:18
  • Com181
  • 0